我的世界的指示回到出生地
《我的世界》回归原点的指令是:
1.世界出生点指令直接用/setworldspawn设置复活点,在复活点直接输入/spawnpoint。
2.因为是单机,所以不需要输入下面的目标选择器和坐标。
3.如果你没有使用这个命令的权限,说明作弊没有开启。按Esc选择打开局域网,然后打开作弊。
《我的世界》是markus alexej persson创作的沙盒游戏。游戏由Mojang Studios维护,现在属于微软Xbox游戏工作室。中国版现代理网易游戏,于2017年8月8日在中国大陆运营。
《我的世界》从创作之初直到延斯·伯根斯坦(Jens Bergenstein)加入并负责开发,几乎所有的开发工作都是由Notch完成的。这款游戏由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·莱恩共同打造。克里斯托弗·泽特兰在游戏中画了画。游戏最初于2009年5月17日作为经典版发布,Java正式版于201118日发布。我的世界中的游戏平台包括桌面设备、移动设备和游戏主机。
游戏的主题是玩家可以在一个充满方块的三维空间中自由创建和摧毁不同种类的方块。在游戏中,玩家可以通过破坏或创造精美的建筑和艺术品,或者收集物品探索地图来完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创意模式下(开启作弊)玩红石电路、命令等游戏。
2022年7月21日,微软旗下的游戏开发商Mojang更新了《我的世界》(My World)的用户指南,禁止在《我的世界》的客户端和服务器应用中集成区块链技术,禁止利用《我的世界》游戏内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模块)使用区块链技术创建相关NFT。