找一款春秋战国时期的单机游戏?网络也行!

玩魔兽

高端副本的变化

随着新套装的到来,高端的5-10份出现了一些变化。许多商品的质量都得到了提高。此外,一些史诗装备(比如院长之杖和瑞文戴尔之剑)也有了显著的提升。为了适应这些变化,这部分高级副本地牢的人数上限有所降低。斯坦索姆、通灵学院和黑石深渊最多只能同时容纳5名玩家,而黑石塔只能容纳10人。

60级后完成任务获得的经验转化为金钱。

以前玩家60级完成任务,所有经验值都浪费了。在这个版本中,任何60级以后完成的经验奖励都会转化为丰厚的金钱奖励,让你有更大的动力去完成这些任务。

新的飞行路线设计!

如果要多次飞行到达一个地方,可以在出发地点的飞行控制器预设飞行路线。花的钱不变,但不用中途手动选择飞行点。飞行路线的用户界面也有了明显的改进。

全面的

所有可以移除目标身上已有的效果的法术或能力(如移除魔法、清洁、移除诅咒等。)现在会在施放前确认对目标是否有过高的效果,如果没有,施放失败。

被群控法术(比如恐惧,变形等)影响后。),你就再也不会失去现在的目标了。

许多帮助文本已经更新。

杀死宠物将不再影响你的声誉。

当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到你的飞行目的地。

被动伤害效果(比如祭祀油)会让受此效果影响的怪物攻击你。

停止战斗并不能阻止中立守卫攻击你。

试图非法提取物品的链接信息会让你断网。

修正了当你无法攻击时试图开始战斗时的提示信息。

当盗贼消失时,引导法术将被取消。

当你切换区域时,引导法术将被取消。

持续伤害法术的效果一旦施放,就不再因为你换装备而改变。

当你离目标太远时,你将不再停留在战斗状态,因为你处于自动攻击状态。

范围效果法术和技能将不再使用图腾作为有效目标。

当怪物拥有魅惑技能时,玩家不能通过魅惑它来让它魅惑下一个目标。

修正了一个导致岩浆流不可见或显示不正确的错误。

PvP和战场

奥特兰克山谷

外域谷防御塔里的军旗不会在城墙外使用。

血怒人科尔拉克和他的巨魔同伴们收拾好行囊,离开了外域山谷,搬到了一个更温暖、更宜人、有着美丽水草的地方。

一些可以从玩家或者NPC那里捡来的有趣的小物品,比如火枪进口公司的文件,穿过的跑鞋,现在都会堆起来卖给商贩,换取一点收入。

外域山谷的玩家将不再掉落暗矛巨魔之魂、遗忘之心、兽人之牙、矮人之发等等。相关任务已被删除。当一个玩家被杀死时,该玩家仇恨列表中的所有敌对玩家都可以获得1点霜狼战队或者霹雳守卫声望。

战歌峡谷和岚盆地的声望增长率将显著增加。

德鲁伊教

治疗之触-所有等级的治疗之触的法力消耗减少约9%。

毁灭-不再能被回避、招架或格挡。

消毒-这个法术不能在月人形态下使用。

荒野祝福-距离和影响范围增加。

撕裂-现在可以被正确的认为是流血效果。

设备中的物品将能够在各种变形效果下使用。

大自然的迅捷-它现在可以立即唤醒和安抚动物。

熊和巨熊形态——现在在生命值很低的情况下转化成其他形态也不会突然死亡。

奇袭-这个技能在被闪避或错过后不会再造成出血效果。

以前,一些生物的法力吸收技能在德鲁伊被转化为不使用或不显示法力的形态后仍然可以有效。现在这个问题已经修复了。

以前变身成动物可以让德鲁伊获得1秒对须根缠绕和诱捕的免疫,现在改为解缠绕和诱捕的效果。

安格洛火山口增加了一个新的52级德鲁伊任务。

猎人

多射-这个技能会使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算攻击强度加值时,将使用相同的参考值,而不是武器本身的速度。所有远程武器都会按照2.8的攻击速度从攻击强度计算加成。原本快于2.8的武器在同等条件下造成的伤害会略大,慢于2.8的武器造成的伤害会略小。

