三国杀鼹鼠怎么赢?
玩过三国杀的朋友会觉得鼹鼠很难赢。的确,《三国杀》中最麻烦的身份属于间谍,间谍成功率低是不争的事实。虽然鼹鼠赢了之后奖励点很高,但是所谓的呢?求富贵险中求?,无论积分奖励多高?赢?前提是。那么,如何尽可能提高内奸的胜率呢?本文我就在这里说说5、6、7人单鼹鼠的用法,供新手参考(老鸟就随便漂一漂)。
为了提高胜率,首先要了解内奸身份的利弊。痣的缺点就不用说了,独孤不能成形?集群攻击力?。那么,痣有什么优点呢?也许有人会说鼹鼠没有优势,但也不一定都是这样。鼹鼠有一个很大的好处,就是一般情况下,他不会第一个出门。除此之外,鼹鼠还有一个好处,那就是他可以首先识别出场上的每一个人。可能有些朋友不太懂这些,没关系。我将在下面详细解释它们以及如何利用这些优势。
先来个五人游戏。1主公1忠臣2反贼1汉奸。这时候最理想的情况是忠臣第一个出门。为了达到这种情况,鼹鼠一开始就不能贸然攻击任何人,而是通过别人的动作来判断自己的身份。一般来说,忠臣攻击他人是毋庸置疑的。如果可能,向他们开火。请相信反贼会跟随你的脚步攻击忠臣,因为五人反贼太弱了,能不能打赢完全看间谍的脸色(所以如果间谍先攻击反贼,基本上就可以投降了)。率先消灭忠臣,也有利于反贼。毕竟留在师傅身边总比离开一个好。可能有人会问,遇到狡猾的忠臣第一回合不攻击别人怎么办?其实很容易,所以你是在和忠臣浪费时间。一定是忠臣在你面前不耐烦了。一旦忠臣死了,内奸就会转指而攻贼。尽力干掉一个弱反贼,尽量抓到三张牌(顺便祈祷两个反贼不要都攻击你)。如果一个反贼死了,内奸基本上可以说是有份的。当场剩下三个人,内奸就看他选择投靠哪一边了。如果剩下的反贼快死了,那就什么都别说了,干掉反贼和高手单挑,争取赢!如果剩下三个人的血量和实力相差不远,尽量平衡双方血量。坐山观虎斗?,好好享受吧。当然,如果反贼攻击你,不用说,你会在正面击杀反贼中分得一杯羹(如果主人攻击你,你还是要攻击反贼以示忠诚)。如果你快死了,不要犹豫,尽一切可能攻击主人,因为你恐怕活不到和主人单挑的时候。对贼好一点帮他赢,争取先赢了主人的死,这样你终究还是能拿分的。虽然只是差那么几分,但总比没有强。
再来说说六人游戏。1主公1忠臣3反贼1汉奸。6人局的话,反贼一般会直接跳出来攻击高手(如果6人局还是玩的很慢,说明大家还是新手)。这时候内奸要做的就是干掉一个反贼,尽量不让忠臣拿到三张牌(也就是不让忠臣干掉反贼)。当然最好是自己去拿。六人局中谁是忠臣很容易确认,因为忠臣一般都不躲(三防贼,再躲就害死主人了)。一般情况下,反贼一出,场上所有人的身份只有你和忠臣知道(高手和反贼往往很难分清谁是忠臣,当然也不会浪费宝贵的攻击力,肯定会互相厮杀),剩下的就和五人局要做的事情一样了,但这里略有区别。这个时候反贼不会帮你打忠臣,而是会选择继续打主子。当然,忠臣也会关注?打土匪?我就不跟你纠缠了,暂时对主公不是威胁,所以你要慢慢磨忠臣的血,注意主公的血量。也可以在必要的时候给主人加血。一般来说,六人游戏的残局和五人游戏差不多。?
最后是七人局。1主公,2忠臣,3反贼,1汉奸。说实话,我个人认为这个游戏最大的乐趣也在7人游戏。在七人局中,各阵营人数的增加(当然鼹鼠除外)也让鼹鼠更容易隐藏身份(当然遇到的阻力也是同步增加的)。在7人局中,鼹鼠的玩法也更加多样化。可以先混在忠臣里面。打土匪?,你也可以先加入反贼?峻青那边?,你可以静观其变。我这里推荐的是观望,时不时骚扰你。打土匪?忠诚的大臣。之所以不建议上来就攻击反贼,是因为反贼数量多,如果被激怒了,可能瞬间就丢了,而忠臣不会因为要攻击反贼而把攻击输出浪费在你身上。当然,如果有垂死的反贼,也不必在意旧情。优雅地送他去西方。毕竟有三张牌奖励他。总之,七人局中,保存自己的实力最重要。有人在外(不管是忠臣还是反贼),你表现的时刻就来了。哪一方弱就可以加入(当然只是暂时的)。但内奸要有明确的目的,就是优先杀忠臣。毕竟这么愚忠的人,对自己来说是个大麻烦。二是尽量多拿三张牌杀反贼。毕竟牌多的人实力强。以后的玩法和五六个人差不多,这里就不赘述了。
很多新手朋友在摸痣的时候经常很迷茫,不知道游戏怎么玩,所以我在这里给大家提供一个基本思路,但是有什么说法呢?水无定势,法无常。我说的只是一个想法。在游戏中,往往会受到座位、运气等因素的影响。所以使用鼹鼠最重要的是随机应变的能力,这需要新手在游戏中不断摸索和挖掘。
以下是一个8人策略
有人说八人游戏的胜率几乎为零,所以很多人上来帮反贼赢是为了得到少量的积分。虽然这也是一种玩法(鼹鼠本来就是为了在积分大赛中获得最后的胜利而计算分数的),但是却大大降低了使用鼹鼠的乐趣。其实如果你有一些实战经验,运气好的话,还是可以赌一把的。毕竟用内奸只是在玩弄自己的心跳。
