龙腾世纪:试分析《大师建材+冬宫舞任务指南》

伤害等级

收起伤害,场控,安全,回血,Buff,体力,专注力,舞蹈,无剧透版攻略,讨论攻略结局(完)

今天我就为大家带来龙腾世纪审判大师级建材的全方位分析,希望对你有所帮助。

前言:

这个游戏的对象系统不怎么样。它继承了前作捡垃圾的传统,很多东西都是垃圾。讽刺的是,他们还给垃圾取了一个高大上的名字,叫做Valueable。

捡垃圾不能捡服装,购物不能买服装,但是可以做。这个游戏的物体系统基本上是由建筑系统支撑的。

常规物品的打造是小打小闹,不会影响游戏性和角色的build的效果,但是大作是大打小闹,可以直接影响到一个职业build有多强,甚至一个大师级的build可以支撑一个职业build。

大师建材都是褪色摸的,可以理解为恶魔摸的材料,上帝亲的材料,或者驴踢的材料。反正都是高级材料,NB材料。每一个常规材料都有被驴踢的概率,转换成FT级别,但这个概率和中3D彩票差不多。

大师建材和普通材料一样,根据来源分为三类:布料、皮革、金属。皮,狩猎可得,满山都是中立或敌对的动物。如果你狩猎到一定程度,一定会捡到一个FT级别的兽皮。不要怀疑这句话,不打中就是游戏时间不够。金属,同样的道理。采矿的时候可能会有性格爆发和一个FT级矿石。布,恐怕只能靠打怪了,有的怪掉一些布,也许会有联系。掉下来的不只是布。任何东西都可能掉下来。不要问我为什么一个小动物有一把两只手的大斧子。也有可能盒子里的东西都没了,也有可能只藏了5块钱。这就是游戏的魅力,一切皆有可能,没有什么是可靠的。

所以不要问我在哪里可以得到这样那样的资料,我不知道。主要看商品类型,是皮料、布料还是石材。如果是皮革,是什么皮革?如果你反复刷这个动物,它应该会出来。

我的游戏还没有通关,还有几个区域没有打开,还有一些资料没有看到。目前还不能保证官方手册中出现的材料会在游戏中。为什么我们不试着打开一些?如果我们没有,我们应该相信它有,但是你的游戏时间不够。再玩500个小时就有了。

需要注意的是,大师制造的物品中触发的技能与角色技能树中的技能并不完全对应,一般都是被阉割的。比如触发的暗影攻击(HB)不是300%WD(武器伤害),而是100%WD。

大师建材分三个等级,T1/T2/T3动力不同。比如触发版有3/4/5版,对应不同档次。同一层次的建材不能叠加,但不同层次的可以。每刀两个5护甲不重叠,但是+2、+3、+5可以。为了简洁起见,下面列出的所有项目都是T3项目。

同一个主建筑材料会有两种不同的高级效果。如果你打到某个素材,但是你想要的技能没有出现,不要骂我。继续战斗,直到另一个效果出来。

评价方面,为了简洁,只列出了经理的推荐(恶?)和垃圾。不评价的是一般推荐,或者是玩家自己评价。

下面将详细讲解游戏中出现的每一种大师级建筑材料,希望对建筑狂人有所帮助。祝你比赛愉快。

全文预览:

第一,伤害类别

二、现场控制类

第三,安全类别

第四,输血

动词 (verb的缩写)buff类

六、体育课

七、重点课

第一,伤害类别

材料描述:10%几率在一次命中中使用隐藏刃,增加5次命中。

来源:褪色手感毛绒Fustian天鹅绒

材质类型:布料

推荐级别:店长推荐

详细说明:触发单杀造成的最大伤害应该是1+5=6次攻击,每次100%WD(武器伤害,下同,略)。因为伤害是和武器挂钩的,所以建议给法师配备双手武器或者弩,会让他失明。双手武器本身自带多重打击,大旋风触发魔法技能。弓箭手是跳射触发的,如果给瓶箭手用电池触发,会达到最高伤害结果。匕首贼也可以用,但是伤害不理想。

材料描述:10%几率在命中时使用盾击(触发盾战系统的盾击技能)。

来源:褪色触摸风暴心

材料类型:金属

推荐级别:店长推荐

详解:有玩家实测T1级的盾击是300%武器伤害,所以T3级的猜测是400%或者500%伤害。同时具有伤害和场控(击倒)的效果。从战术角度来说,这个触发比影子版本更有意义。击倒是一个硬控制,相当于中断几秒钟,然后士兵可以造成高伤害。

材料描述:10%几率应用行走炸弹5秒,引爆100%磨损伤害(触发死灵法师的自杀式炸弹技能)。

来源:褪色触摸帝国投资棉花

材质类型:布料

推荐级别:店长推荐

详解:伤害和暗影攻击的触发版本几乎是一个级别的。5秒效果内,前4秒是单伤害,最后一秒是群杀。缺点是DOT不触发暴击,也不能叠加,不如暗影攻击。

材料描述:10%几率命中掉落菱角,每秒造成70%的磨损伤害(触发盗贼的减速陷阱技能)。

来源:褪色触摸代尔罗登羊毛

材质类型:布料

推荐等级:

详解:受伤是其次,减速是主要目的。

材料描述:杀戮时:目标爆炸造成75%武器伤害(杀死敌人后,爆炸尸体)。

来源:褪色-触摸Nevarrite

材料类型:金属

推荐等级:垃圾

详解:这不是触发器,是死后的尸体。应该是小群杀,但是伤害不理想。即使发生连环爆炸,也没有太大伤害。

材料描述:10%几率在100%穿戴力下感染连锁闪电伤害(触发法师的连环闪电技能)。

材料来源:褪色银矿(银纸)

材料类型:金属

推荐等级:垃圾

详解:团杀,但是伤害不高,主要作用是附带的休克状态,相当于减少魔抗。由于法师不是DPS,这个debuff没有意义。

材料描述:10%几率感染免疫伤害100%穿戴力(触发法师火系的牺牲技能)。

来源:褪色触摸Varghest秤

材质类型:皮革

推荐等级:垃圾

详解:因为是团杀,所以最终的总伤害取决于触发时周围有多少怪物。如果只有一个,伤害可以忽略。实用性应该不如连环闪电的触发版,至少在更广的范围内。

材料描述:命中时:15%几率施放毒药(命中时触发盗贼的武器中毒技能)。

来源:Fade-Touched双足飞龙鳞甲(亚龙皮,其实是条公龙。高龙是母龙,最厉害。)

材质类型:皮革

推荐等级:垃圾

详细说明:三代中,我一直不看好病毒的伤害,因为DOT没有暴击,没有叠加,没有更新。