瞄准射击——这个技能会使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算攻击强度加值时,将使用相同的参考值,而不是武器本身的速度。所有远程武器都会按照2.8的攻击速度从攻击强度计算加成。原本快于2.8的武器在同等条件下造成的伤害会略大,慢于2.8的武器造成的伤害会略小。

强化鹰卫-这个天赋的增益时间从8秒增加到12秒。注意,这个加速效果直到触发效果本身的射击才会开始。这种改变是为了补偿这种延迟。

猎人印记-这个法术将不再激发施法者可以造成的任何其他特效。这是为了防止施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的情况下放置其他有益效果。

爪击和撕咬-宠物在使用这些技能时会产生正确的仇恨值。以前,只有等级7和8的爪击可以产生正确的仇恨值。

狂野怒火-不再对猎人本人产生仇恨。

新的高级野猪将生活在东部瘟疫之地,他们天生拥有6级的宠物能力:冲锋。

乌龟的特殊技能“龟壳”将不再让宠物原地不动,只会降低30%的近战攻击速度。这个技能的冷却时间从5分钟减少到3分钟。

冰冻陷阱现在受到收益递减的影响。

宠物狂怒-这个效果会被宠物造成的致命一击激活。

修正了猎人在驯服后死亡时被驯服的宠物消失的错误。

扰乱将不再对伪造死亡的猎人起作用。

掌握

强化冰霜防护-这个技能现在可以正常工作了。

强化火焰屏障保护-这个技能现在可以正常工作了。

侦测魔法-这个法术将不再激活施法者可以造成的任何其他特效。这是为了防止施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的情况下放置其他有益效果。

