你认为密室逃脱度应该控制到什么程度?

我觉得逃出密室的人一定要把握住,在任何情况下都不能对玩家的身体和精神造成不可挽回的伤害。毕竟大家来密室逃脱只是为了娱乐,而不是为了折磨自己,升华身心。既然目的是为了娱乐,那就一定不能有娱乐之外的东西,也不能打着娱乐的幌子做一些过分的事情。密室逃脱不仅有恐怖的氛围,还有各种谜题。如果我们不能解决这些难题,我们就不能成功地达到下一个层次。

一般来说,如果玩家智商实在有限,可以选择放弃。逃出密室不会强迫玩家解决所有的谜题。对密室逃脱感兴趣的往往是年轻人,因为年轻人爱折腾,爱刺激,对这种东西很感兴趣。老年人什么都经历过,自然不会有精力去尝试这种刺激的事情。九个年轻人去密室里玩逃避。然而,当他们在密室逃脱后,他们中的一些人被NPC戴上手铐,甚至被电死。有几个人不敢再玩了,而是停止了整个游戏流程。

出来的时候,两个人发现自己身上多处伤痕,要么是被铐上的,要么是不小心抓伤的。后来经过协商,店家对伤者进行了赔偿。在我看来,无论如何,NPC不应该电击球员,即使电击不会伤害他们,也不会致命,商店真的应该赔偿这些年轻人。也希望店家能修改整个游戏流程,规范NPC的行为,不要再让其他玩家受到伤害。密室逃脱本身就是为了娱乐,如果身体受伤玩家肯定会不满。也希望大家在选择密室逃脱的店铺的时候,可以多比较几家,选择好评率高一点的。也最好不要给玩家戴手铐,因为被限制自由后人会感到非常害怕。

毕竟在恐怖电影里,很多年轻人误以为自己在玩游戏,结果却没想到别人也在玩。结果,他们和他们的朋友失去了生命。最后能活下来的往往是主角。为了吸引人,确实需要创新,而创新的基础是玩家的安全。店家在布置密室逃脱场景的时候,也要注意一些弹出来的钉子或者铁片,不要让这些东西伤害到玩家,最大限度的保证玩家的安全。