各种穿越火线模式介绍!
进攻方需要用C4炸掉目标,防守方要防止目标被炸掉,对球员的配合要求很高,最有竞争力!
团队比赛模式:
游戏模式以消灭敌人为目标,在固定时间内率先消灭指定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式:
这是一种全新的玩法!
和爆破模式的胜利一样,攻击者必须炸掉A和b中的一个。
完成任务,但是渗透者是隐形的,只有移动的时候才能看到,而且只能用刀!
湮灭的模式:
不能使用自己的武器,只能使用地图中已有的武器。在规定时间内销毁
消灭对手就能赢。
个人竞技模式:
游戏开始时,玩家会随机出生在地图上的某个地方。你在游戏中遇到的每个人都是敌人。在规定时间内杀死敌人越多,经验和奖励越高,排名也越高。
特种战争:
这种模式下的地图是专门为特殊情况设计的,比如刀战、狙击战、手炮战等等。
生化模型:
防御者和渗透者联手制服所有鬼魂和感染者。如果被生化鬼攻击,会被感染变成鬼。在固定时间内,幽灵感染所有佣兵获胜;佣兵只要至少有一个活下来或者成功杀死所有生化鬼,就能赢。
挑战模式是穿越火线的新模式。分为普通难度和简单难度。目前一个* * *,有四张地图。该模式要求你完成固定回合数,使用游戏模式中指定的武器(可以通过宝箱获得新武器)。坚持到时间的尽头并成功逃脱,最终消灭BOSS。每个玩家有两次复活的机会。怪物虽然多,但是反应很慢,会跳或者躲闪的朋友基本都不挂。最后一轮,会有一个老板。BOSS一般认为一个人会打会杀,然后宝箱会爆炸,这样在模式开始就可以使用新的武器。
赏金模式是通过战斗中获得的赏金购买装备的模式,只要玩家个人仓库拥有的武器都可以在赏金模式下购买;当初奖励800,防御者配USP,渗透者配格洛克。根据每场游戏获得的加成不同,玩家购买的武器也不同,从而使得游戏玩法更加丰富。赏金模式的获胜条件和爆破模式一样,都是要求进攻方使用C4炸弹摧毁目标,而防守方要防止目标被摧毁。
赏金模式(Bounty mode),CF早期的模式之一,这个模式在2009年因为刷等级、枪等一些bug被迫关闭。
穿越火线的奖励模式中,玩家可以通过击杀敌人、埋包、成功引爆、成功拆解、成功消灭敌人来增加金钱。一开始每个人只有800的奖励。通过以上方式增加奖励,可以在自己的仓库购买枪支。以多样化的战术选择性和竞技性深受玩家喜爱。(X现在不在了)