点燃-这个天赋只有在法师法术造成致命火焰伤害后才会被激活。此外,当火系法术被反弹回施法者身上时,施法者也会受到点燃伤害。

奥术荣耀-施法距离和影响范围增加。

冲击-当一个火系法术反弹到施法者身上时,施法者也会受到冲击效果的影响。

骑士

光明祝福——不同等级的光明祝福叠加不会产生任何附加效果。设计者从未试图将它们设计为相互重叠,所以他修复了这个错误。

公平审判——这种审判总是会击中。

正义之怒-正义之怒现在将基于所有神圣伤害产生额外的仇恨值。在之前的版本中,包括惩罚光环在内的几个技能在正义之怒下正常工作。

神圣震击-这个技能会受到神圣恩典和启示的影响。

神圣之盾-法力消耗减少大约15%。它的效果会因增加法术伤害的物品和效果而略有提升。

以眼还眼-这个天赋可以在圣骑士骑马时正确触发。

牺牲祝福——这个祝福将不再阻止目标在使用一些原本需要牺牲生命的法术和技能(例如,牺牲,恶魔牺牲,神圣干涉,末日仪式)时逃脱死亡的代价。

命令圣印-它的特效会在圣骑士沉默后被激活。

强化正义圣印-信息已经更新,将正确反映其功能。这个天赋增加正义圣印及其审判的伤害3%到15%。

神圣治疗-施法距离增加。

神圣干涉-施法距离增加。

神圣之盾-描述信息已被更新,以正确反映技能的功能。目前该技能造成的伤害会额外产生20%的威胁值。这个改动是在1.9发布的时候生效的,但是技能描述信息里没有记录。

所有强力祝福都增加了施法距离。

神圣冲击-法力消耗减少。

大多数原本免疫蝎子螫刺的生物现在可以免疫圣骑士的防御天赋。

修正了重复施放奉献不能造成伤害的问题。

如果一个圣骑士通过神圣之盾避免伤害,以眼还眼效果不会触发。

修正了圣骑士光环叠加的问题,只有效果最高的光环才能生效。

牧师

由于天赋系统的重大调整,牧师的天赋点将被重置。天赋相关的法术/技能训练费用会大大降低。

所有修改过的牧师种族法术的训练费用都减少了。

坚韧祷言-施法距离和影响范围增加。

神圣之火-所有牧师现在都可以在20级时学习这个法术。

精神安慰-现在是瞬发法术。

暗影形态——正如它的解释信息中所说,所有物理伤害(近战和远程)现在都将减少。

反馈(人类)-这个法术被重新设计了。牧师会被一团反魔法能量包围,任何成功攻击牧师的法术都会燃烧施法者的法力并对其造成暗影伤害。

暗夜精灵祝福-现在也增加闪避几率。远程伤害减少增加,持续时间增加,法力消耗减少,并且有冷却时间。

暗影守卫(巨魔)-现在瞬发。说明信息更新,明确“暗影守卫造成的反射伤害不会造成威胁”。虽然在以前的版本中效果是一样的,但这意味着信息中没有记录。

心灵之火-这个法术被重新设计了。现在会显著增加法术的护甲值,但是会有20回合的限制。每次近战或者远程物理攻击都会消耗1回合。持续10分钟,法力消耗增加。

绝望祈祷(矮人/人类)-冷却时间减少。

虚弱之触(不死系)-现在持续10分钟。这将是一个增益效果,停留在施法者身上,并在施法者遭受近战攻击后启动。效果没变。法力消耗略有减少。

虚弱巫术(巨魔)——在原有效果的基础上,还可以降低20%的治疗效果。该医疗效果的利益减免不能与战士致命一击效果叠加,虽然其伤害减免效果可以与虚弱诅咒和虚弱之触叠加。法力消耗略有下降。

星辰碎片(暗夜精灵)-这个法术现在类似于痛苦诅咒,初始伤害很低,但是在引导过程中逐渐增加。每级法力消耗减少30%左右。1和2持续时间增加到6秒。总伤害增加约17%。

次级治疗-法力消耗减少约9%。

治疗-等级2,3,4的治疗师的施法时间将减少到3秒。1级治疗的法力消耗降低9%左右。2级、3级和4级法术的治疗量也相应减少,以匹配他们施法时间的减少,从而保持他们原来的每秒治疗量。同时,2、3、4级的治疗也会降低9%的法力消耗/治疗比。简而言之,总的效果会是所有等级的治疗法力值每法力值的治疗量增加10%左右,施法时间固定在3秒,每秒治疗量不变。注意,因为施法时间少于3.5秒,你将不再能够获得所有增加治疗效果的物品的加成。

强力治疗-施法时间减少到3秒。强力治疗法力的每法力值治疗量增加约10%,每秒治疗量不变。注意,因为施法时间少于3.5秒,你将不再能够获得所有增加治疗效果的物品的加成。

