杀死3区网络战武器解锁

补充回答:狙击手的隐身需要升级。在选择职业的页面,移动到狙击手,选择升级隐身。同样的,新武器解锁后才能使用。

其他网络战推荐神秘海域2(第三代即将上市,据说网络战更好,玩2可以作为热身)、合金装备4、失落星球2等。格斗推荐铁拳6,还有即将推出的超级街霸4AE。

杀戮地带3网络战奖励:

为了鼓励士兵勇敢作战,伊萨或海尔格哈斯特的指挥官会给那些战功卓著的战争英雄颁发勋章(戴不上时用方形印章代替勋章)。优点不是额外经验的同义词。本应在战斗结束时清算,为了给玩家一笔可观的奖励,提前在战斗中奖励。战场勋章授予系统设计了几个在战场上解锁的勋章。满足颁奖条件后,玩家会立即获得与奖牌榜对应的特殊能力,如“快速开镜”、“无声脚步”等。勋章奖励只在当前战斗中生效。当玩家玩下一个游戏时,他必须再次解锁。

(1)双杀经验勋章(双杀XP丝带)

获奖条件:在某项任务中有突出贡献。

战斗奖励:60秒内杀死敌人经验x2。

未缴会费具体指:

暗杀任务:用爆头杀死VIP(击倒鞭尸不算);玩VIP成功生存。

搜索和回收:回收一个角。

搜索和摧毁:安装一到两个炸药并成功引爆。

占领一块领土。

完成以上任务后,会立即获得杀敌双勋章,但一次又一次无法获得。这枚勋章是唯一有时间限制的勋章,其有效期限不包括玩家死亡到重生的期间。

(2)更快的瞄准色带。

获奖条件:《开镜》杀了5个人。

战斗奖励:开启速度提高50%。

战斗初期可以获得的奖励,因为默认是快速开镜,功德表对大部分枪的提速效果感觉不明显;不过对于STA14和VC32这两种远程武器来说,还是很有帮助的。估计减少约0.2秒。

(3)提高命中精度。

授予条件:近战战斗击倒5人。

战斗奖励:增加武器命中率,降低子弹最大散布25%。

增幅也很难察觉,毕竟这两把枪的精度都很高。M224和STA3受益最大。

(4)更快的重装。

奖励条件:不开相机拍10人。

战斗奖励:增加武器更换速度。

最直观的勋章奖励——所有武器的更换。举升范围因枪支而异,特别是STA14步枪、LS13霰弹枪和VC9火箭筒。快不了多少的是STA11冲锋枪。总之是每个玩家都想早点解决的勋章,因为他尽量不开镜杀敌。

(5)子弹损伤

授予条件:获得10助攻(阿西,斯坦特杀)。

战斗奖励:增加子弹威力10%。

奖金低的功勋手表。网速不好的同学可以轻松拿到这个勋章。

职业介绍

解锁点数和等级级别

技能1以及主武器所需解锁点数为:免费送,2点,3点;解锁技巧2和辅助武器的解锁要求是:1,2,3。升级获得的解锁点数会随着等级的提升而增加:初始阶段士兵类只发1解锁点数;晋升为将军后,每级有5个解锁点。

(1)工程师

1,职业技能:

修复工具,按←。

Lv1:可以修复损坏的弹药箱,黄蜂火箭筒,加特林机枪,哨塔,医疗机和EXO机甲。

Lv2:提高修复速度。

Lv3:加入黑客功能将敌方电池据为己有。黑炮台的秘密就一个字:快,在敌人炮台发射火箭前冲到敌人炮台前按←。黑客启动后,电池立刻停火,慢慢把枪头转到后面,然后就成了你的电池。被黑的电池会忠于职守,在项目中被杀或被敌人攻击前,自始至终勇敢的杀死敌人。

修理技能最大的战略价值是修理弹药库和固定电池。前者可以轻而易举地用地雷保卫一个地区;后者是大杀器,有固定电池的点通常是兵家必争之地。工程师的休闲功能就是炸掉敌人的弹药袋或者修好堡垒,然后修好占为己有。

哨兵炮塔

LV1:架设机枪哨塔。按下按钮→,一个项目只能建一个。多建一个,前面建的就爆了;该团队仅限于建立四个。技能冷却时间为45秒。

LV2:哨兵塔的机枪射速增加,制造电池的冷却时间缩短到30秒。

LV3:哨塔锁定敌人的速度,并增加了发射火箭的能力,每三秒发射一枚。

Lv3解锁的火箭弹不再局限于防空,地面单位也会被火箭弹打死。火箭是这种电池的主要杀法,工程玩家要尽快爬到LV3。炮台火箭也是EXO机甲的天敌。一枚火箭哪怕一秒钟不能落下,几颗子弹也会爆炸。火箭唯一的缺点就是无法防空,以前哨兵塔克哨机的设定也没了。虽然项目可以修复哨塔,但是在敌人围攻哨塔的时候,请放弃这个想法。岗哨塔的爆炸威力不亚于手榴弹。同理,炸掉敌兵旁边的哨塔和弹药箱也是不错的选择。

