虚拟年轻引擎5是左手坐标系。可以改成右手坐标系吗?
答:虚扬引擎5默认使用左手坐标系,但可以通过设置改为右手坐标系。左手坐标系和右手坐标系是两种不同的三维坐标系,它们的主要区别在于坐标轴的方向和坐标的计算方法。
在左手坐标系中,正方向是沿着拇指的方向,即X轴向右,Y轴向上,Z轴向外,这与我们日常生活中使用的坐标系是一致的。在右手坐标系中,正方向是沿着食指,即X轴向右,Y轴向外,Z轴向上,与左手坐标系相反。
将虚拟青年引擎5的坐标系由左手坐标系改为右手坐标系,一般是为了适应不同的工具或引擎,或者根据开发者的习惯来设置。在某些引擎或工具中,如Unity3D,使用左手坐标系。在其他引擎或工具中,如虚幻引擎4,使用右手坐标系。因此,根据工程需要选择坐标系是非常重要的。
需要注意的是,改变坐标系后,一些计算方法也会受到影响。例如,在左手坐标系中,旋转方向是沿正方向逆时针旋转,而在右手坐标系中,旋转方向是沿正方向顺时针旋转。所以在计算的时候,也需要根据不同的坐标系做相应的调整。
延伸内容:在计算机图形学中,坐标系的选择非常重要,不同的坐标系会影响计算方法和显示效果。在三维图形中,常用的坐标系有世界坐标系、物体坐标系、相机坐标系和投影坐标系。不同坐标系之间的转换和计算是计算机图形学中的一个重要问题。