千年战争中的aigis游戏系统

◆像正统的塔防一样,玩家要通过合理配置地图上的附近单位和远程单位,击破来自四面八方的怪物,守住据点才能获胜。

◆近距离单元和远距离单元都有自己特定的分布位置。

◆配置单位需要消耗成本值。随着时间成本的增加,可以获得一些单位效果。

◆单位死亡或者魔法物品突破到据点会影响通关评价,评价会影响金币奖励和水晶奖励。

◆清除一个特定的剧情关卡会获得+4的加值。在游戏中,你可以通过在神庙召唤得到一个强大的单位来扩充实力。目前有四种召唤方式。

高级召唤:如果你消耗五块神圣水晶,你必须从白银以上的单位开始。通常会有特定单位up,专门攻击高稀有单位。

稀有召唤:如果消耗三块神圣水晶,必须从白银以上的单位开始,但高稀有单位的放电率较低。

基础召唤:消耗2000G,铜铁概率高,高稀有单位概率极低。每天第一次免费。

基础召唤sp:消耗五个水晶碎片,基础召唤增强版◆使用合成系统消耗金币等单位可以提高单位等级PS:合成时加入圣灵可以成倍增加合成经验。

◆达到30级后,白银以上的单位可以跳槽(CC),消耗特定材料和同等稀有的圣灵后,可以将职业转换为能力全面提升的上层职业。

◆黄金以上单位可以在转职后觉醒成为更高级别的单位,相应的条件和消耗更严格,觉醒后可以获得更强大的技能。

◆同一台机组通过合成可以降低成本。

◆合成时使用技能相同的单位可以提高技能等级,会影响技能比例和时间觉醒条件:

-黄金以上人物(PS:蓝宝石也可以觉醒)-CC后满级(PS:一些特殊人物,如公主、复仇者,直接满级觉醒)-好感/信任100%。

觉醒需要物品:

-与圣灵一同觉醒:

(PS:兑换100魔晶获得)

(PS2:魔晶可以通过周四的曜日地图,部分活动地图或者日常登录获得)

-觉醒之球:

(PS:周一到周五,每天的任务orb地图都会有变化。请注意每一种不同的球体。周六、周日不提供)

-3 CC银单位/CC金单位。

(PS: 30CC的银就够了,50CC的不用填。)

(PS2:黄金不需要升级,用LV1就行)。

-觉醒费:20万黄金/25万白金/30万黑-orb: 1黄金,2白金,3黑。

觉醒后,你会获得新的个人能力和专业能力。人物画图和点画都会有变化,但是在初始阶段会比觉醒前弱,上限等级+20,最终会比以前强。但是,职业之间的加法是不一样的。一个职业基础能力大大加强,另一个职业各有特色。基础能力强化幅度低。◆通过给女性角色善意道具,可以提升好感度。随着好感度的增加,人物的属性也会相应提高。同时,当他们达到一定的好感度,沟通事件就会解锁。

◆男性角色同上,但属性加成只有女性的一半。

◆跳槽前的好感/信任上限是50%,跳槽后变成100%。

◆当商誉/信任度达到100%时,奖励属性会额外增加20%,即最终商誉增加99%到100%是整体奖励属性的21%。

◆亲善道具可通过日本任务、挑战任务、紧急任务或日常登录获得。◆在游戏中,玩家扮演的王子是一个特殊的单位,不可转让,不可退役,不可合成。

◆账号100之前,王子属性会随着等级提升,之后每25级大幅提升。

◆王子固有的被动技能,士气高昂。玩的时候可以大幅提升所有人员的攻防(2%-12%,佩戴称号最高可以提升21%)。

通过更换不同的称号,王子可以升级相应的属性,成为专门的单位。合理使用可以成为战场上的栋梁。

◆当账号等级达到101,120,140,160,180,200时,会增加体力上限,恢复体力。