何问RPG?请简略说下呢~~

分类: 游戏 >> 桌上游戏

解析:

角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing Game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如生命值、法力、力量、灵敏度、智力等等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则做对应的改变。

各式 RPG

目前 RPG 游戏,以游戏方式分类,可分为:

桌上角色扮演游戏 (TRPG)。

个人电脑单机角色扮演游戏。

个人电脑连线角色扮演游戏。

游乐器角色扮演游戏。

大型在线角色扮演游戏。

以游戏风格分类,约可分为:(主要是电脑、游乐器的差别)

欧美式 RPG

日式 RPG

中式 RPG

[编辑] 游戏方式分类

[编辑] 桌上角色扮演游戏

“桌上角色扮演游戏”(Table-top Role Playing Game,简称 TRPG)可以说是各种 RPG 游戏的始祖,利用一套游戏规则书和故事脚本,三五好友便在桌上进行角色扮演游戏,这就是“桌上 (Table-top)”名称的由来。TRPG 有点类似演戏,玩家扮演某一种演员角色,以固定的游戏规则和故事背景来进行游戏,例如:你可以在中古世纪的欧洲为故事背景,扮演一个高贵的骑士,而你的朋友依他的个性,扮演一个成天作奸犯科强盗,于是就展开一场角色扮演游戏。

TRPG 在市面上有许多种系统,较著名的有:

龙与地下城(Dungeons and Dragons,简称 D&D)。

泛用无界角色扮演系统(General Universal Role Playing System,简称 GURPS)。

Sword World RPG(著名动画“罗德岛战纪”使用的系统)。

[编辑] 个人电脑单机角色扮演游戏

由玩家利用个人电脑控制一名角色,或是数名角色的游戏方式。

再依游戏进行方式,可大概再分类为

回合制 RPG 游戏。

即时制 RPG 游戏。

动作 RPG 游戏(ARPG)。

战略 RPG 游戏(SRPG)。

回合制 RPG 在游戏进行的途中,可以停止时间进行,等待非玩家角色(NPC)结束行动后,再由玩家进行操作的游戏方式。其中以 D&D 为规则的为大宗,由于 D&D 的游戏规则严谨,且有大量的故事题材,故电脑单机游戏有许多是以 D&D 的战役设定为蓝本的游戏。 以 D&D - 被遗忘的国度为故事背景的

柏德之门(Baldur's Gate I & II)。

冰风之谷(Icewind Dale I & II)。

无冬之夜(NeverWinter Nights I & II)。

光芒之池(Pool of Radiance)。

以 D&D - 龙枪为故事背景的

早年 SSI 游戏公司出版的一系列金盒子。

以 D&D - 异界为故事背景的

异域镇魂曲(Planescape: Torment)。

即时制 RPG 故名思义无论战斗、交易、对话,游戏世界的时间并不会停止,比较有真实世界的临场感,故此类游戏也多以第一人称进行游戏。较著名的游戏有:

创世纪系列(Ultima 1 到 10)。

魔法门系列(Might and Magic 1 到 9)。

上古卷轴系列(The Elder Scrolls 1 到 4)。

动作 RPG 游戏,玩家扮演的角色通常都需要大量的特技,例如:各种攻击方式、用跳跃方式取得宝物等等。此类游戏以日本制作的较多,著名的游戏有:

暗黑破坏神系列(Diablo I & II)。

伊苏系列(YS 1 到 6)。

圣剑传说系列(1 到 4)。

战略 RPG 游戏,此类游戏融合战略和角色扮演里,角色升级的特色,而衍生的新玩法。著名的游戏有:

三国志英杰传(严格地说此作都不能算RPG而应该算成纯战棋游戏,但这样一来就没有PC游戏符合了,姑且列入此类)

以 D&D - Eberron为故事背景的龙晶传奇(Dragonshard)。

杂烩 RPG 游戏,含有多种游戏类别,比如战略、经营、益智等等。著名的游戏有:

大航海时代系列(1-4、2外传)。

太阁立志传系列(1-5)。

其他著名的单机 RPG 游戏:

