用电子词典之类的东西(比如有纪念意义的明星)玩的游戏《三国志》有没有作弊或者bug?

三国争霸》游戏说明!

1,历史时期的选择

游戏开始有四个历史时期供大家选择,决定你扮演君主的历史时期!

2、君主的选择

选择一个历史时期后,你就可以选择你想扮演的君主了。在每个不同的历史时期,都有不同的君主可供选择。你可以根据自己的能力来决定选择君主的难度。一般来说,游戏中君主的实力会根据三国演义来设定。比如董卓在位的时候,董卓更强;曹操崛起,袁绍强大;赤壁之战,曹操的实力简直傲视群雄。在三足鼎立的时候,魏的实力还是占了上风。所以建议能力一般的玩家或者初级玩家选择比较强的君主,比较容易上手。而那些能力优秀或者自认为牛逼的,尽量选择实力弱的,这样才能体现出你的实力来逆转干坤!

3、游戏说明

选择君主后,就会进入游戏的操作界面。这时光标会自动定位在你扮演重要角色的城市,按“回车键”进入换城操作菜单。有以下四个项目:

内务

外交

军备

情况

下面分别解释:

一、内部事务

俗话说“治国,文能平之。”要想赢得最后的大一统,没有强大的国力,只能是一句空话。有人告诉我,这个游戏里的所有文章都会是垃圾,包括诸葛亮。这句话不对。且不说文姜的战略在战场上的高成功率,一个武将在内政上的表现绝对难以匹敌。所以作为一般做法,尽量让智力高的将军去搞开发和招商。因为人的忠诚和防灾的极限是很小的——100,每个发展的增量是有限的,智力在这方面的表现也不是很明显。所以我们可以派些弱智去做。详细解释内务菜单中命令的功能。

复垦:促进当前城市的农业发展。随着农业的发展,我相信粮食丰收应该是对的!

投资促进:促进当前城市的商业发展。只有生意兴隆,才能加税,有钱做其他指示。

搜索:搜索当前城市中的将军和埋在城市中的宝藏。要发展力量,没有人才不行。势力之间的竞争,说到底就是人才的竞争。有些优秀的将军是没用的。你应该尽快使用它们。很多宝藏都散落在民间。只要你用心,一定会有所收获。

治理:每个城市都有自己的防灾程度。这个指数决定了灾难对这个城市的影响。你想经常有自然灾害吗?那就赶紧来治疗吧!

游:城里人对统治者的口碑很重要,会影响他们对你的支持。我觉得你的内务有很好的表现。不要让你的人民讨厌你!

投降:只要有战争,就不会有俘虏。要不要其他部队的将军来帮你?不要急着去降服他,但是要记住,一定要派一个能畅所欲言(智商高)的人!

斩首:一个犯人让你生气了吗?为什么不先切,再快点切?

流放:你发现自己的一个将军不顺眼?只是流放他。

奖励:将城内宝物送给将军,是提高将军忠诚度最直接的方法。

没收:一个将军发挥不出一个宝藏应有的威力?没收它并把它给另一个人。但是需要注意的是,这可能会引起没收者的极大不满!

交易:“天有不测风云,人有旦夕祸福”。我相信,即使你没有计划,它也会发生。缺钱或者没饭吃的时候,可以通过交易来交换。

宴会:你做的每一件事都让人筋疲力尽。如果你发现一个将军没有体力,不妨娱乐一下他。此外,体力也决定了战场上换将的“表现”。也会让将军们对你心存感激。

运输:战场后方一般是前方的战略补给站,这个指令可以把后方的物资运送到前方。

移动:一些将军需要“人员”转移,但是这个指令会被使用。你可以将将军从一个城市转移到另一个城市。

外交文章

《孙子兵法》说:“上军作计,然后伐敌,然后伐兵,然后攻城。”只有善于运用策略的人才称得上是好兵。游戏中切与切的精髓可以在这里找到。下面详细解释一下游戏中的外交指令:

疏远:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上下级互相猜疑,以后一切就好办了。

招:敌方君主和将领不和时,司机可以把他们招入自己的帐下。当敌国君主造反的时候,你打败他不是小菜一碟吗?

叛乱:如果敌人的将领不是池中之物,你应该分解他们的力量,而不是招这个魔咒。谋反可以让敌军的将领自立为王,可以达到瓦解敌军实力然后逐一击破的目的。

反:本来是为了降低两个指定势力的外交关系。由于RAM空间不足,外交关系被取消,此指令也将被取消。

劝:“不战而屈人之兵,善者也。”当你的力量远远大于对方时,不妨和平地“解放”他,让人民永远赞美你。

C.军备物品

很多事情,当无法解决的时候,就必须用武力来解决。所以在游戏中,强大的军事实力依然是你取胜的坚强后盾。不要忽视它。战争的胜利只能通过许多准备来实现。下面我们来详细解释一下这些说明。

侦察:要想不打无准备之仗而击败敌人,就必须深入了解他。侦察可以让你了解敌人。

征兵:双拳难敌四手。历史上很少有以少胜多的战斗。强大的军事实力可以为你的胜利提供充分的条件。征兵可以增加你的军队数量。

分配:刚招的兵是预备兵,没有任何将领带领的都想出去?让你的将军先绑够兵。这个指令可以把预备役士兵分配给指定的将军。

掠食:每个人都想成为仁者君子,但也有一些人反其道而行之。董卓就是一个例子。你也可以发挥他的残忍和跋扈,但这毕竟不是好事。我还是建议你在疲惫不堪的时候不要轻易执行这个指令,虽然它能在短时间内给你带来巨大的“收入”。

