帝国文明里,掠夺的英雄和驻防的英雄,应该分别加什么?
掠夺的话,应该是带的兵越多掠夺的越多,不过现在掠夺活城基本上都是失败的(因为可以绕箭塔),所以掠的都是死城,如果你想掠夺排行榜前几名的人话-0 0||| 就多带些兵吧,这样才可以带回来更多的东西!但是如果你没这个打算,随便一个英雄带满刀盾兵就可以去掠夺了。
驻防的话,说实在的,这个要看你的对手了,如果人家强力的话- -||| 除非你的英雄更强力才能在你不在的时候防守住,否则形同虚设,这样的话,你就可以考虑按照 力体流 统体流 全力流来加点了,如果你是RMB玩家的话,就玩智力流吧。
力体流:主力量属性 辅助一些体力属性 特点就是英雄强力,辅助一些体制不至于英雄很弱
统体流:主统帅属性 辅助一些体力属性 特点就是人多,典型的人海流,体制原因同上
全力流:全部加力量属性 特点是攻击力被强化到了极致,但是会比较脆
智力流:RMB玩家首选,练成之后灰常强力,主要是技能攻击,攻击力都是很强大的。
当然了还有另外一个 体制流 就是英雄死扛- -|||| 绝对的肉盾
楼主根据自己的爱好选择吧,其实这个没有多大讲究的。
再补充一下,其实他掠夺你在的话是很容易驻防的,只需要绕着箭塔跑就是了,只要他脑子没问题或者英雄没到极致强力的地步,注定是平局的。
而你不在的话,电脑控制英雄的智商你是知道的- -||||所以基本上遇到强力的人很难守住。