吸血鬼拥抱-目标抵抗的伤害不再被该技能转化为治疗。

将不再降低目标的护甲值,而是让你的攻击忽略目标的部分护甲值。该效果的触发概率和效果略有提升。此外,该物品现在提供16耐力加成。

玩家不会再因为使用精制望远镜而卡在望远镜视野里。

深渊布短裤之前没有正确添加法术暴击加成效果,这个错误已经被修正。

职业技能

忘记工程或者皮革制作的玩家可以在重新学习这些专业的时候重新选择专精方向。

伪造

天使之路的雕像现在会掉落一些黑曜石,可以用来制作各种盔甲。有些图案可以从塞纳里奥的小贩那里买到,有些则被丢弃。

用来制作黎明手套材料已经被切割。

增加了一些世界坠落的史诗模式,包括锤专精,剑专精和盔甲专精。

工程

报警机器人每7秒而不是30秒进行一次脉搏检测。

保险丝现在可以每五个堆叠一次。

礼花弹梁现在需要固体炸药,大型礼花弹梁需要密集的炸药粉。

现在主动假人的工作时间会缩短,但是会有更多的生命值,冷却时间会重置为3分钟。

地精迫击炮的最大射程从20码增加到40码。

裁缝

包月布袋将只需要一块包月布。

裁缝可以制作两种24格的袋子,专门用来储存魔法材料和草药。样式可以从出售魔法材料的NPC那里买到。

迷人的

一个新的结界公式,可以给双手武器增加25点敏捷点,木喉堡有友方口碑的玩家可以在那里购买。

附魔手套-治疗效果只需要一个正义之球。

皮革制造

现在游戏里很多兽型首领怪物都变成了可剥皮生物,而且输出很高。

雷雨装甲服还有第四件物品:雷雨手套。

厚重的蝎壳大衣风格不再灵魂束缚。

梦龙林胸甲现在是装备绑定物品。

湿地的红龙会更频繁的掉落红龙鳞片。

金色黎明护肩不再需要正义之球。

梦龙林胸甲只需要6块梦龙林,而不是之前的12块。

魔力

有一种新配方的强力火力剂。灼热峡谷的黑铁矮人据说有这个配方。

使命和声望

祖格拉布的“收人头”任务已经不需要魔法师的脑袋了。

打开安吉拉之门的服务器将可以从塞纳里奥堡获得一些新任务。

当小队中任何一个人有“恶魔拉瑟雷克”的任务时,诅咒之地的传送点可以将整个小队传送到污染者高地。

湿地“发现历史”任务所需的石板碎片更容易找到。

燃烧峡谷中的熔岩元素现在可以掉落任务所需的火焰之心。

末日之锤的图书馆书任务是无法反复完成的。

团队和地牢

现在四条绿龙会按照原来的设计同时刷新。

暗影皮肤在通灵学院有一定几率从怪物身上掉落。

斯坦索姆增加了一个只装圣水的新盒子。原来的盒子还在。

在《打破牢笼!在任务中,温德索尔元帅将打开供应室的门,而不是穿过它。

安吉拉废墟

猎人阿亚米斯将会提前着陆。

如果中将·安多罗夫在战斗后还活着,他会提供一些补给。

阿奴比斯防御者和阿奴比斯哨兵的瘟疫效果将不再被增加法术伤害的装备增强。

一些怪物的生命值下降了。

它的蝎虫和它的甲虫会提供一点经验值。

安吉拉神庙

凡·克瑞斯的爪牙如果在一定时间内没有被杀死就会进入愤怒状态。

修正了一个导致沙图拉的低健康狂暴无效的bug。

融化的火焰之心

你不会因为给拉格纳罗斯充电而掉进岩浆里。

厄运之锤

卡利迪斯市长现在被移到大厅中央。

警卫Srikik的巡逻路线被改变了。

黑石塔

移除了一些怪物群,以缩短全程所需时间。

蛛网后面的蜘蛛后面的奶现在只影响玩家的性格。

尖塔蜘蛛的生命值降低了。

黑石深渊

罗卡尔不再是稀有生物。他的巡逻路线也略有改变。

解锁和盐爆炸弹现在可以作用于隐藏的炉门。

与伊森迪奥斯大使和弗拉雷斯大使作战更加困难。

斯坦索姆

一些在巴纳扎尔死后入侵红色十字军要塞的亡灵现在已经被移除,以确保玩家可以快速离开。

祖尔法拉克

召唤的僵尸会在坟墓被触碰后攻击副本中的所有玩家。

用户界面

声望页面将得到极大的改善:

