骑马与杀人初学者指南:勇敢的马与单鑫-汉-匈全面战争
如何培养出手的操作感
很多人好像还在乱劈。其实你能感觉到MB的招式和现实生活中的一样。有了这种感觉,你就能完全理解一套适合自己的招式。
用剑,直视前方,按左键的同时向前推鼠标。感觉就像举手,你会看到角色也在举刀准备直劈;按下左键并向后收回鼠标。感觉就像收回手,你会看到角色也在收回剑,准备刺。这是最基本的经验。
和大多数人一样,我在用剑的时候也经常使用右扫来获得最大的攻击范围。可能很多人会按左键变成直刺甚至左抹。这是因为你不了解MB搬家的感受,解决起来也很简单。移动时向右摇动鼠标,你会看到角色的正确动作。起初,这种鼠标轻弹是故意的,但后来你会发现这是纯粹自然的,就像现实世界中发生的一样。你要砍人,你收回手,做一个预备动作。
我之所以觉得MB的操作感无与伦比,是因为当你进入战斗的时候,不要把它当成鼠标,而是当成一把真正的剑;如果你感觉到这一点,你就能直直地挥杆,一路向前。
用右击格子快速改变攻击姿态
之前有人说过,右击可以带走笔画或箭头。这里需要补充的是,右击可以让你快速改变攻击姿势,从而实现更好的攻击灵活性,对抗移动或被阻挡的敌人。
方法很简单。当你按下左键不放的时候,你会保持一个准备好的姿势,然后你发现这个姿势已经不适用了(比如敌人从你的左手边移动到你的右手边)。不要松开左键,按下右键调整视角瞄准敌人。松开右键,攻击姿势就会调整。看来这个操作没用了。诚然,当你使用更快的武器时,你完全可以挥一刀,然后做出调整。然而,当你使用较慢的武器如斧头和锤子时,这个操作是必要的。毕竟你挥动武器的时候是空门状态,非常脆弱。如果使用右键机动,一来姿态转换速度会更快,二来在机动过程中会处于阻滞状态,受伤的几率会更小。
当你熟悉了右键的招数,你也可以用它来做一些更高难度的操作,比如假动作。一个具体的例子是这样的:选择一个没有盾牌的敌人,用右拖刀从远处向他冲锋,他很可能摆好武器,准备格挡;适时按住右键,按下鼠标,放开右键。这时候就会变成劈砍的手势,从横拖变成直击(通过鼠标的操作,还可以倾斜,杀伤范围会更大)。敌人的格挡挡不住你的竖劈,第一刀砍下,对手不见了。
换笔画的技巧需要高度的立体感、时机感和对透视的熟悉,需要一定的练习。视角对应的笔画之间的关系,请参考上项和下项使用方块收集笔画或箭头。
如何进入BOW的MOD:
进入游戏前,注意弹出的选项窗口的顶部。有一个物品可以下拉,可以选择用什么MOD玩游戏。
但是这个函数有一个BUG。当你选择鞠躬的时候,不一定是鞠躬。比如我选NATIVE,就变成BOW了。区分是否选择了想要的MOD也很简单。根据不同的mod,窗口中的图片会有变化,图片左下方可以看到BOW的版本号,以此为准。
关于战斗中补充箭的数量:
箭的数量有限,有的人直接改装,有的人拿起值钱的武器带两壶箭。其实我觉得没必要。
我的做法是拿一壶箭,在商品栏留一支。当战斗箭矢用尽,敌人的进攻波快要用完的时候,回到起点,打开那里的箱子,把备用的箭矢换到武器箱里,这样你的箭矢就装满了。当然,如果两壶箭不够,可以准备三壶四壶。不过建议备用箭的性能要和普通箭统一(比如我平时用的是黑武士+3大盆箭,一个备用包90支箭足够打一场大战)。
BOW751之后,在起点放一面旗子,这样更容易找到你的箱子。
重要的是把握好拿箭的机会,不要给敌人更多屠杀队友的时间。
零钱小贴士:
有人杀了瘸腿马吃肉,真是浪费时间。一匹瘸腿马如果放入库存,大概48小时就能康复。虽然会失去原有的精神或重属性,但如果是高级马还是能卖个好价钱。