出门:好像谁看谁不顺眼就想揍谁。就派军队去找他。尽量体验一下战场上畅快淋漓的感觉。

D.状态

想了解你所在城市的现状?只需选择状态命令,城市的详细信息一目了然。

4.战争控制描述

在这款游戏中,战争采用战棋的战斗模式。这种战斗模式最大的特点就是合理安排每个被控制“棋子”的职业和行动顺序。在这个游戏中,除了普通的象棋模式之外,还加入了天气、地形等相关因素。要想打赢战争,就要善于把握天时、地利、人和,缺一不可。下面,将详细解释这些因素对战争的影响。

天气:在战场上的每一轮开始时,会显示当前的天气状况。在战场界面底部的小图标栏,可以随时看到当前的天气情况(这里的图标是GB气象符号,如果看不懂,建议你了解相关信息)。天气一般只影响策略的显示,比如:下雨天不能显示火度仪;冰雹天气,除了“天气变化”指令,其他策略不能投入使用;雨天“洪水”策略的威力已经上升。

地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林、河流五种。所有的军兵种都有适合他们作战的地形。在不同的地形上,不仅不同兵种的机动性不同,部队的战斗属性也会受到严重影响。想多了解一下各种地形?将选择光标移动到一个地形上,然后按帮助键就可以轻松地找到它。一般来说,某个兵种在某个地形上的机动性高,说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻注意你的将军是否站在最适合他作战的地形上。注意的方法?很简单。选择您想要关注的将军,按帮助键查看他的状态。如果他的进攻(和防守)高,那就是适合他作战的地形。

将军:将军是人类和谐的力量。孟子曰:“天时不如地利,地利不如人和。”要想赢得战争,不借助人类和谐的力量是赢不了的。有一个将军操作的菜单。我们来详细解释一下每个菜单项的功能。

(a)移动:使将军能够在地图上移动。

(b)攻击:执行普通攻击命令,攻击的效果与攻击方的攻击力、兵种、兵力和被攻击方的防御力、兵种、兵力有关。

(c)战略:打败敌人的唯一方法是展示将军的巧妙想法。每个手臂都有自己的一套技能,随着等级的提高,还会学习新的技能。有的将军还会有自己的绝活!

(d)待机:表示一个人在这一轮的行动已经结束。

战斗中的小地图:

在战斗界面,按S键进入战斗小地图界面。在小地图里,有战斗的回合数;地图中将军的分布(下面的小方框代表地图,每个闪烁的像素代表一个将军);将军们权力极大;谷物、草等。左右键切换敌我双方信息;上下键翻页;跳出,回车退出界面。敌人的粮草必须通过君主的独门绝技——间谍获得,才可以展示,一般是展示的时候?。敌人的粮草展示只在本回合有效。一轮下来,要想看到敌人的粮草,必须再侦察一次。

战争胜利的条件:

(一)消灭敌人适用于任何情况。

(b)占领城市适合攻击敌人的城市。

(c)歼灭敌人的主要指挥官适合于被攻击的一方。主要指挥官是战斗开始时炫耀的两位将军。但作为防守队员,即使领主全军覆没,也不会被打败。

敌人已经没有食物了。

战争失败的条件:

与上述条件相反。

方案说明:方案的实施不仅要适应一定的天气条件,还要受到地形的限制。具体限制请探讨。

战场地图下主菜单描述:

回合结束:结束本回合所有命令控制。从电脑开始执行人工智能,控制你的敌人进行战略。

全军撤退:我不想继续打了。撤退吧。(将军可能被俘)

战斗动画:觉得战斗动画浪费时间?关上它。

移动速度:电脑控制的将军移动的速度。

敌人动向:可以选择是否查看敌人动向。

5.其他操作:

(1)在贴图界面,按S键切换到国家路线图。在这里你可以清楚的看到各个城市之间的道路连接。

(2)在战场地图上,可以选择任意地点,按下帮助按钮,获得当前点的详细信息,包括将领信息和地形信息。

6.其他说明

(1)粮食丰收:6月份会有粮食收入,每年10。正常月份,请注意食物是否够你的部队吃。

(2)货币收入:每年的3月、6月、9月、65438+2月都是纳税月。请注意计算你的收入。

(3)各种自然灾害的描述:

干旱:发生的概率与城市的防灾指数有关。当灾难发生时,城市中的农业发展、食物、军队和人口都会下降。

洪水:发生的概率与城市的防灾指数有关。当灾难发生时,城市中的农业发展、商业发展、金钱、食物、军队和人口都会下降。

暴动:发生的概率与城市的公民忠诚度指数有关。当发生暴乱时,城市的农业发展、商业发展、货币、粮食、军队、人口都会下降。

饥荒:当城市里的食物变为零时,就会发生饥荒。当出现饥荒时,城市的农业发展、商业发展、军事实力、民众忠诚度、人口数量都会大幅度下降。

说没有秘籍