缺氧怎么种蘑菇?蘑菇田设计方法介绍
一楼种蘑菇,一楼气压开关检测二氧化碳的压力。如果太低(肯定不是蘑菇吸的,只是开门时偶尔漏出来),就打开自动空气阀,从这层楼右侧的排气口让一些二氧化碳进来。二氧化碳来自天然气发电机组排气管的一个分支。
第二层是污水挥发层、污泥产生层和施肥层。三眼鱼拉的污泥,掉进污水里也不会挥发。污水更深不用说,水压略低于800kg,保证最大挥发速度。气动门是为了防止开门时三眼鱼不小心飞出。排水管用于补充污水,如下所述。最右边的小气泵是在这一层偶尔有二氧化碳混入(最终会堆积在最右边)的时候手动开启一段时间,将这一层的二氧化碳排出到蘑菇层,蘑菇层已经很久没有开启了。过滤器把这个小气泵抽上来的污染氧气送回挥发层。这层楼有3层楼高,小人从这里施肥没有问题。那个压缩机是用来收集整幅图中意外出现的淤泥的(是从前三排鱼中疏浚出来的或者是为了工程需要不得不挖出来的)。
第三层只是挥发层,用来增加污水与空气的接触量(即网格数*地表水压)。待一定量的污氧挥发后,启动气泵将污氧送到第一层喂三眼鱼。还有一个补充污水的排水管。
污水挥发后,水压降低,自动液体阀打开,洗澡水可以流入补充污水。因为拉屎要洗手,我不带黄菌洗澡。洗澡水中偶尔会有少量的绿菌,但是绿菌是无法在液体中存活的,污水也一样,所以没有问题。当两层的污水量足够时,打开底部的液体阀,将多余的洗澡水排到芦苇中吞咽。芦苇液体培养砖串联没有问题。
图中其他管道、构筑物与蘑菇田无关或只是临时搭建,可以忽略。
另外,入坑没用过黑科技,还是觉得游戏不难。从没有活过20天到接近永生,是一个遇到问题想办法解决的过程,而且我也不觉得游戏里有什么设定是真的反人类。按照游戏中设定的生活水平指标,提供给反派的生活并不比那些使用黑科技的基地差。有些玩家使用黑科技或者推荐新人使用黑科技都没有错,但在这种情况下,我试图用这样的直播帖子向新人展示没有黑科技的生活,就更不对了。单机游戏都是多多少少给自己找一些麻烦,解决这些麻烦来获得成就感。有些玩家想给自己少找点麻烦,用黑科技,这也是个人调整游戏难度的一种方式。没有黑科技你也不能逼着人家把这个游戏当折磨。不过说了这么多,我的核心意思其实是:黑科技确实厉害,但是那些研发黑科技的大神厉害,少数照猫画虎学黑科技的玩家不厉害。
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