学习游戏原画需要掌握哪些软件?
二、左手攻击原画软件,右手攻击原画设计思维。你不打,谁打?学原画没什么难的,难又怎样?努力,努力,努力,所以只要你愿意学好原画,所谓的困难都只是浮云。努力的话,就简单了。学原画要有大的思维模式,就是要学好软件,掌握软件背后的设计思维。只有这样,你才能在原画的江湖里游泳,才能在原画的江湖里生存,才能发展好。千万不要做一个满瓶不满,半瓶挂在身边的棒槌。
?在原画江湖摸爬滚打多年,现在是一家大型游戏公司的原画部门负责人。当时我也是从一个菜鸟的水平一路学到的。我之所以在原画行业进步这么快,是因为我的老师们一直在向我学习,开阔了我的思路,开阔了我的视野。他们通俗易懂的讲课让我更容易掌握原画的各种技法。随着互联网的发展,我的老师每天都在原来的画板上免费直播课。他们也有很多相关的软件和教程。如果你想学,可以去他们原来的画板教程资料(裙子):第一组数字是:239,中间一组数字是:869,最后一组数字是:377。把上面三组数字按顺序组合就行了。我个人很佩服自学的朋友,但我永远不会靠自学成就自己。我会吸取各种大师的精华,为我所用,因为这个世界上最大的成本就是时间的成本,向大师学习可以在最短的时间内成就我最大的知识。为什么不呢?
原画所需的软硬件配置。(1)画出游戏的原棋盘。
绘图板是绘制游戏原画必不可少的绘画工具。选择游戏原画的画板肯定是Wacom,而Wacom最适合游戏原画初学者的画板是CTL672。价格在500元左右,性价比很高,非常适合游戏原画初学者。游戏原画第一板绝对不能选!
(2)绘制游戏原图的软件。
绘制原创游戏的常用软件有photoshop、sketchbook、CSP、SAI。其中PS、SAI、sketchbook最适合初学游戏的新人。PS功能强大,很多原创游戏学习者都选择PS!还有SAI,SAI这个软件小巧轻便,好用,有些初学游戏的朋友会喜欢的!
(3)学习游戏原画的决心。
学完游戏原画,你会发现素描和手绘的感觉完全不一样,很可能让你推翻手绘的习惯,建立新的绘画习惯。所以刚开始学游戏原画会有一点挫败感。在这里给一些初学游戏原画的新手提个醒。不要指望很快学会游戏原画,这是不可能的。每一个原创游戏画师都经历过各种磨难!
(4)学习游戏原画的正确技法。
学习游戏的原画基本都是板书,所以板书没有纸的弹性空间,板书准确的捕捉到了笔尖的轨迹。所以用板子画游戏原画时,要注意手指关节不要用力,而是用手腕或手臂的力量快速“扫”线。画得不对也没关系。在键盘上按Ctrl Z取消重绘,直到满意为止,不过现在有专门为游戏原图设计的纸,可以铺在木板上!
