如何在CS (B46)中用好AWP

Awp基本上有五种用法:固定狙击、轻击狙击、闪避狙击、跳跃狙击、盲狙击。

1,固定狙击:玩家判断对手行走路线,让对手在仍然打开相机的前提下,自动进入自己的射击目标的一种狙击方式。

固定狙击是新手的基础课程。但在某些情况下,它是玩家判断进阶水平的重要标准。很多专家都会在关键时刻用这个方法。因为一般的对手在发现玩家是awp后,喜欢左右摇摆,这时候把awp定位在对手的行走路线上,是相当容易干掉对手的。

优点:成功率高,让对方紧张。

缺点:近战不利,容易被对方击杀。

2.狙击:在仍然开着镜子的前提下,玩家瞬间在对手身体相应范围内摆动狙击点,及时射击,这是玩家命中对手的默认狙击方式。

狙击流行于2001年底(cs系统的一个bug)。是很多狙击手的首选。很多玩家把自己的狙击水平当成了自己awp水平的写照(我不完全这么认为)。不过比较偶然,所以是一种老少皆宜的awp使用方式。

优点:瞬间秒杀时间差小,能打到正常狙击无法涉及的位置。可以鼓舞士气。

缺点:成功率一般(取决于玩家自身水平和对手水平),对鼠标要求高。

3.潜行:在玩家移动中停下来瞬间打开镜子的前提下,狙击手会提前判断对方位置,瞬间从掩体后面闪出来,瞬间射击后迅速闪回掩体。

瞬发是今年开始流行的一种新的狙击方式(其实以前是1.4之前,只是成功率没有现在高)。躲闪的主要步骤不是你瞬间移动和静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先找出对方在躲闪的位置)。还需要精确计算闪烁差异。闪光组件被对方击中,闪光太小,子弹会击中掩体。

优点:出其不意,震慑对方。

缺点:时差太大,对选手的判断力要求高。

4.跳跃狙击:玩家寻找对手,在落地的瞬间将狙击点落在对手身上,然后射击的狙击方式。

跳跃也是今年比较流行的狙击方式,但是在很多玩家心中,跳跃的水平要重要的多。因为跳跃对狙击手的素质要求更高。应该有时差,有判断力,有稳定性。找时间空档是因为射早了会自动飞,射晚了很可能被对方打死。判断是因为狙击手可以突然从掩体后面跳出来,在空中提前判断对方的位置,把狙击点移到预期范围。稳定是因为在落地的瞬间,不要被跳跃影响,稳定心态。

优点:对手很难杀死自己。强烈的突然性。

缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手),一枪不准容易被对方打死。

5.盲狙击:玩家在不开镜的前提下,移动或静止不动,用纯意识判断攻击敌人的方法。盲狙击是几种狙击方法中最偶然的一种,基本没什么可练的(好狙击手瞎了会感觉好点)。但盲狙击的成功往往能极大的带动玩家的兴奋。

优点:是遇见生活的绝佳机会,大大提高了气势和娱乐性。

缺点:远射成功率极低。对运气要求过高。