什么是N-盖奇QD
N-Gage的诞生
全球首款专用手机游戏终端终于在2003年6月7日10进入全球同步发售阶段,这就是诺基亚生产的N-Gage。虽然N-Gage从诞生之日起就被诟病不断,但毫无疑问,N-Gage开创了一条全新的道路。从最初的情况来看,N-Gage的销量并不理想,但是中国有句话叫谁笑到最后谁笑得最好。N-Gage能否笑到最后,谁将是N-Gage的最大受益者,诺基亚还是运营商,这些问题都值得关注和思考。一方面,作为手机市场的领头羊,诺基亚举足轻重,其行为足以影响世界手机行业的发展方向;另一方面,对于方兴未艾的手游行业来说,N-Gage的推出是一次大胆的尝试,无论成败都将对手游的未来产生巨大的影响。
N-Gage不仅仅是一款手机,更代表了一种全新的手机游戏模式。人们应该对N-Gage很熟悉。早在去年5月,14到16,诺基亚在洛杉机举办的电子娱乐博览会(E3)上展出了N-Gage,引起了各大媒体的广泛关注。N-Gage改变了手机不适合游戏的传统观点,游戏性能堪比任天堂的GameBoy。而且由于内置了蓝牙芯片,移动用户可以在10米范围内自由地玩网络游戏,N-Gage也使用户可以通过移动网络玩网络游戏。
[编辑本段]N-Gaga的主要功能
三频GSM 900/GSM 1800/GSM 1900,GPRS
背光大彩屏,176×208像素,4096色。
高性能3D手机游戏功能
配合掌上游戏机的设计和功能(8向控制器,更贴近玩家的游戏需求)
蓝牙技术
数字音乐播放器(AAC/MP3/MIDI/WAV)和录音机、调频收音机。
多媒体短信服务
多邮件支持(IMAP4、POP3、SMTP、MIME2)
XHTML颜色浏览器
60系列平台和Symbian操作系统
使用时间,音乐长达8小时;最长的收音机是20小时;游戏3~6小时
从N-Gage的功能可以看出,游戏和音乐的突出特点表明N-Gage专注于年轻用户。此外,与N-Gage密切相关的还有诺基亚苦心经营的N-GageArena,这是N-Gage玩家上传和下载最精彩视频片段和游戏记录的专属领地,为游戏交流和比赛提供平台。事实上,N-GageArena是诺基亚为N-Gage用户精心打造的一个手机游戏入口。不久前,为了进一步加快完善N-GageArena的步伐,在移动游戏领域已经相当成功的Sega.com被诺基亚收购。
诺基亚对N-Gage的运营实际上已经远远超出了传统移动终端销售的范畴。首先,为了获得丰富的游戏内容,诺基亚与世嘉、THQ、动视等著名游戏软件发行商签署了合作协议,帮助他们制作游戏内容。在这里,诺基亚实际上扮演了移动游戏内容聚合者的角色,而且由于这些游戏主要基于诺基亚的Series60平台开发,诺基亚提供了大量的技术支持。其次,从游戏发行的角度来看,诺基亚扮演着游戏发行商的角色。大量的游戏将不会通过运营商的网络以OTA(空中下载)的方式到达用户,而是通过诺基亚自己的零售渠道,主要是通过电子游戏的零售店和网站,以游戏卡的方式到达用户。除非运营商能够通过其控制的零售渠道参与N-Gage游戏卡的发行,否则运营商在这里起不了多大作用。这主要是因为N-Gage游戏都是用C++语言编写的,每个游戏的容量都达到了30M~50M的水平。在这种情况下,诺基亚不得不寻求利用传统游戏渠道为其发行新的N-Gage游戏。最初由诺基亚建立的独立营销网络涉及60个国家的近30,000家零售店。最后,在用户环节,诺基亚用N-GageArena实现了与最终游戏用户的沟通和联系。可以说,诺基亚围绕N-Gage产品的推广,构建了一个完整的新手游价值链,并在这个链条中占据领先地位。传统手游价值链的主导者通常是移动运营商,所以N-Gage不仅仅是一款手机,更代表了一种全新的手游模式。
【编辑本段】N-Gage引发的各种纠纷。
N-Gage是一款创新的手机终端,大多数人认为诺基亚应该为此受到表扬。但相反,N-Gage自2002年底发布以来,一直饱受各方诟病。评论家对N-Gage的成功有很大的怀疑。即使现在N-Gage已经进入市场,这种疑虑也丝毫没有减少,反而加剧了。归根结底,争论的焦点不是N-Gage终端本身,而是N-Gage带来的模式对于整个手游价值链是否是一种有益的模式。在这个新的价值链中,诺基亚和运营商之间的关系非常微妙。
关于N-Gage能给运营商带来什么的争论。
