我是一名视频创作者。如果我录制玩一个非商业字体侵权的游戏,算不算字体侵权?

是侵权。

所谓字体著作权,具体是指电脑字体的著作权,具有两部作品的属性。一种是计算机基于算法生成的点阵排列序列,由视频输出设备呈现;一种是类似书法的艺术作品,即由线条构成的审美排列。

所以字体侵权主要有两种形式。一种是未经授权的计算机使用这种算法进行文本输出;一种是侵权作品具有与字体线条相似的审美结构。

在实际情况中,第一种情况是看不见的,只能通过与第二种形式的后向比较才能知道这种侵权的原因;第二种情况可见,但也有判断少量文字,尤其是基于传统书法的文字是否构成艺术品的局限性。

比如封面名字是“123”,字体用正楷写。不管用哪个字体公司的字体库,三个字都没有区别。换句话说,写毛笔字的时候也是这么写的。所以,行书的“一二三”不可能是艺术品(行书自古有之);也很难体现字体算法的点阵排列规律(因为样本太少,没有说服力)。

就题目而言,视频和封面使用了版权字体。一般来说,只有几个词很少用,对吧?几十到几百个不同字形的字,就足以获得算法生成的点阵排列的规律性(体现为不同笔画的规律性),可以推断出制作者使用了侵权字库的字体(虽然我不用你的电脑,但我确定你的电脑安装了我的字体)。侵权锤!

对于一些非常规字体,如水滴字体、花蝶字体、一些书法字体等。,因为线条排列本身足够独特,即使少量字体也能构成艺术品,从而推断使用字体侵权。

是否为商业使用,不是侵犯著作权的必要条件。侵权与否,只看属于个人欣赏还是公共使用。哔哩哔哩/Tik Tok/侃侃/腾讯/知乎/百家(长视频/短视频)为公众平台,发布的视频对不特定公众开放,已排除个人欣赏范畴。因此,在公共平台上发布视频不属于合理使用的范畴(事实上,所有可以公开访问的网站都不能定性为个人欣赏)。