马店里经常有瘸腿马卖,价格还挺便宜的。我们可以买来养着,等伤好了再卖。这也是早期缺钱时,为会员配马的最快捷径。
有人在问怎么吃马肉。很简单。打开货物窗口,把不要的马放到食物栏里,离开货物栏的时候一定要确定。可怜的马变成了肉。吃马肉是食物匮乏时的权宜之计。最好不要做成制度,对士气影响很大。士气对战斗力有没有影响还不清楚,但是会直接影响你在地图上的移动速度。
马斗用弓,步斗用弩;
看了我的帖子,你就知道我是一个弓骑士了。但是,这里我想说的是,弩在步兵战斗中是极其强大的武器。
大概会有人问,没事干嘛非要打?答案很简单:围攻。
攻城前准备一把重弩或者狙击弩,穿刺伤害高达50,可以连续瞄准,可以杀死任何暴露在城墙上的敌人。
我很少带头攻城,但通常伤亡都很小。原因是我会远远地呆着,把城里的弓弩手射死。心情好的时候可以直接支援正在城内作战的士兵——虽然我也是用弓作战。
很多人抱怨自己的弓箭不好用,太难瞄准了。那我建议你攻城的时候换上弩,你就是将军了。不一定要和战士一起附在墙上,不拉也能攻。
右剑要包,左剑要擦:
以前我在帖子里说过,用剑的时候要把敌人“包”进你的攻击线,不过我当时是个小将军。具体来说,当敌人在你右手边的时候,你要包起来。当敌人在你的左手边时,由于攻击范围的缩小,命中率比杀伤力更重要。这时候你在拔剑的时候要有一种“擦”的感觉——也就是在敌人处于你这边稍微靠后的位置的时候,你就拔剑,剑刃擦着敌人的身体。角度合适的话会擦着喉咙,这一剑同样致命。而且在近战中,擦左剑比缠右剑更有效,因为左剑可以获得更大的旋转动量加成。
善用几种造剑法的合击;
假设你的剑是一把全能剑(可以砍可以刺),那么招数是这样的。当鼠标角度是直上时,把它直劈;直下,直刺;右,右切;向左,向左。
因此,攻击时可以利用鼠标的移动来实现组合攻击。虽然它在立刻邀请战斗时没有用,但当你的马被阻止并进入混战时,它仍然是有价值的。
通常比较容易实现的组合是左切或者右切,停了,鼠标放下,点击放开,一剑就能刺中敌人的去路。如果敌人被马头前部拦住,通常无法阻止这一点。
使用方块收集笔画或箭头:
当你按下右键格挡,当前攻击动作会被取消,进入招架状态。利用这一点,在我们长时间瞄准弓,视线分散的情况下,射箭无疑是一种浪费,所以我们可以在开弓的同时按住左键按右键——这是使用弓箭时默认的合箭动作,可以挽救一支宝贵的箭,不至于射偏,甚至误中。
单骑对付黑弓弩手的方法:
感觉新来的黑弩兵比黑暗冠军更难对付。十字弓超级精准强大。几次失利后,我个人的经验是:尽量骑重甲马,远的时候带弓,尽量射下一两个人,马上换剑盾(有盾也行,武器不一定是剑,但剑移动快,最好用),直冲弓弩手群。
重点是,一路上不要放下盾牌,用马冲撞踩踏弓弩手,直到列中最后一人,迅速撤盾,拔剑,砍下,将马拉回,再举起盾牌直线冲撞,砍下列中最后一人。来回重复,直到敌人被清除。
善用战术命令:
当双臂一起冲刺和骑行时,战术指令非常有用。我最常用的战术套路是:骑兵待命,弓弩手占领高地,取得射击位置;步兵消耗了敌军骑兵前进的冲力。当敌军骑兵被步兵阻挡,被我军弩射时,我军骑兵发起攻击。近战的威力比单臂脱节攻击强很多。
另外,当敌人有弩的时候,尤其是黑弩兵,战术命令就更有必要了。我的战术是让NPC上前与敌骑兵纠缠,带着骑兵绕到敌弓弩手身边开始进攻——当我方骑兵展开近战时,黑弓弩手被废。
在对抗最强的黑人复仇者时,我们通常不会在一场80人的战斗中杀死超过5人。在这里,战术作用的重要性得到了充分的展示。