操作者对N-Gage的判断会直接影响N-Gage的成败。至少目前,诺基亚承认大多数N-Gage手机实际上都是通过运营商销售的。最现实的问题是,运营商对N-Gage的补贴额度会直接影响N-Gage的扩展速度,而速度是N-Gage获得相对任天堂GBA产品优势的最关键因素。
运营商在决定对N-Gage的支持和补贴力度时,首先要考虑的问题是,从长远来看,他们能从N-Gage获得多少利益。运营商很清楚N-Gage不仅仅是另一部手机,而是代表了一种全新的模式。许多分析师仍然质疑运营商能从N-Gage获得多少好处。对于N-Gage用户来说,他们可以不使用运营商的网络下载游戏,他们从零售渠道获得游戏(卡)。在10米范围内,他们可以不通过运营商的网络玩网络游戏,因为他们使用的是N-Gage的蓝牙功能。总部位于伦敦的StrategyAnalytics分析师NiteshPatel曾表示,“我们非常怀疑N-Gage能在多大程度上提高运营商的ARPU,因此我们建议运营商的客户不要在任何程度上补贴N-Gage,直到没有明显迹象表明它能提高ARPU。”Forrester Research的分析师Charles Golvin表示:“从目前的情况来看,诺基亚从N-Gage模式中获益要比运营商多得多。"许多分析师也表达了类似的观点. "对于诺基亚来说,N-Gage是一件大事,但对于运营商来说,N-Gage并不意味着什么。"其他人直接质疑N-Gage模型. "双赢的模式很重要,就像在一条铁路上,即使火车很棒,没有铁轨也还是一堆废物。"
然而,诺基亚仍然坚持认为运营商可以使用N-Gage来提高他们的ARPU,因为用户只能通过运营商的网络登录N-GageArena。诺基亚亚太区手机多媒体和娱乐部门主管LorenShuster表示,N-Gage可以为运营商改善ARPU,运营商愿意补贴和支持N-Gage还有其他原因。首先是帮助运营商将预付费用户转移到后付费用户。他强调,预付费用户无法登录N-GageArena,而N-Gage的主要用户群是18~25岁的年轻人,通常是预付费用户的主要部分。其次,运营商可以利用自己的零售渠道销售N-Gage游戏卡,并从中获利;最后,运营商还可以出售与游戏相关的主题铃声和图片,这将成为运营商新的收入来源。
论据二:蓝牙功能会给手机游戏的发展带来积极还是消极的影响?
这也是围绕N-Gage的争论,业界在这个问题上分歧很大。N-Gage具有蓝牙功能,用户可以在10米范围内随意玩网络游戏,无需经过运营商网络。尤其是对于一些实时性要求比较高的游戏,比如射击游戏,运营商网络目前还不能给予很好的支持。在这种情况下,如果玩家主要依靠蓝牙进行网络游戏,是完全免费的,运营商无法从中获得任何利益。业界普遍担心,由于运营商GPRS网络的局限性,用户会倾向于蓝牙网游,从而习惯N-Gage带来的免费网游习惯,抵制未来的付费网游模式。
然而,并非所有人都持悲观看法。有人看好蓝牙网游,认为让用户熟悉并尝试实时多人网游是一个很好的尝试。SingTel驻新加坡消费产品部总监DavidNg持这种观点。蓝牙提供了实时的多人在线游戏体验。当移动网络可以支持这类游戏的时候,用户就会很容易被吸引。在诺基亚看来,通过蓝牙和GPRS有完全不同的游戏,可以满足不同用户的不同差异。一个是某个时间地点,一个是与用户地理位置无关。所以蓝牙游戏和通过运营商网络的游戏没有直接冲突。
第三,N-Gage的实际销售情况分析
目前关于N-Gage销量的信息并不多,主要是两个方面的原因。第一,N-Gage上市才几个月,数据积累有限;此外,N-Gage并没有达到诺基亚的预期目标,所以对诺基亚采取观望态度是明智的。
去年10月22日,10,诺基亚手机多媒体和娱乐部门负责人IlkkaRaiskinen告诉路透社,“我们在头两周卖出了40万台N-Gages”。但据专家分析,N-Gage的销售并不能用火爆来形容,因为N-Gage在全世界都有销售,另外40万台的概念其实差不多是诺基亚一天的手机产量。还有来自Chart-Track的数据显示,通过对英国6000家游戏零售店的跟踪,N-Gage第一周的销量不到500台(请注意,这不包括运营商销售的数据)。
从销售的角度来看,N-Gage的理想与现实差距巨大。虽然诺基亚为N-Gage的销售做了充分的准备,从市场的包装到零售渠道的建设,没有下功夫,但是效果并不明显。原因可以总结如下。
