新起源的梦想之星OL2 PSO2NGS长枪武器攻略长枪加点和玩法详解。
武器特征
NGS的长枪,以其特殊的输出方式,和其他武器侧重于完整的序列,不同于战斗中相对自由高效的躲避和反击。JG的反击类似于双机枪。全身硬而直,所有PA都无法通过滑行和武器动作取消。而且由于天赋衍生的尖刺高效输出能力,长枪没有稳定的PPA序列。输出只靠一个PA+一个衍生尖刺的手段,天赋强化复仇和复仇衍生的输出能力。长枪更像是一个射击机器,你要用好它。复仇练习和篮板怪的攻击是BOSS重要,也吃怪的类型。高速能和你面对面的怪物,长枪的表现很亮眼。但是,在长期打桩的情况下,怪物到处跑。这梭子鱼似乎超出了你的能力范围。相反,当你使用长枪时,其压迫性的投掷动作和高效的反击能力会让你发现它是一种非常帅气和吸引人的武器。
相比之下...大概是目前所有武器入门难度最高的了。..
武器操作基础;
滑步反击:滑步躲避成功后的普攻反击动作,具有无敌+超高DPS的特点,需要主动躲避动作,但无法取消大部分PA(矛刺可以取消)和普攻动作。
武器动作回避:按下一个武器动作可以触发无敌盾阻挡攻击。这种规避手段只需按一次就能拥有多次格挡的能力,规避性能极佳,但后续没有反击手段。很少使用...但这个动作可以取消普通攻击的动作,所以这种躲避手段只能在普通攻击过程中被击中时使用。
复制枪(需要天赋):长按武器会向目标射出一个复制球,复制球会复制你后续的输出伤害并爆炸。损伤有上限,是面板的一半。性能差,只是在伤害无法输出的情况下作为攻隙补的手段。
衍生长距离尖刺:长枪的任何PA动作后,短按武器动作会向目标做出长距离,距离太近会接触目标并停止。低伤害刺和刺是无敌的。
衍生短程刺:长枪任意PA动作后,长按武器动作会原地蓄力,松手后对目标进行强力刺击,是重要的输出手段。拍摄时也有无敌的判断力。
持刀复仇(需要天赋):使用PA同时与怪物碰撞。这一次PA会获得支配全身,增加50%伤害的效果。加上天赋后,这一次,刀也可以抵消怪物的攻击。
复仇尖刺(需要天赋):用刀复仇成功后,衍生的远程尖刺和近程尖刺也会获得50%伤害提升。自然有暴君。
纯长枪天赋介绍:
要特别注意。这是长枪的主力位置,不是胡的大将位置。不要抄袭。其中5679 10 112是派克的必备天赋。
1:嘲讽:CD30S,持续30S,嘲讽目标,仇恨制造能力200%。长枪需要经常反击,争取优秀输出,有信心的话建议补充。
2.霸王猎人:经典天赋,开启180S后可以冷却全身30S,获得高减伤。这是派克对抗伤害的资本,下面的视频会演示。同时也降低了自己打架的风险。是个优秀的人才。可惜天赋点不够...而且CD太长了。..
3被动减伤:获得强减伤能力。通常一点点,极限点可以直接拉伸10点获得20%高减伤。在这种状态下,胡全身四针可以承受2针。一条绝望的狗,拍两下可能就不死了。...
