游戏开发新手的故事怎么玩?

游戏开发的故事中有很多复杂的设定,对于一些刚入坑的新手玩家来说很难理解。那么新手玩家如何尽快熟悉整个游戏的内容呢?下面小编就给大家带来游戏开发故事新手入门,感兴趣的朋友快来看看吧!

员工属性描述

速度:资深员工都是45,但是刚开始员工差距很大,这个影响很大。员工每隔一段时间就会爆发出产出,这就是产出的速度。45大概是四天一次,最慢的20要一周才能生产出来。前四个人用35以上要三年。

体力:资深员工的分界线,工作和培训都需要体力。体力越高的员工越优秀。

终极价值:一个黑客出国旅游5年后不使用游艺机所能达到的最大价值。这个这里没有,但显然玩游艺机的效果要好很多,所以很难判断王者和东方惠兰谁更好,看喜好。

职业和薪资:四个基础职业,代表四维关联和你能干的工作(提案、人事设计、音乐),两个高级职业,主要是拓展人的四维,增加一些游戏类型。硬件工程师需要之前的职业都是5级才能转行,1可以造主机,4可以造最高级的芯片主机,6可以造终极主机。黑客就是拓展四个维度。

每升职一次,工资就涨20%,高级人才的工资也很贵。

从转业后的第二年开始,道具商每年5月份购买转业书。一年最多买三个道具。

有几个非顶尖人才,只需要四张转卡就可以转到硬件工程师,可以用来过渡到终极主机,这样8年5月就可以满足终极主机的条件了。我一般用张鲁山,14机器人出来后可以更换。其他的是猩猩0,熊4,欧阳4,王者4,苏美玲5,正好是21的牌。苏美玲太贵了,可以用万庄智和谢琳先建主机。

招聘方式0-5:代表六种招聘方式,6代表目前最高的招聘方式。事实上,x战警、阿布·法拉和第二组都有六人工作室,第四组和第五组都有八人工作室。