虽然有一塔一人的限制,但也省去了拆塔的麻烦;LV2的30秒冷却也有利于在任何地方部署。无论战斗从哪里开始,哨塔都要随时跟上,别忘了修理最近的弹药箱和固定电池。

2.武器:

主战炮:

M224-1A轻机枪

StA11冲锋枪

StA3-LMG轻机枪

子武器:

StA18手枪

VC8猎枪手枪

StA2手榴弹手枪

3、解锁体验

首先,充满电池LV3维修不建议升级,LV1就够了。武器方面,默认的M224轻机枪是非常强大的远程炮。如果喜欢充电,就花两个点解锁STA11。第三个STA3是高后坐输出的炮,也是阵地战定位。强烈推荐辅助武器中的VC8霰弹枪。

(2)神枪手

1,职业技能:

隐形伪装

Lv1:十字键←启动隐形,持续30秒,冷却20秒。攻击敌人时隐身术会消退。

Lv2:隐形没有时间限制。

Lv3:失去隐身的条件改为杀死一名敌方玩家。然而,消音器不受此规则的约束。使用消音枪,无论杀多少人,都不会失去隐形的掩体。

精准射手的隐身效果与作用范围成反比:静止的状态接近完全透明;蹲下会暴露头部和营地光源(红眼、蓝光);站立行走时只有下半身是透明的;冲刺的时候,只有脚是透明的。隐身+蹲伏在一些任务中可以派上用场,比如隐身炸药。

前两关蹲下用命中判断攻击敌对目标(弹药箱也算)会立刻失去隐身效果。隐身术常见的用法有两种:隐身术中的狙击;前线击杀敌人后,开启隐形伪装方头。LV3隐身伪装只有杀死敌人后才会失效,攻击敌人也只是让隐身伪装升起一个“涟漪”。最后一个副武器——M66无声突击手枪,可以让你在隐身的同时下蹲杀人。心胜于行。永久隐形的M66手枪上市了。你还在等什么?

另外,看到战术、医疗、渗透的尸体,不妨上前搜索。他们的STA-11SE,M82SE,STA5-2SE也可以实现无限隐形。

雷达干扰

Lv1:无论友军还是蹲守,射击都不会暴露15米半径内的阵地。KZ的2D坐标的曝光设定是:当玩家射击或者被战术侦查技能捕获时,他的位置会变成一个红点,在敌人的小地图中标记出来。虽然在干扰技能的掩护下,我们不会泄露2D坐标;但敌方战术家的侦察技巧,依然可以在视野中标注出我军的3D坐标。

Lv2:附加功能:战术师的侦查技能不再能捕捉蹲位。干扰Lv1时,侦查技能也能找到3D坐标的蹲力;到了Lv2,侦查技能就一扫而光了。

Lv3:附加功能:当敌方玩家踏入15m的蹲伏力范围时,小地图因电磁干扰而断开。被打乱的小地图变白了。编入一个干扰Lv3的主攻队,可以让敌方战术家当场挨打。Lv3对于SOLO的下蹲来说是一把双刃剑,雪花的小地图会向敌人传达这样一个信息:“求爆菊花!”Lv2还是Lv3,这是个问题。

相对于很多有限的隐形技能,被动干扰是下蹲的主要技能。STA52+VC32双主炮用于全面干扰后蹲守,在前线战斗力不弱于其他职业。而全方位干扰在战区模式下具有很高的战术价值,比如蹲守在回收任务的主干道上,使对方无法确认号角丢失后的下落;保护VIP任务,强制与VIP同行,会大大降低VIP被监视的几率。

2.武器:

主战武器:

StA14半自动狙击步枪

StA52突击步枪

VC32弩箭狙击步枪

M14EBR,编号Sta14光学镜板

子武器:

StA18手枪

VC8猎枪手枪

M66消音充电枪(自动+反射镜+消音)

3、解锁体验

最初先解锁STA52,然后升干扰,再升副武器,潜行。干扰升不升,看个人风格。相信大部分读者都会选择不升LV3,你懂的。隐形LV3和M66冲锋枪通常是一起解锁的。这种隐身组合可以在BOT模式下品尝。不喜欢的话可以省六个解锁点。

(3)战术师

1,职业技能:

战术(战术)

Lv1:获得夺取战术再生点的能力。占领之后,全军可以在这里重生。占领一个中立战术点需要20秒,中和一个敌方战术点需要10秒。一些地图中的战术点会再生迫击炮信标或者喷雾背包。

Lv2:提高占领战术点的效率。中立需要3秒,占领需要7秒。

Lv3:在职业&;在坚持任务中,占领或中立的时间从15秒减少到5秒。

地图上的战术点资源非常稀缺。通常战区模式只有两三个战术点,所以围绕战术点的攻防战极其惨烈。战术师范大学作为全队唯一能占据战术分的职业,一半时间都花在战术分上。赢不了战术分的队伍基本都是注定的。在此,笔者强烈建议玩家将战术师的战术技能升级到LV2,以后肯定会用到。

很多战术点的地形易守难攻,如果一开始得不到就会变得异常困难。鉴于战术点的价值众所周知,一群战术师蹲在战术点等着他。在千变万化的战区模式中,仍有许多漏洞可钻。以公测大坝为例。当ISA爆炸或暗杀HGH目标时,以及在占领任务期间,ISA后面的沿海战术点通常是无人防守的。这是HGH战术部门行动的好时机。

侦察(侦察)

Lv1:开始后(十字键←),30秒内,进入战术师30米半径内的敌人在我们的小地图和视野内被识别。

视野中的敌人用蓝色十字标出,而小地图上仍然用红色圆点标出。可以透过隔墙观察3D坐标,但持续时间只有1秒,每5秒扫描一次。侦查出来的敌人,只有战术家自己才能看到。但是加入团队后,整个团队* * *都享受调查信息。这也是本加入团队的唯一原因。技能冷却时间为30秒。

精准射手的干扰技能是侦查的天敌:LV1使战术家无法扫描2D坐标;LV2无法扫描精确射手的3D坐标;LV3产生一个雷达干扰区。在干扰LV3的范围内,战术师的雷达断开,3D坐标根本扫描不到人。

Lv2:扔出信标(十字键→),召唤哨兵进行空中支援。哨兵机只能在户外使用。它会对巡逻范围内的敌人进行机枪扫射,锁定敌人的速度较慢。

Lv3:提高哨兵的敌人锁定和射击速度。晋升到LV3后,哨机的查杀效率飙升。一旦锁定敌人,很快就扫向了垂死的黑屏。

2.武器:

主战武器:

StA11SE消音冲锋枪

LS13猎枪M224

M82突击步枪

子武器:

STA18手枪

M4转轮手枪

VC9火箭筒(溅射钥匙插入)

3、解锁体验

战术家没有什么特别的解锁物品,建议有完整的解决方案。开头解锁侦察LV1和战术LV2,剩下的就看个人喜好了。

(4)渗透者

1,职业技能:

假装

Lv1:按←随机伪装成敌对阵营的玩家,冷却30秒。当渗透者对敌方单位造成伤害时,伪装效果会在2秒后解除。

Lv2:伪装可以骗过哨塔,哨机,医疗机。从他们身边经过,不再有子弹。

Lv3:迷彩打死敌人不会失去迷彩效果。

3代伪装对象不再局限于混兵类(2代王者类),甚至连营地光源(红眼和蓝光)都有。如果当年有Cosplay大赛,奖杯就是渗透者。伪装等级满后,蹲伏在敌人重生点附近,用战斗攻击阴人,获得不错的击杀战绩。

对抗伪装的方法:

1,识别武器,第三代渗透者只能Cosplay敌方战术,医疗,工程,以上职业通常不用散弹枪和STA52。

2、观察小地图,确认队友位置。遇到小地图上没有坐标的“友军”,就开枪。

3.在三米的距离内,瞄准渗透者,头部会显示红色的原姓名。

4.服务器的友军火力关闭,人与人之间用子弹打招呼,你懂的。

5.听到拉链的音效就要警惕了。

不得不说,让人感觉紧绷的拉链声总会让人产生联想...