如何学习原画,快速掌握素描方法?(1)学习素描时,要给自己一个明确的目标,不要忽视基础素描,多练多抄多练,合理吸收别人的技法,转化为自己的知识。
(2)如果条件允许,可以请老师,或者参加培训班。有老师指导自然会轻松很多,进步很快。多看多练多理解。
(3)想学好素描,有很多素描教材是很有必要的,比如素描基础理论、素描模型临摹、头像指导练习等。,可以快速帮你找到学习素描的正确方法和技巧。
(4)抄写和听写。多临摹一些好的作品。不要简单套用,理解并理性学习原画中呈现给你的素描技法和知识点,充分掌握,多做练习。在你有一定基础之后,可以尝试听写,可以强化你临摹的印象,更好的让你记住原画中的重点和大致的勾勒技法。
(5)与他人交流学习总结。倾听别人的意见也是一种很好的学习方法,有时候往往是旁观者清。脚踏实地,稳扎稳打,善于总结,才能不断成长。
五个?要成为游戏画师,需要掌握基本功。游戏行业现在对人的吸引力非常大,因为它的市场前景非常光明,而且有国家的大力支持,所以很多有绘画基础或者对绘画感兴趣的朋友都觉得游戏画师不错。那么你知道游戏画师学什么吗?想要成为一名合格的游戏原画设计师,了解游戏原画要学什么是非常重要的。让我们来看看。
1.掌握扎实的素描功底。
?绘画基本功:构图、透视、人物比例、价值材料渲染、色彩原理、素描能力。一定要意识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分能力一定要牢牢巩固。因为在游戏原创画师行业,基础还是很重要的。当然,不是现在。没关系。你可以学习。大师从零开始学习。
2.了解原画色彩理论和电脑绘画知识。
对于色彩,我们需要学习配色的方法,配色的技巧等。以前我们都是用纸和笔画画,现在要学电脑画画,这是手和手绘板磨合的时期。这期间还要学习人体解剖学、色彩、人体理论等知识。
3.了解游戏的原始设计。
自己设计作品,学习小物件和初级功能建筑。在这里,你需要在不断的实践中摸索出自己的设计思路,拥有自己的风格。
4.独立创建相关角色。
如果你想成为一名原创游戏设计师,你需要了解目前游戏市场的主流人物形象,比如一些最流行的游戏人物设计,其中男女角色的形象是不一样的,你需要考虑各种档次的因素,掌握视觉元素的掌控能力。
?5.叙事/设计能力:
有广博的知识和丰富的视觉储备,了解讲故事的原理和规范,设计有明确的目的和作用。要知道概念设计是为了卖故事,为游戏电影动画的制作提供指导,而不是为了争画。所以设计不是画一个图,而是创造很多选择供客户选择,给生产线上其他部门更多的指导。
6.多实践,在实践中提升自己。
可以先试着做怪物的图像,3D模型,纹理,怪物的动作。你需要了解运动和变形的规律。这些都是水磨的努力,还有场景和人物原画的设计。你有自己的设计风格,积累经验,需要对软件有基本的了解等等。
通过以上对游戏原画相关信息的简单介绍,相信大家在这方面都没有问题。希望大家能从游戏原画中学到一些东西,让自己在学习中更加得心应手。
如何提高自己的原画实力?视野很重要。?
多读名著,多和业内人士交流。有时间可以去自己感兴趣的公司看看,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一份工作。?
2.坚持不懈地练习。?
这一点非常重要。游戏美术是一个技术职业,需要不断磨练自己的水平才能提高,工资也是和水平直接挂钩的。因为游戏美术风格流行趋势每年都在变化,需要多交流才能不断进步,不逆流而进就会后退。?
3.找到自己的方向。?
既然选择了做原画设计师,就要尽早给自己设定目标。如果你想去一家公司,首先要了解你喜欢的公司和他们的艺术风格。练习他们的项目风格,积累更多作品再投简历。?
4.毅力。?
挫折总是会有的,我也见过很多同事转行失败。如果你在这里有梦想,当面临选择的时候,请问问自己想要什么。?
5.遇到挫折和失败。
能力一般的同学,尤其是觉得在大学没学到东西的同学,请在工作中多花点时间充实自己,千万不要放弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以找渠道继续学习专业,磨砺武器,出来杀敌。学习永远不嫌晚。不要轻易被这个社会愚弄。多结交有思想有见识的人,早日形成自己正确的价值观和职业追求。人要活得精彩,就要有理想。?
七个?作为原画新人,如何在职场中武装自己。新人刚入职的时候,肯定会有很多不适应,对公司流程的不了解或者工作本身的困难,这些都需要自己慢慢克服。但是很多人加班不是因为项目忙,而是因为能力不够,或者工作态度不够认真,这就需要他们调整心态,这样会带来好的职业前景。?
还有一些情况是工作中同事之间的协作出现了问题,需要相互沟通理解,不要太以自我为中心,要有大局感,想想自己能给团队带来什么价值,在别人需要帮助的时候帮助别人,有机会发挥自己的能力才是最重要的,不能埋头于自己的工作。?
还有领导安排工作出现问题导致的加班。领导也是人,难免会犯错,要互相包容。大家都是一个团队的,要和睦相处。有问题就要根据问题本身去解决,不要积累个人恩怨,对自己对别人都不好。想要快速成长,就要不断反思,拓宽自己的格局。?