俄罗斯人发明了俄罗斯方块吗?

俄罗斯方块(俄语:тетрис)是一款电子游戏机,也是一款掌上游戏机游戏,由俄罗斯人阿列克谢·帕日特诺夫(алексекркй)独创。

1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基诺夫利用业余时间编写了一个游戏程序,用来测试当时一台计算机的性能。帕基诺夫喜欢玩拼图。他从拼图中获得灵感,设计了俄罗斯方块。1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块开始流传。

俄罗斯方块的原名是тетрис(英文俄罗斯方块)。这个名字来源于希腊语tetra,意为“四”,游戏作者最喜欢网球。于是他把tetra和tennis这两个词合二为一,命名为Tetris,这就是俄罗斯方块的由来。

俄罗斯方块游戏的基本规则是,由游戏自动输出的小方块组成的不同形状的方块从屏幕上方一个接一个落下。玩家通过移动和旋转来调整方块的位置和方向,以便在屏幕底部拼出一个或多个完整的方块。这些完整的横条会立刻消失,为新掉落的盘子腾出空间,同时玩家也会获得积分奖励。没有被消除的块继续堆积。一旦它们到达屏幕顶部,玩家就输了,游戏结束。

阿列克谢·帕基诺夫