我叫MT2,分析一下改版后的洒家技巧
我的名字是MT2。5月12更新后,游戏中工作人员的技能发生了变化。下面小编就为大家带来《我叫MT2》改版后五线谱的技能分析。
5月12更新后,重新做了五线谱的技能,改了三技能和四技能。改版后增强的五线谱能否摆脱冷门,重回玩家视野?接下来我给大家分析一下改前后的情况。
技能改变前:随机为一个队友增加能量,如果目标是自己则恢复双倍能量。
技能分析:这个技能在改版前是很不错的,可惜添加的能量太少而且是随机释放给队友的,而且技能中有很多不稳定因素。这是一个很大的缺点。
技能改变后:
技能分析:改变后,棍德的三个技能都很OP,释放技能后,当英雄生命低于50%时,会治疗目标,同时给法杖增加100能量!BUG技能大大加速了棒棒大招的释放!非常OP
技能改变前:每释放一个技能,会获得一个专注效果,可以提高工作人员的治疗和攻击。
技能分析:集中效果只能在技能释放时叠加。但是棍的技能循环速度慢,很难叠加集中效果,技能“渣”。
技能分析:改版前魔棍需要释放技能才能获得一层专注效果,改版后可以通过普通攻击获得,大大提高了魔棍的重叠层专注效果。每一层的集中效果都可以提高魔棒的攻击力和治疗协同效果,上限五层,大招释放后消失,非常OP!
定论
改装后,杖德大幅提升,治疗能力大幅提升,大招释放非常快。唯一遗憾的是杖德大招容易被打断,打断后效果很别扭。
英雄起源
1.使用公会贡献总是改变公会商店的棋子。