开发和维护一款网游需要多少钱?

比如开发一款棋牌游戏只需要几万到几十万,而《魔兽世界》的开发成本在3000万美元左右,总成本超过1亿美元。至于后期运营成本,比开发成本要小,包括服务器的投入也很贵。

开发的软件必须买正版5w肯定(防止开发后出现法律问题)的网络服务器,国内最差的也要几十万,线路必须是固定IP的专线,没有几十万维持不了几个月。

一款普通商业版游戏的开发大约需要654.38+0万人民币,历时三个月。但是游戏质量很低。大型项目通常从大公司的数百万美元开始。一款普通的商业版手游,从开发到上线标准大概花费500万到10万。

综上所述,一款网游开发的整体成本约为15万-16万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。

美术团队建议外包。质量好的70~80W,质量差的20W~30W,差不多。建议不养艺术,养15~30人。你买不起。一般4~5个测试人员就够了,就是查bug,写报告之类的。