女巫3体验野猎的试玩。
2015 RPG王者大作《巫师3狂猎》将于下月正式与我们见面。相信现在很多玩家已经迫不及待的想要体验这款游戏了。这里的深空高玩给大家带来一个国外玩家的试玩体验(外国人福利不错)。我们来看看吧!
女巫3野生狩猎演示体验:
游戏的支线与背景高度契合,很多支线无时无刻不在衬托背景、入侵、种族冲突等等。
支线任务突出任务调查和怪物弱点,根据弱点清除怪物更有用。
根据任务版本上的任务文字描述可以看出,很多任务需求很高,一开始做不了。示范中也有一石人被一拳打死的情况。
冥想等待时间可以恢复健康,游览完新的地标后可以快速旅行。
植被动态、光照系统、天气系统都是前所未有的。
游戏的运动系统灵活,下坡时可以翻越障碍、跳跃、滑行,几乎随处可见。
没有加载时间,不再像二代进家门,会有一圈加载图片,但是无缝。
还有卡牌游戏,天气牌,人牌都有不同的积分加成效果。首先,你应该用卡存钱。
当和船一起航行时,发现并攻击你的怪物会咬船体一段时间,直到船把它扔掉。
战斗系统有格挡,可以格挡攻击,也可以格挡一箭。好像也有过一次拦网后的反冲。单个敌人攻击时,其他敌人也不会闲着。要善用法印,有一些快速规避和翻滚。
人类敌人在攻击前抖动更明显,但是攻击很高。小怪物的普通攻击更快,但在等级差不多的情况下略低。
不同的怪物有不同的对敌攻击套路。主线中演示的狮鹫不同于玩家在旅途中遇到的日常大型飞行怪的攻击套路,而支线演示中的幽灵会进行伪装。
探索中不经意间可以完成一些副业任务的情况并不影响副业任务的获取和完成,玩家可以不受任何限制的大胆自由探索。
几乎所有的支线对话都是用准场景来表现的,即使是渲染的。人物表情动作丰富,对话选项影响明显。不会有两个人物静止不动,然后在空白的地方取对话的偷懒方式。
物品分类更加简单清晰,方块取代上下排列,装备栏更加统一。
法国和印度在任务中扮演的角色更为频繁,比如迷惑被护送的人以避免战斗,控制信息。
看完以上内容,你是不是和深空高玩一样渴望体验这款次时代RPG大作?那就期待下个月《巫师3》中文版发布有深空玩吧!