DOTA和真三国特有的问题

呵呵,又是这个问题。刚刚看了一个帖子,觉得作者的观点真的很好。请看看,希望对你有帮助。

1.真三模仿DOTA。而且现在大部分技能和物品都是从老版DOTA拉过来的,因为DOTA有一个5.43版本【因为应该是这个版本】是不加密的,所以数据是获取和制作的。当时LOOVMOOM03只说要做出一款类似DOTA的伟大游戏,但是为了尽可能的模仿,真三做出了很多无法匹敌的技能。比如说,福步半藏。玩过DOTA的人都知道赏金猎人的英雄。你比较吗?大剑师的身手和夏差不多吗?其实都是原版。然而,晋三无法描述一个小偷般的人物,因此引用了半藏·布布这个人物[此观点为原创,不代表作者的实际想法]。

2.类似

因为太多了。就举几个例子吧。

道奇8% 16% 24% 32%这个概念来自DOTA。

大剑师,夏侯和

甄姬和刺客【我觉得是。名字太多,记不住]

典韦和赏金猎人

布布和赏金猎人

诸葛和魂,法师,除了大招,都差不多。

在月亮和蝴蝶剑下

地球斧头和它叫什么?效果比大地血多1/秒。

等等...

包括物品。

事实上,Shinzo有几件物品没有带出来。

先说一个典型的模仿DOTA。

别说真李三里的隐藏物品了,比如破蚩尤瀑布,金锤。

就说孟德的新书吧。

其实孟德的新书是可以升级的,你可以在地图里找到升级方法,就像月下,还没有人发现并正式公布,作者刻意隐藏,但是在新版本里已经有模仿了,孙子可以在新版本里升级等等。

孟德新书400分,CD40秒。

提升

正版孟德新书430分,CD40秒。

再次升级

曹操在460和CD40秒亲笔签名孟德新书。

这和DOTA的能量棒一模一样,只是不能模仿原来DOTA的平衡力量和高级系统计算。可能做完之后会删除,比如真空书等物品,从3.9就消失了。

3.真三和DOTA哪个更好玩?

从认真玩过DOTA的人的角度来说,玩了DOTA之后发现真三是垃圾是很正常的。刚接触DOTA的时候,感觉物品比较多,英雄组合比较多,对抗也比较激烈,尤其是第一滴血,接近神之类的称号。我真的爱不释手。而且我发现了真三模仿的东西的原始效果。感觉更好了。DOTA也有各种比赛方式和各种玩法。有80个英雄,更多物品和隐藏BOSS。还有魔法将军和40多种玩家模式,让人觉得更好玩。DOTA占据了世界上大部分人的心。其实中国有很多。只是一些所谓'高质量'的人玩[关于质量,我会写在下面,这里没有骂人的意思]

DOTA比赛确实很多,比真三多,但就是消失了。就像井底之蛙。

先说DOTA的几个缺点。

1的组成部分。DOTA因为英语和历史太复杂,玩家不想看也懒得看。

2.DOTA的地面和时间都倾向于黑暗,但是说只有黑夜才是黑夜是错误的,有些技能必须在白天或者晚上释放【比如黑暗之主】。

3.DOTA是欧美作品,所以偏向欧美神话等地方,中国不太熟悉。

晋三的优势

1.有新的战术,比如冲部队,买车,守阵地,粮仓,士气。

4.为什么真三比DOTA好用?

其实就像看鬼片一样,比如午夜。看日版的肯定会觉得比美版更恐怖!更多心跳!为什么?因为我们是亚洲人,所以片中的鬼和我们一样。同样的人类形态。欧美的狼人和吸血鬼只给我们展示了凶残和帅气。从恶心的一面来说,只有欧美恶心的场景和精心制作的剧情才能让亚洲观众更加恐惧。一般都不如亚洲片。

同理。

DOTA是欧美神话人物,有一些英雄,那些名字只是称谓,我们并不熟悉,但是三国,这个中国都知道的故事,大家一定很熟悉,比如张飞,关羽等。在中国古代,和一个杰出的军事统帅一起胜利是一件幸福的事。和别人说话的时候,我会说我用谁,好像我化身成了那个英雄。大家都很熟悉。感觉很友好。物品也不错。比如你觉得DOTA的林肯球和真三麒麟心哪两个名字更容易记住【我随便提的几项并不是指同样的效果】?而且我不会打“土斧”“史记”“青龙印月刀”这种字【可能是我学历不够吧。哈哈]这些熟悉的名字充满了民族风格和亲切感。所以,我在心里。

至于刚才说的质量问题,我遇到过。如果晋三被秒拒,那么晋三被虐也会被秒拒。如果Shinzo不合作,他将被拒绝。所有案例都发生了。他们的借口是什么?我已经死了。我被压住了。我被压住了。我怎么打?他退休了。为什么要打?从这一点开始,他们都将退休。

真三有一个体系,士气体系。这个系统没有好坏之分。有的玩家借口士气太大,打不过来就退出了。结果,游戏经常在打到上一个家乡之前就退出了。这个系统DOTA不存在。所以玩过DOTA的人会发现一个现象。就算他们2V5,1V5结束不抱怨,继续打下去还是能翻盘的。老实说,

DOTA里的技能装备写的很详细,比如真三里的血斧,日本的飞标。他们没有写是0.01秒的眩晕,那个球,那个吸血,没有显示出orb效果,导致很多玩家组合错误物品,出现失误,导致出局。还有长生不老药,是自动合成的活丹和百草丸。这个物品也是在DOTA里找到的。

说实话,我可以一下子做完。

城市不跨人,不走人。

和我玩过的人都知道,有人说我浪费时间,但只要有对手不退出,就说明他尊重我,我就玩!张赫,我以前是1V5,他们被我压住了,导致失败。郭嘉是1V5,玉伽是1V5。为什么是1V5?在我看来,少一个朋友可能会多一份钱,多一份钱会让装备比他们快。如果他们被牵制,他们还是会输!恐怕没办法。我们不会撤退,直到城市交叉或他们离开。因为你在玩游戏,所以你必须认真地玩这个游戏。有什么意思,你不配合。如果没赢,你只是说,但你没有做到!

好吧。仅此而已。

是时候说重点了

扔掉想法。接受DOTA,好玩。

玩晋三和打DOTA基础是一样的。其实你可以玩Shinzo和DOTA这两个和国际概念有着紧密联系的游戏,把它们当做两张图来看。不要把他们一视同仁,就像晋三和信步一样。完全不一样。所以玩家有时候会放两张图。

DOTA的游戏比真三多。比真三好。

但是

它们只是游戏。

我们只需要享受它。