首先为8人局中的叛徒推荐一个合适的角色。什么样的角色适合做汉奸?选择鼹鼠应坚持以下两个原则:
1.自我保护能力强。毕竟作为鼹鼠,我们要尽可能的生存到最后。
2.有一定的爆发能力。鼹鼠没有永远的伴侣。要想消灭敌人,还得靠自己的爆发力。
在我看来,大部分4血武将和一半的3血武将都有资格担任汉奸这个角色。这里只推荐3血武将,不推荐4血武将。
推荐3个热血指挥官:
孙尚香:强烈推荐婚姻可以用来自保,迷惑敌人,小姬可以让自己获得足够的爆发力。
鲁迅:推荐,谦虚保证自己不会被快乐和不思家影响,增加摸牌次数(多牌才是硬道理)。运气好的话,公司的爆发力是惊人的。
司马懿:推荐和反馈保证前期(第一回合和第二回合)没有玩家会故意攻击你,但是鬼是迷惑和杀死敌人的关键。
郭嘉:建议嫉妒和遗产可以增加你的手(或者用遗产迷惑敌人),从而增加你的生存几率。
甄姬:我推荐倾国可以增加自保能力,洛神可以增加爆发力。
不推荐四血指挥官:
刘备:纯粹的辅助武将,不适合间谍这种孤独的叛徒。
张飞:爆发力惊人,但几乎没有自我保护能力。
甘宁:道理和刘备一样。
黄盖:道理和张飞一样。
梦露:它是优先清理游戏的悲剧人物之一。叛徒选择了梦露去死。
储旭:和张飞的原因一样。
吕布:道理和张飞一样。
明确武将和角色的搭配,我们来看看8人局中汉奸的具体玩法。
8人局中,阵营的配置是1高手2忠臣4反贼1叛徒。开局后的理想情况是反贼跳出来攻击主公,因为反贼攻击主公后,忠臣肯定会跳出来攻击反贼,这样两大阵营针锋相对,谁也不会顾及到叛徒。此时,鼹鼠要充分发挥见风使舵的能力,根据实战经验判断哪个阵营更强。如果是强反贼,最好让内奸按兵不动,让忠臣和反贼消耗,最多在主子撑不住的时候多给他点血。如果主公一方比较强(武将组合是BT),那么内奸会先伪装成反贼,但不攻击主公,而是攻击忠臣。这里有一个。
当然,有时候你也会遇到一些同样喜欢伪装的人。第一轮,这些人不仅会放一些团伤牌,还会选择坐以待毙,审时度势。在这种情况下,记得不要冲动,要装深沉,要保证比那些坐以待毙的人持续的时间长,因为阵营不清造成的混乱对主子和小偷都没有好处(容易引起内耗),对间谍只有好处。
最不利的情况是第一轮有人专门攻击你。一般情况下,上来就攻击别人的人很可能是忠臣(他们不怕杀错人)。如果他是反贼,他会攻击你,只能说明他是菜鸟,或者对你怀恨在心。在这种情况下,一定要记得不要还手。君子报仇十年不晚,但为了将来杀生而忍。此时,你要充分发挥观察全局的能力,判断出能攻击你的人(通常是你身边的人)的身份,然后假装和他们是一个阵营的人,保证他们下一轮不会攻击你。如果有必要,向他们示好(比如给他们废卡或者干掉袭击他们的人)也无可厚非。毕竟在你有足够的实力之前,和邻居搞好关系才能保证你的存活率。
无论如何,内奸都要明确一点,在两个人死之前(除非你不幸被群伤杀死,你永远不会是第一个死的人,这是内奸的一个优点),一定不能暴露自己的内奸身份。
如何不暴露自己的身份,这里稍微谈一谈伪装的小技巧。
有人说伪装不容易,只是帮一个阵营杀另一个阵营的人!事实上,可能并非如此。内奸要保证自己打出的每一张牌都能为最后的胜利铺路,所以随便杀是不够的。比如我们之前提到的,假装反贼,攻击忠臣,如果你面前有一件可以攻击你主人的武器,但是你一直在和忠臣战斗,那么明眼人一眼就能看出你是间谍。很多新手拿到装备卡,一次用光。其实这是错误的方式。有时候没有武器和套件,效果比有武器和套件好很多。比如你有一个攻击范围可以打到主人的武器,你就先拿在手里不装,然后假装打不到主人,这样别人就不会怀疑你了。这就是伪装的诀窍。类似的例子还有很多,需要在实战中不断摸索,从而获得相应的经验。
鼹鼠手中的桃子不仅是救人的良药,也是杀人的利器。很多新手喜欢把桃子拿在手里,一扣就加血。其实有时候,桃子可以帮助我们获得更多的好处。比如有个反贼只剩一个血了,你家在攻击他,你可以给反贼加一个血,轮到你的时候自己解决他。一桃三卡是否更合适?
当两个人出了八人游戏(当然保证这两个人不在一个阵营是间谍的责任),剩下的玩法就和六人游戏差不多了,这里不再赘述。
虽然间谍是看中RP的人物,但所谓千里之行,始于足下,优势是一点一滴积累起来的。所以间谍在打第一张牌的时候,一定要明确自己的目的,要达到什么样的局面。一个好的间谍必须是场控高手!
利用间谍赢得比赛,那种快乐和满足感是其他阵营无法相比的。如果你喜欢三国杀的游戏机制,那你就要学会喜欢间谍!喜欢玩脏活的朋友们,让我们一起把脏活发扬光大吧。我宁愿失去全世界,也不愿让全世界失去我!
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