狼死了两次,脑子在哪里?

狼的影子已经消逝了两次。在刑部的地图上(与城市方向相反),可以看到刑部右侧的建筑里有一个扎着蓑衣的老人。他是这个游戏的最终老板。一定要小心这个BOSS,不要冲上去动手打架。

一只狼一心打首战:看到它的三条躯干凹槽可能会感到沮丧,在刀刃相遇的瞬间很容易因为对手的高强度气场而产生压力,但这只是首战。

攻击机会是距离缩短后,对方容易从上段进行联合攻击和双斩,努力创造多次攻击机会。如果是近距离同居,可以在准备动作的时候攻击,挡住手柄,然后下一个扫可以通过跳跃避开,如果同时攻击就可以攻击。最后一段的二连斩可以在攻击动作中攻击,可以绕过后面追击。如果衍生龙闪,也是避免绕回的攻击机会。基本上只有上面说的攻击机会了,那我们就来挡住其他的攻击吧。

二战:用长枪攻击很危险,感觉像扛机关枪。可攻的破绽很少,一心攻也很强,是这部作品为数不多的难点。

攻击的机会是在躲避了带枪飞来的攻击之后,是反击的机会。使用尖刺等危险攻击时,可以使用“见切”看穿对方动作,削弱躯干。矛连续发射四次后,可能用于刺或扫下盘等。看准备动作,做好随时看穿的准备。跳起来躲避冲击波也是反击的机会。

第三战:除了第二次世界大战中的攻击模式,增加了雷裹攻击的最终形态,也就是最后时刻。雷击虽然很厉害,但也是反击的机会。

大剑师魏明在第三战一心攻击的机会,如果回到闪电攻击,将伴随巨大伤害,进入雷霆状态。

另外,和二战的形式几乎没有区别。大剑师魏的大部分攻击和应对方式都包含在二战中。以下是第三次世界大战中的附加攻击。