《文明5》开场设定中的星球年龄、气候、降水、海平面对游戏有什么影响?
1,年龄决定矿产资源。很多人把它定在40亿左右,说是有钱,其实选择的是“稀缺资源”,可以继续高价出售,但可能太早就没有铝或铀资源,是后期生存所必需的。
2、海拔决定土地面积,土地越高越多。对于沉迷于铺城的AI来说,还是少设定为好。
3.降水量决定了陆地的干旱程度。没有降水,会有更多的沙漠,而有更多的降水,会有更多的草原。这样虽然粮食产量和人口供养会多一些,但生产力会少一些,最好有山有水有河。
4.湿度表示森林和丛林的对比。湿度大,丛林多,出了科技点,出了粮食,但是伐木没有生产力的提升。还不如给森林加个锤子。早期,奇迹基本上被砍了。有些文明特别给森林增值,比如魁北克,森林被视为自动增加道路和机动性。
5.海平面决定了海岸线和陆地面积。高的适合港口的海岸,不好找,多是悬崖,低的更适合建港口。还有很多小岛。
6.有些特定的地图无法选择这些选项,或者说影响不是很大。
7.不排除山川河流和一些崎岖不平的地形,往往含有矿物质。
扩展数据:
文明5开场设定:
由Firaxis开发的《文明5》将带来全新的战斗系统和更深入的外交互动,一系列新功能将让玩家沉浸在建立王国和征服世界的喜悦中。
也许给玩家最大的惊喜就是文明提供了更深层次的策略,更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用了全新的引擎。
能够让玩家最大程度的感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏显示,并配有领导人的动画和适当的语言。不喜欢和谈的玩家也会发现直接发动战争的快感更强。
文明5美丽新世界也将包含MOD和多人元素。游戏中设置了社区中心,玩家可以在这里交流经验或者进行讨论。?
著名游戏设计师席德·梅尔的著名策略游戏系列《西德梅尔文明5》于2010年秋与玩家见面。本作由Firaxis Games开发,2K Games出品。文明5于2010年9月发布Demo试玩,21年9月北美发布。其他地区要等到24号,游戏为Steam平台独家。
《文明5》应用了全新的游戏引擎,引入了六边形网格机制,采用了全新的战斗系统,深度外交互动,多种游戏功能,将给玩家带来丰富的游戏体验。
2K Games表示,游戏新增了远程轰炸能力,玩家可以在前线后方发射武器,制定战场制胜的新策略。除了文明5中首次出现新的游戏特性。游戏还将强调多样化的社区、模块和多人游戏元素。
Firaxis游戏创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家很快看到Firaxis团队为这个系列注入的全新功能。与此同时,2K的总裁克里斯托弗·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创一个新时代,彻底改变这个系列。
它为玩家带来了更迷人的游戏体验和更深入的策略,刺激的战术战斗,广阔的现实景观以战争的方式探索和拥有,内置的论坛机制允许“文明”玩家在不离开游戏的情况下分享内容和相互讨论。
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