你现在可以在声望面板中点击一个营地来查看详细信息和相关选项。

你现在可以选择显示以前显示经验值的某个阵营声望位置。如果还没到60级,可以显示两个更细的槽,经验和声望。

您可以将任何营地标记为“不显示”。这些阵营的条目将被移到声望面板的底部,以防你对它们做了什么错事。

你的经验值栏在60级之后就不会显示了。这个位置将保留给威望系统。

Shift-R现在会显示最后一个收到你发信息的人,而不是最后一个给你发信息的人。

现在将有一个采购银行包装空间的确认行。

无论你是否有足够的套装组件,所有套装奖励都会显示,但是你无法获得的奖励效果会以灰色字体显示,需要多少组件才能获得奖励。

将鼠标放在邮箱中的项目上,无需打开邮件即可查看项目的属性。

团队选项“显示施法增益魔法”现在可以正常工作了。

如果用“/谁”命令查询姓名,查询结果很少,会直接显示在聊天界面,然后右键点击,会显示邀请/密语菜单。

修正了一个导致小队或团队的生命值/法力值显示不能及时更新的错误。

修正了一个特定角色的宏会被通用宏覆盖的错误。

不能修改暴雪XML和Lua文件。

插件和宏将不再能够触发或获得可以导致角色移动的命令。

SpellStopCasting()需要输入才能工作,就像你手动施法一样。

切换宠物的自动施法技能需要输入才能起作用,就像你手动指挥宠物一样。

新的API函数

Frame = createframe ("frametype" [," name"] [,parent])-动态创建指定类的新框架。

font = create font(" name ")-动态创建字体对象。

Num = GetNumFrames() -获取当前创建的帧的数量。

next frame = enumerate Frames(current frame)-获取当前帧之后的帧(内部顺序,使用currentFrame=nil获取第一帧)。

设置错误处理程序(err func)-设置一个新脚本。

奥美最近宣布了2006年即将推出的游戏:

第一人称射击游戏《超级特警队》

开发一款策略游戏《邪恶天才》

战略游戏闪电战2

篮球管理模拟游戏《冠军篮球经理》将由北京Sool代理,上线日期为。

将于三月底公布。

由俄罗斯布卡软件公司代理的《超人任务组》预计将于今年第二季度发布。

俄罗斯布卡软件公司即将推出超级赛车游戏《速度与激情》。

这个游戏的质量绝对超过了目前顶级对《速9》的需求。

发布日期尚未确定。奥美最近宣布了2006年即将推出的游戏:

第一人称射击游戏《超级特警队》

开发一款策略游戏《邪恶天才》

战略游戏闪电战2

篮球管理模拟游戏《冠军篮球经理》将由北京Sool代理,上线日期为。

将于三月底公布。

由俄罗斯布卡软件公司代理的《超人任务组》预计将于今年第二季度发布。

俄罗斯布卡软件公司即将推出超级赛车游戏《速度与激情》。

这个游戏的质量绝对超过了目前顶级对《速9》的需求。

发布日期未定。

《炽天使:二战空中骑兵》和《猎潜艇3》即将移植到PC平台,这是

它是由育碧宣布的。,

发布日期尚未确定。

团队战术射击游戏《幽灵行动:巅峰战士》将于3月30日发售。

动作策略游戏《赏金猎人:库伯的复仇》将于3月21日发售。

战术FPS游戏《全谱战士:十锤》将于3月22日发售。

铁拳5,Namco官方宣布这款超人气街机游戏将移植到PSP上。

生化危机4移植到PC平台后,鬼泣3也将移植到PC平台。

由著名的育碧公司代理,上映日期未定。

动作游戏《Bound》由美国中途公司出品,著名导演吴宇森投资的虎丘。

周润发将在这部由娱乐游戏工作室开发的动作游戏中扮演主角。

发布日期尚未确定。

& lt仙剑>粉丝的福音!