[编辑本段]N-Gage产品本身存在缺陷。
In-Stat的游戏分析师KenHyers表示,目前的N-Gage是第一代产品,在设计上并不是最优的。除了设计因素,N-Gage最大的问题是如果要换游戏,玩家必须关掉手机,打开后盖,取出电池,换一张新的游戏卡换另一张旧的,这对于上班路上玩N-Gage的人来说极其不方便,因为这些人可能没有多余的手来做这些。此外,如果你想听广播,你必须戴上耳机,以及屏幕。虽然色彩和3D效果都令人满意,但是体积较小,用N-Gage贴近耳朵打电话会显得有些可笑。
定位的尴尬
定位是两个层面的问题,一个是诺基亚对用户的定位,一个是诺基亚对自己的定位。首先,分析诺基亚对用户的定位。N-Gage有明显的针对游戏核心用户的倾向,虽然诺基亚也声称N-Gage还有30岁左右的用户,而GBA没有这部分用户。但事实上,从诺基亚的销售方式到N-Gage以及与游戏发行商的合作关系,其重心一直放在与任天堂争夺游戏核心用户上。不过N-Gage和任天堂的GBA相比还是有很多劣势的。第一,价格门槛太高。补贴前,N-Gage的价格为300美元,而GBA的价格为100美元。第二,游戏资源有限。目前N-Gage推出的游戏屈指可数(见表1),而GBA每年都有上千款游戏。第三,品牌优势,任天堂是第一个进入者,已经在掌机游戏市场确立了主导地位。其游戏品牌深入人心,诺基亚虽然可以称霸手机制造业,但在游戏领域只能算是小角色;第四,从操作上看,GBA也比N-Gage好。最后,N-Gage相对于GBA的优势是网络优势,但是潜在用户对GPRS的价格没有概念。更重要的是,这些年轻用户对资费也很敏感。上面提到的英国ChartTrack的统计数据显示,游戏的核心用户还没有接受N-Gage。
从诺基亚对自己的定位来看,它并没有完全把自己放在游戏提供商的位置上。因为从传统游戏市场来看,很多游戏设备商也是游戏提供商(比如索尼、任天堂),在这样的行业中,游戏软件才是真正的金矿,游戏设备只是占据次要地位。所以N-Gage的定价过高,阻碍了对游戏用户的吸引力,也不利于后续游戏产品的开发。因为在游戏世界里,游戏软件的市场完全取决于相关游戏设备的渗透率。总之,卖设备是次要的,主要收入来源是软件。
N-Gage手机代码的破译直接威胁到N-Gage的生存。
不久前,几名黑客声称他们已经破解了诺基亚新游戏手机N-Gage的安全代码。黑客们表示,他们现在可以在其他具有多媒体功能的手机上玩N-Gage游戏。诺基亚立即对此事非常重视,并开始调查。如果保护诺基亚N-Gage手机专有软件的代码被黑客破解,就意味着N-Gage上的游戏将被其他公司生产的、使用Series60操作系统的手机加载。更可怕的是,用户可以直接从网上下载盗版N-Gage游戏。盗版一直是软件行业的大敌,N-Gage也不例外。如果诺基亚不能改进其安全代码,N-Gage将很难生存。
诺基亚宣布中国版N-Gage手游服务平台正式上线。国内玩家登录N-Gage手游服务中文网站,即可下载体验最新的N-Gage手游。通过N-Gage手游服务,用户可以联系世界各地的玩家,查看在线玩家信息,与朋友一对一聊天并邀请他们一起玩手游,或者在论坛上发表自己的看法和分享游戏经验。
通过移动终端上的N-Gage应用程序,人们可以创建好友列表,发送和接收私人消息,并参与即时消息聊天。N-Gage积分可以通过玩游戏和参加社区活动来获得。同时,用户还可以在这里查看全球游戏排行榜和各种诺基亚游戏锦标赛。目前有诺基亚N81、N82、N79、N85、N96和诺基亚5320XpressMusic支持N-Gage,诺基亚N95 8GB也即将支持N-Gage。
N-Gage目前与EA Mobile、Gameloft等全球多家著名游戏发行商合作。为了更方便用户选择自己喜欢的手游,所有游戏在购买前都可以免费试玩。目前已经有超过20款手游推出了自己的中文版,比如Gameloft的《柏油3:街道规则》、《袍泽?(兄弟)、“Block Breaker Deluxe”(砖块)、“Dogz”(无敌Z狗)等。当然也包括EA手机经典运动游戏FIFA系列。
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