塔拉瑞亚,难度有什么区别?

塔拉瑞亚的难度差异:人物难度和怪物难度。

角色难度:角色难度在创建一个角色时有三种选择,分别是软核、中核、硬核。人物的难度不会影响敌人的强弱和落败,只会影响人物本身。主要区别是死刑。

软核:软核是默认难度。死后软核普通难度会损失一半携带的金币,软核专家损失一半,软核大师损失全部。

核芯:在核芯的难度下,人物死亡后,他携带的所有东西都会丢失,包括金币和弹药。

硬核:硬核难度下,角色只有一次生命。死亡后角色会被直接删除,游戏无法再玩。

而是以幽灵的身份出现在地图中,无法互动和复活。

怪物难度:怪物难度决定了敌人各种属性的强弱,包括伤害,血量,还有一些特殊的掉落。怪物难度分三种:普通,专家,大师。

普通:默认怪物难度,怪物伤害和血量适中,掉落合理,适合普通玩家挑战。

专家:怪物难度越高,伤害越多,一击就能把玩家打残打伤,但是可以相应获得一些额外的掉落。

师父:妖怪极难对付。怪物有夸张的伤害和血。即使是最弱的敌人也可能一击毙命。