魔戒系列(Lord of the Ring)。

轩辕剑系列。

由此可见,RPG 游戏在电脑单机游戏上的地位极其重要。

[编辑] 个人电脑连线角色扮演游戏

由单机游戏进行网络连线的游戏方式,可再分为:

区域或因特网连线

玩家自设私人服务器

区域或因特网连线的代表作就是暗黑破坏神系列,此类游戏通常会有人数上限,以某位玩家的个人电脑当做主要的联络电脑,进行团体游戏。绝冬城之夜也可以使用这种模式。

玩家自设私人服务器的代表作就是绝冬城之夜,官方网站有提供服务器软件,供玩家自设服务器。

[编辑] 游乐器角色扮演游戏

通常是使用电视为显示方式,以简易的操作方法为主的 RPG 游戏方式。因游乐器是由日本先行开始,故许多游戏都是以日本游戏制作公司为主,通常都是日式 RPG 的规则。近来由于 XBOX 的普及和 PS 的国际化,也开始有许多欧美游戏制作公司加入。著名的游戏有:

勇者斗恶龙系列(Dragon Quest)。

最终幻想系列(Final Fantasy)。

[编辑] 大型在线角色扮演游戏

参见条目:MMORPG

在线角色扮演起源很早,早在因特网尚未普及的年代,玩家便有使用类似 BBS 的方式进行游戏,主要都是以文字叙述的方式进行,而现代的在线角色扮演游戏,除了文字传递方式之外,更有华丽的游戏画面,且可以容纳更多玩家,也可以四处收集装备、宝物,强化虚拟世界中的自我,但也因此沦落于练功、打怪的鼠标点击游戏方式,反而失去角色扮演的特点。

著名的在线 RPG 游戏有:

在线创世纪(Ultima Online)。

无尽的任务(Ever Quest I & II)。

魔兽世界(World of Warcraft)。

天堂(Lineage I & II)。

仙境传说(Ragnarok Online)。

最终幻想(FF Online)。

用最粗略的区分方式来说,东方网络角色扮演游戏,大致上是以玩者控制人物来进行砍杀怪物或对手,以提升角色能力并赚取虚拟金币,但美制游戏则较强调完成任务或解决谜语,最近甚至出现以生活和社交为游戏重心的模拟市民(The Sims Online)。

网络游戏因为其匿名性,以及互动对象为真人,亦因此产生许多新型态社会问题,例如:虚拟物品交易、盗取帐号、小白横行等。而游戏系统或程序上的缺失,玩家利用插件 (俗称 BOT),也造成许多问题。

[编辑] 游戏风格分类

[编辑] 欧美式 RPG

欧美式 RPG 通常都有巨大的故事情节,引人入胜的剧情,但不限定解谜路线的游戏方式,开放的让玩家自由发展,自由度较日式 RPG 活泼许多,故事剧情也多可分为主线剧情、副线剧情和其他零碎小任务。也通常使用第一人称的视点,使用 3D 的画面构成,造成许多习惯日式 RPG 的玩家,很不习惯此类游戏。但一旦能融入游戏建构出来的世界的玩家,往往也会觉得日式 RPG 太过容易、枯燥和单一。

[编辑] 日式 RPG

日式 RPG 游戏的设计强调剧情的推进,与欧美式游戏相比,此类游戏大多比较封闭,玩家只能按照设计者缺省的程过进行游戏,如某一物品未取得,就不会有下一个提示出现。某种程度上,日式 RPG 更像是可以与玩家互动的电视剧。日式 RPG 游戏因游乐器的普及,而拥有庞大的市场,可与欧美 RPG 一较高下。

[编辑] 中式 RPG

发展最晚,早期多由台湾游戏公司制作,大多数以金庸、古龙等等知名武侠小说为故事蓝本,近年来也有自创的世界设定出现,也有以传统神话为故事背景的游戏。此类游戏通常带有强烈的中国传统文化的色彩,故市场多限于华人社会。著名的游戏有:

以山海经为故事蓝本的轩辕剑系列。

以爱情为主轴自创中式浪漫的仙剑奇侠传系列。

即时战斗的剑侠情缘。

天地劫系列。

金庸群侠传。