如何玩转宝石之心

宝石之心怎么玩?我根据自己的业务给你带来了很多游戏攻略,让你轻松玩好这个游戏。相当完善细致,功能多,动力好,等你来玩!

简介:这是剧情结束后的家。

生活消费:①工作5 ②进酒馆2 ③求婚10 ④使用飞艇10。

消费能力占总收入的○○%。

名气:①来自上一代的积累(最初20)②当代作品的积累。

资产:资产继承比例70%-90%。

条目被更改为女巫。

可以用来赚钱,开新地图。

线索来自酒馆聊天,买房产可以去新图。

这是云剑纪录的基本内容,更重要的内容是入门水平。

宝石是词条前面的小图标,它的稀有度就是词条的稀有度。

这是一幅大地图。下面一个一个的说功能

Pub: ①烹饪:可以通过阅读其他玩家发布的食谱来完成,减少资产浪费。每次做出来的菜价值不一样,不一定能回本,也可能有利可图。

②互动:点击一个角色可能会刷出一张女巫票,其他没有要求。

地位低了,聊天的人就少了。

创业灵感来源于工作时的随机刷。

靠前一排的能力每次面试都不一样,有时低于要求也能在面试中达标。能力提升后可以跳槽。

下一排靠名气竞选(每代只能竞选一次)。有时候名气达标了,票数可能会低。如果名气高于要求,建议参选。

兼职可以刷出服装票,创业灵感,传承之心,这个世界之心的词条。

游戏部分

首先是工作量不足,确实需要增加一些游戏性,但是时间不多。到现在,我实际工作不到6个月。比如npc互动方面,如果深入挖掘,可以开发人物,更多的边故事,npc互动场所等...但是工作量不是一个人短时间能完成的,很多设计都被我砍掉了。卑微的制作人也觉得自己知识不够。如果他们一直关起门来玩一个独立的游戏,很容易走出自己的世界。

其次,主要玩法比较奇怪,开发游戏的玩家会默认为个人。其实这个游戏的主体是一个有传承之心的群体,让玩家被剥夺了金钱又捏不出脸来的难受。表达晦涩,游戏中没有穿插和表达故事,很多设定没有解释完整,有些简单粗暴的抛到九霄云外。

然后就是游戏性的缺失。我不想玩。如果以后我开始一个新的项目,我希望它是纯粹好玩的,就像小孩子在课堂上玩铅笔一样。可能会考虑在竖亥地区增加一个小游戏,但我还没有主意。

最后总结一下,这部作品有很多缺点,也有一些优点。制片人和里面的人物一样,活在迷茫中。目前无论是技术还是知识都很单薄,但我始终相信石头是可以推到山顶的。