生存训练(生存专家)

Lv1:耐力槽最大值提升50%,移动速度提升。

Lv2:耐力槽无限,可以随意使用sprint。

Lv3:加速“使用”(○键)命令。例如,搜索&在摧毁任务中,普通人需要6秒,渗透者需要4秒来安装和拆卸炸药。

二级生存训练,加上二级伪装,是渗透者的主要战术,如入无人之境进出战区,迅速绕到敌人后方,打其不备。在收复、占领、爆破三项任务中,渗透者作为跑者、前锋、爆破者起着关键作用。说得好听点,这个角色是活靶子,但必须有人去做。火箭筒是执行自杀式任务时绝佳的改变人生武器,可以趁早享用。在小地图,比如涡轮厂,全员扮演渗透者,用速度和死亡去争取任务的情况下,还是有机会逆转的。

2.武器:

主战炮:

LS-13猎枪

STA11冲锋枪

StA52SE无声突击步枪(五发模式)

子武器:

STA18手枪

STA2手榴弹手枪

VC9火箭发射器

3、解锁体验

一上来就解锁生存训练LV1。如果网速稳定,霰弹枪舒服,可以先把生存训练升级到LV2再解决主武器。解锁了生存训练LV3和STA52SE之后,就轮到火箭筒了。伪装技能可以留到最后一次。另外,我不推荐迷彩LV3,因为它在战区模式下使用频率不高,这三个解锁点可以省去。

(5)野战军医

1,职业技能:

急救(复苏)

LV1:站在倒下的队友身边,按下→复活重伤的队友。冷却时间为30秒。

LV2:复活的队友将带着125%生命值、两个弹匣和1手榴弹/地雷重返战场。

LV3:被解救的队友将带着125%生命值和满弹返回。军医:你装备好了吗?堕落者:走吧!

医疗兵的招牌技能,如果用得好,可以大大延长队友在前线的战斗时间。作为一名军医,一定要养成观察小地图的习惯,最好能反映出队友摔倒在哪里。第二个铁的责任:在确定周围没有敌人之前,不要救人。此外,头部中枪而战斗的人会立即死亡,无法挽救。全尺寸急救弹药满满的,非常结实。点燃一个战术或者渗透直接扔出3雷2火箭是不可阻挡的。

讲了一大堆设定和理论,回来实战。因为三代重生时间只有5秒,这么短的时间救人不现实;只有在熟人的游戏里,他们才会等着你去拯救他们;急救的第二个致命缺点是30秒的冷却时间,这个时间足够队友从最近的战术点跑回前线。总之,急救是一个使用频率非常低的技能,但是在很多战术点和任务点,必须要有医护兵。毕竟这部作品没有机动、户外的重生点,医疗+战术攻击队是非常核心的攻击力量。暗杀任务中,VIP身负重伤躺在地上,只要不重生,他就活着;就躺着等任务结束或者医护兵来急救。毫无疑问,军医是最适合扮演保镖角色的职业。

野战医院(分流)

Lv1:获得医疗光环(原文正确),慢慢恢复自己和周围友军的生命值。每秒恢复5%。5秒后可以叠加士兵的自愈效果。这时,恢复速度达到13%/秒。多个药剂的补血效果不叠加。

Lv2:叫一个医疗机跟着医疗兵,用机枪扫射附近的敌兵。医疗机300%耐力值,最大召唤次数3,技能冷却45秒。医护兵被杀后会自爆(没有重伤)。

Lv3:新春哥原地,一个生命只能开始一次。医疗机内置,摔倒5秒不死的话会多一个选项原地相信春哥,让医疗兵在125%弹药满满的状态下站起来。打医疗兵的时候别忘了鞭尸,不然春哥又回来了,后果不堪设想。三颗手榴弹就够你用了。

2.武器:

主战炮:

LS57冲锋枪(自动武器,点击可射出三发子弹)STA11

M224-1A轻机枪

M82SE微声突击步枪(三枪模式)

子武器:

STA18手枪

M4转轮手枪

M66麦克风突击手枪

3、解锁体验

刚开始解锁点是野战医院用的,满级后就可以认为是满级急救了。主战炮里的M224太不适合打头阵;M82SE是三发半自动枪,网速差的时候威力不是很大。笔者认为默认冲锋枪还是实用的。想省解锁分的同学可以考虑不了解主武器。

(6)一般部分:

一般部分的解锁取决于等级等级,具体解锁等级会在以后补充。

1,爆破武器:

(1)破片手榴弹

安全销拔出后,3秒后爆炸。一般拿在手里2秒左右再扔。

(2)感应地雷

可以贴在墙上或者士兵身上,防御性武器。

2.一般技能:

2.一般技能:

(1)盔甲

重生时暂时增加25%的生命值。这25%用完就无法恢复,属于过渡技能。

(2)无声的脚步

无声的脚步声也是过渡性的。

(3)额外弹药

增加重生时的子弹携带量,提高弹药携带上限。主要受益者是手榴弹、地雷和火箭发射器。结合新春哥全弹药的特点,会更加厉害。

(4)额外的主要磨损

俗称双枪的技能,副武器柱可以装备主武器。选择双枪的初衷有两种,1,相辅相成,比如蹲式突击步枪+狙击;2、两把自动武器,省去了装弹的麻烦,比如战术STA11SE+M82。