unity3d制作的游戏如何在微信上运行?

我不是长者...……1.HTML5目前的主流盈利模式是:广告。目前各类微信官方账号也在消息页中插入广告。但由于微信功能的限制,广告播放了多少次不好统计,但应该有相应的微信广告SDK...这个不清楚。以前都说微信上做不了广告,但是最近慢慢发现可以玩……H5游戏。最好是用网站的PV号换广告费。但是微信有一些功能(传言是这样的),就是H5页面打开次数太多,分享的话别人就看不到内容了。2.非微信的H5游戏盈利模式会稍微宽一些。有人在上面做的就是一些游戏付费功能和广告。现在H5标准已经出来了,相应的支付接口也快成熟了。NativeAPP现在怎么赚钱,HTML5以后怎么赚钱?3.原生JS代码的开发周期为3。H5运动会很长。不过玩一些简单的游戏还是可以的(这种盈利模式基本靠广告,但是赚的不多。它的优势是利用微信官方账号来扬名立万,吸引和留住用户。)。使用引擎,比如白鹭,说到底其实就是JS代码,只是打包的功能是给开发者用的。但是,如果你开发这个,Cocos2D更好。现在你有了模块自动定制的功能,导出的代码会非常简洁。查看更多答案> & gt