如何合并3DMax的图形?3DMax图形合并的操作方法

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3DMax图形合并的操作方法

它意味着在二维和三维上执行一个操作。然后做一个长方体,再做一个二维文本。

我们需要在物体上方投影,

这样他们就可以进行计算。要合并复合对象,首先选择一个三维对象,然后选择合并。

点击数据图,

切蛋糕类似于挖掘,

相反的效果是,

我们需要找到一种合适的字体。创建一个框,然后选择一种字体。

然后将字体下移,

把它移到顶部,

再次单击复合对象,合并图形。

你打算切蛋糕还是把它合并?如果合并,就成了一个整体。切蛋糕就是挖坑。

这将是马克斯的投影。那么反转就是反选择,就是这个图。

所以需要在物体表面留下一些文字样式,编辑成多边形,点击反转的操作。

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