CPU超线程技术对游戏有用吗?

超线程技术虽然是一个可以有效提升处理器性能的功能,但是在实际应用中并没有让用户体验到使用上的区别。10游戏测试结果显示,关闭超线程后游戏帧数会更高,但差距很小,都在误差范围内,基本可以忽略差距,所以超线程技术对游戏性能的影响基本可以忽略。

事实上,唯一能完全使用8线程的游戏是《地铁:最后的黎明》。不过这个游戏对显卡要求非常高,瓶颈不在CPU。开启和关闭超线程没有区别。

4线程负载的游戏有6款,分别是《使命召唤9:黑色行动2》、《英雄连队2》、《孤岛危机3》、《尘埃3》、《古墓丽影9》、《魔兽世界》。这些游戏的超线程技术对它们影响不大,基本上四个虚拟核都没有负载。

三款游戏只有双核负载,分别是暗黑破坏神3、Dota2和坦克世界。Dota2的CPU负载很低,另外两个游戏也有同样的特点,就是两个负载核心中的一个负载很高,几乎达到100%,而另一个负载核心。