4钢铁意志,根:致命攻击会强制你留下1血,10秒无敌,180秒冷却。
5全方位防守:胡三大武器可以从各个角度进行格挡。必须有一些才能。
6.蓄力下降缓慢:蓄力期间胡武器PA下降速度减慢。这是必要的。空气输出的核心人才。
7为复仇而战:啪与胡的兵器同时与怪物相撞。这一次,PA得到了50%的全身伤害提升,身体被限制在不被击退和飞行击倒,并没有减少伤害。
8复制枪:长按武器动作会向目标射出一个复制球,复制你的后续输出伤害并爆炸。损坏仅限于一半的面板。CD一分钟。
9.复仇增强:PA在拼刀时可以使敌人的伤害无效。目前这个无效时间比复仇的判决时间要短。会有复仇成功,但还是受到伤害的情况。
10衍生峰值:
衍生长距离尖刺:长枪的任何PA动作后,短按武器动作会向目标做出长距离,距离太近会接触目标并停止。低伤害刺和刺是无敌的。
衍生短程刺:长枪任意PA动作后,长按武器动作会原地蓄力,松手后对目标进行强力刺击,是重要的输出手段。拍摄时也有无敌的判断力。
11刀复仇PP回收:刀复仇成功后,PP将被回收。
12佩刀复仇衍生尖刺增强:佩刀复仇成功后,衍生的长距离尖刺和短距离尖刺也会获得50%伤害提升,恶霸也可以获得。
派克主要产品介绍
闪扫:长枪的主要pa之一,射程极佳,累加器攻击有PADPS最高的理论值。当可预见的攻击来临时,也是优秀的低频攻击刀PA,但在精细高频攻击和多动症BOSS方面较差。没有蓄力器,是直接快速的一步一扫,蓄力器动作是通过一步一扫做出一个空间裂缝,然后摆一个姿势,裂缝闭合造成二次伤害。
注意:
在蓄力过程中,可以滑行躲避武器动作。
经过许立的手,画出次元裂缝后,可以用滑步避开,可以用衍生尖刺。
攻击过程无法取消,PA本身也没有霸王。
抛枪:连续向前推进,长按可延长推进时间,松开手后抛出威力强大的枪进行远距离攻击。最后一击具备上下方向追尾能力,效果不错。而且这个PA可以直接对刀,不需要蓄力,所以主要对抗精攻。对于一个只打你很久的BOSS,你也可以用这个PA直接对刀,然后按住PA。支配身体+复仇输出的全过程。损害是非常爆炸性的。在下面的视频中将有一个演示...PP消费25分。一轮戳完,以每秒10PP的速度消耗。PP的利用率很差。但得益于派克优秀的PP回收能力,是可以常用的主要PA。
注意:
启动消耗25PP,从左到右进行扇形刺。5枪后按住PA继续从左侧刺,然后开始以每秒10PP的速度消耗PP,刺会加速。上半场的25PP消耗能力降低了PP的消耗,后续的刺戳部分加速会在不吃PP的情况下得到缓解。
PA可以在穿刺的过程中通过滑步(关键点)躲避,不能被武器动作取消。掷矛过程中PA不能取消。
在PA刺的过程中,可以转身,但是速度很慢...如果责备已经到了你的大侧和背部,那就放手吧。你不能回头。...
烟火PA:旋转长枪进行输出,无论蓄力与否,性能长,射程小,没有亮点特点,DPS性能很差。是一个重视PP节约的PA。使用频率极低...而且存在感很差。..
注意:
这个私人助理是派克唯一的常驻私人助理。自然,巴勒斯坦权力机构不能被取消。
DPS能力和退步的想法
首先我们先去看看每个动作的DPS表
也许你也发现了...相比其他武器,长枪的PA威力只能用菜来形容...最具破坏性的动作是需要一直充满电的扫闪光灯或长时间扔枪打桩...并且输出亮点在滑动反击和衍生尖刺下。所以滑动反击,复仇,衍生尖刺能否用好,是长枪输出的关键。
就像开头提到的,派克面对不同的怪物,需要不同的方式去对付它们。总的来说是这样的。
面对高频率低伤害的怪物,长枪的输出主要是滑动反击,瞬刺+衍生刺,瞬刺。
面对低频率高伤害的敌人,需要扫刀,向后滑行,用力量扫输出。
记住上面说的可以通过x避开投矛过程,通过支配身体或者直接攻击怪,直接对刀不打脑突刺是一种大量爆发输出的手段。
文字描述会有很多误解。下面是我自己记录下来的几个想法,大概可以为很多想入坑的大头脑解惑。
几个关于后退想法的个人演示视频
森林怪鸟
兄弟河畔双刀
紧急美国出生的华人
应该注意的是...目前,这是一种相对冷门的武器...无论从WIKI评测还是实际视频表现来看,都是既无人气又无成就的东西。油管的派克视频往往比我的更悲剧...所以我能参考的很少,这里放出的打法和思路也只是我自己摸索出来的输出方法。你可能找不到同类的游戏进行比较...这只是作为一个起点...
锄地的技巧:
天赋复制枪可以用来打远处的箱子(但是复制枪的路径是物理抛物线,瞄准镜需要抬上去)。
PA技能投掷长枪采矿可以用来打一个你在一定距离内懒得跑向的直矿。