为什么我觉得怪物猎人系列一点都不好玩

这很正常,这也是CAPCOM的游戏风格-游戏的难度大,出招十分单调。

以《街头霸王》和《拳皇》对比,《拳皇》每个角色的出招表都是长长的一大页的,《街头霸王》的出招表就只有几行,有的还只有一招。所以有很多人都说《拳皇》的可玩性比《街头霸王》大多了。但《街头霸王》最大的特点不是研究出招表的招式,而是对着不同的敌人怎样出招。《街头霸王》不同的招式组合有很大的变化,而且在不同的情况下要很大的应变能力。所以《街头霸王》非常难上手,有很多玩了《拳皇》的人都不喜欢《街头霸王》。但是《街头霸王》上手之后所带来的乐趣和成就感远大于《拳皇》。

《怪物猎人》也是一样的情况。虽然游戏中有很多武器,但每种武器的招式只有两、三个,而且游戏中不能换武器。那些招式不仅不华丽,而且没有大范围的攻击,所以玩惯像《战神》、《真三国无双》这些有多种攻击和大范围攻击的游戏的话,是很难适应《怪物猎人》这个游戏的。其它游戏只要会出招,随便就能杀一大群敌人,快感也很容易就有了。但《怪物猎人》不一样,这游戏更主要是研究怪物的习惯的攻击模式,就好像其它游戏的Boss一样,但怪物的变化比Boss更大。大量小怪跑过来不仅不能增加杀敌的快感,只有小范围攻击的情况下反而只会增加游戏的难度。对于只会杀敌的游戏玩家来说,这个只有无聊游戏。《怪物猎人》在游戏中要研究的东西很多,玩起来反而不会觉得单调。对于喜欢发时间去玩的玩家来说,这可是乐趣无尽。再加上游戏有针对多人模式做了各种调整,使游戏的乐趣更上一层。所以如果你只是想随便玩一下游戏的话,《怪物猎人》这个游戏真的不适合你。如果你对动作类游戏充满热情,又喜欢对游戏做各种各样研究的话,首选《怪物猎人》。