2005年的《阿猫阿狗2》作品之后,大部分都很擅长。

制作RPG的R&D人员也被一个个调到了仙剑的四个项目中。

投入到紧张而富有挑战性的开发工作中

经过定型、策划、开发三个阶段,正式进入快速研发生产。

句号。

动作游戏于2006年4月首次登上欧美。

陆地PS2/Xbox/PC平台。

竞技游戏它将于三月底发布。

动作游戏将是2006年的第二个。

季度销售。

动作游戏它将在三月发行。

即时战略“战争行为:通敌叛国”将于三月发布。

RPG游戏废墟:两个冲突的世界将于2006年发售。

年底打折。

动作冒险游戏《龙与地下城的地下城主》正式版是

将于2006年3月发表。

RTS游戏《中世纪2:全面战争》将于2006年发售。

将于第四季度发布。

即时战略“内战”将于2006年4月发布。

战略游戏《美国的诞生》将于2006年发行。

实时战略“世界军队:反恐战争”将于2006年出版。

待售

RPG游戏《法术力2:暗影之战》将于2006年发售。

出售。

FPS游戏《深入敌后:雷神之锤战争》预计在2006年。

待售

经典第一人称射击游戏《彩虹六号之禁锢定律》即将面世。

将于3月底发售。

《孤岛危机》,经典射击游戏系列《哭泣的哭泣》的续集。

它将于2006年秋季发行。

纳尼亚传奇,RPG游戏,第一季度发售。

龙与地下城的地下城主和龙与地下城的龙晶。

最新的3D策略游戏将于3月发布。

《鬼泣3特别版》将移植到PC平台,发售日期为。

2006年3月31日。

美国艺电宣布《荣誉勋章空降》即将举行。

它于2006年冬天推出。

《魔法英雄5》将推迟到

它于2006年第二季度发布。

荣耀公司今天公布了《三国志11》的最新消息,并配有综合图。

3D发布日期为07年3月65438日。

Games宣布改编同名著名小说。

《达芬奇密码》将于2006年5月发行。

曜石公布经典角色扮演游戏《无冬之夜2 >;

它将于2006年第二季度发布。

Boherria宣布动作游戏《闪点行动2》即将举行。

它于2006年发布。确切的日期还没有确定。

革命今天宣布冒险游戏《断箭之死》

《天使》将于2006年秋季上映。

VU游戏公司今天宣布著名的策略游戏《尤利乌斯·凯撒四世& gt

将于2006年第四季度发布。

1.推荐单机使用:

先说说最近卖出去的:

7.以京娱为代表的即时战略游戏《法术力:寒冬之息》于2月底发售。

6.以光谱信息为代表的角色扮演游戏《发明工场2》已于2月发售。

5.指环王之战的即时战略(正式版)2006年2月

4.未来水世界2行动2006年2月

3.6月17日,国产ARPG游戏《林海雪原》发布。

喜欢国内ARPG的可以玩玩。

2.& lt英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经开售!这款游戏是剧情角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新力作。游戏的精彩剧情叫日本的,音乐很美!!显然,这是一个你必须玩的游戏,如果你喜欢RPG游戏的话。

1.工人故事5实时策略

2.已经发售一段时间的经典游戏如下:

动作冒险类

丛林之狐2(第一人称动作

基因力

星球大战前的第二行

害怕

严肃的山姆

绝望的

恶魔重生

《黑客帝国》中的近地天体之路(第三人称动作)

失去踪迹

永恒的希望青春

庄园之夜诅咒2

梦幻国度

拍摄类别:

战地2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

模拟商务舱:

火车司机

梦幻海洋公园

动物园大亨2的濒危物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(航空大亨)

模拟过山车

水族馆

交通巨头

乐高乐园

小女巫帕菲

模拟人生:美丽人生

模拟人生阿兹特克帝国机场公司

法老:埃及艳后[法老]王国之主2

货运车

主题公园硬币城

垄断赌场

模拟城市3000

尤利乌斯·凯撒3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻公园

2000年世界足球经理

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

岛屿大亨

高尔夫球场大亨

帕尔客栈

文明3

皇帝:中央王国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物一代

《侏罗纪公园》

天下巴图

模拟人生:超级明星

幽灵大师

* * *共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

体育类别:

后院足球

即刻上政策课:

帝国时代3:酋长

赛车类别:

极品飞车

世界赛车2

洛杉矶飓风

大富翁梦幻童话大陆(益智)

23.黑暗时代之王(即时战略)

24.洛杉矶飓风(赛车)

培养班:

动物天堂

文明四

网球王子的冰皇之梦中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

一千夜的雪

武术RPG和角色扮演类

2002年评选出十大经典RPG游戏,这是迄今为止最后一次评选,因为网游后来居上,RPG游戏尤其是国产RPG游戏逐渐减少。

& lt按时间顺序)

1.霸王别姬

2.龙与狼的传说-破凤之路

3.三国英雄

4.秦怡

5.卧虎藏龙-绿色鬼剑

6。西藏魔歌

7。全新绝世双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫章-全球神结

恐怖分子类别: