市面上的“肉鸽”游戏越来越多。他们有什么样的魅力?

游戏的类型有很多种,但是所有的游戏制作人和厂商在推出一款新游戏的时候,无一例外都在思考这样一个问题:如何提高游戏的可玩性。说到可玩性,就不能不提到近年来逐渐进入大家视野,越来越受欢迎的Roguelike/Roguelite游戏。肉鸽为什么这么强,受到这么多人的青睐?今天安新军就来和大家聊聊这些问题。

在肉鸽游戏中,玩家拥有大量的概率,随机产生的游戏因素可能会激发出意想不到的实际效果。比如他们拿下了2020TGA最佳单人游戏《冥王》,在装备设计方案上给玩家带来了足够的搭配概率。在哈迪斯中,主角可以开启剑、矛、盾、弓、拳和枪,以及***6种武器装备。加起来一个* * *相当于24种武器装备,每种武器装备都有不同的进攻姿势,拿着不同的武器装备就像控制了一个新的角色,很意外。

鸽子游戏往往能吸引到源源不断的玩家,从RPG的游戏细分逐渐发展到类似RPG、SLG、FPS等游戏logos的一个品类,这与其玩法核心的不可预测性和偶然性是分不开的。在肉鸽的游戏中,如以撒组合、杀光塔、枪火重生等,玩家在每次开启时随机生成不同的环境、资源、武器装备。在磨砺技能的同时,也增强了一种赢得物竞天择游戏的运势较量,这也是很多人受不了肉鸽的关键原因之一。

其实一款肉鸽游戏,除了运势,开局的选择也很重要。好的开局可以让人物快速发展,开拓很多游戏情怀。以《枪火重生》为例。在开启职业技能的选择上,大家可以以伤害元素为主导,比如“雷霆”“侵蚀”,以及这些在异常状态过程中可以增强伤害的职业技能。当英雄内置属性伤害点满的时候,可以造成强伤害。

在选择武器装备时,强烈建议在职业技能中选择第一个有地雷属性的应用枪,选择蚀刻时可以使用飞刀。如此一来,适合自己的武器装备可以互相配合输出职业技能,可以在原有基础伤害的基础上进行更强的爆炸输出,给玩家更快的游戏体验。对于刚接触《枪火重生》的新手,选择“雷霆”和“糜烂”一起修复,这样在用武器装备攻击的过程中,可以防止前期炮弹不足的窘境。

一般来说,肉鸽游戏偶然完成最大的困难是如何平衡极限和低极限。不要让游戏的因素太强,破坏了游戏的平衡和感觉。我们需要注意平衡罗格里克的任意运势和一般玩家的关系,保证大部分玩家都能获得相对正常的游戏感受,这也是考虑一个肉鸽游戏好玩不好玩的重要因素。