还记得手游厂商Gameloft吗?曾经的手游霸主是如何跌下神坛的?

早在智能机之前,就有一家手游厂商频繁出现在我们的眼前。他是智乐。如果一款手机游戏标了大G的logo,那就不用问了,也是一款好玩的手机游戏。

自Gameloft 1999诞生以来,一直称霸塞班系统手机市场。虽然他属于育碧,但在当时,因为游戏质量高,被称为手游界的暴雪。Gameloft生产的一定是精品这句话也适用。

很多人只记得gl的现代战争或者狂野飙车,但他并不仅仅因为智能手机上的游戏而出名。塞班系统期间,《刺客信条》、《细胞分裂》、《雷曼》等大作都被搬到了他手机的小屏幕里。

智能手机时代,GL开始真正发力。现代战争在手机中被称为COD,狂野飙车在手机中被称为速度需要,近地轨道防御在手机中被称为Halo,无论是画质还是玩法都超越了同时期的所有手游。

但是我们也可以清楚的看到GL的游戏缺乏创新。无论是故事还是游戏设计,都有很大一部分是借鉴的。这不是GL下滑的主要原因。主要原因是GL对买断游戏的固执和不合理的坚持。

买断游戏在其他平台很常见,但在手机平台没有太大的生存空间。因为手机游戏多为轻度休闲游戏,所以手机游戏上线的现象才会如此火爆。不过GL对自己的游戏制作技术很有信心,相信高质量的游戏会吸引人们下载。这个猜测是对的,但是他忽略了一个问题,盗版。

因为手机开源,盗版问题几乎无解,所以GL从2005年开始连续几个季度没有盈利,但是又不忍心开发纯网游的手游,所以慢慢被市场淘汰。

如今的GL已经被威望迪收购,事情已经发生了变化。那个Gameloft只存在于我们的记忆和那些旧手机里。