文明的建立和传播指南6宗教新手

文明6中如何建立宗教,建立后如何传播,这里为文明6新人提供一个建立和传播宗教的指南,希望能帮助到广大文明6玩家。

宗教的建立和传播

在介绍获胜方式的时候,我曾经提到过“宗教胜利”,这是该系列的第一个获胜方式。其实宗教胜利的游戏很特别。选择宗教胜利取向的玩家有更多的细节需要决策,在外交上必须小心翼翼,避免传教文明以捍卫文化原始信仰为由对玩家发动宗教战争。

很多国家都会以宗教为借口发动战争,其中刚果就比较奇怪。相反,你不去他的城市宣讲,就会对玩家产生不满和谴责。

游戏序列建立地域“圣地”后,玩家可以先选择一个“万神殿信仰”。每个信念都有不同的加成能力,但对游戏的初始阶段影响很大。但是,万神殿信仰建立之后,就不能真正开始传教了。如果要对周边文明发动宗教侵略,首先要招一个“大先知”,让他在圣地建立宗教。之后可以用信仰值购买“传教士”、“使徒”等特殊传教单位,让他们去其他城市传教或进行其他活动。

创建宗教时,可以选择当今的主流宗教,但也可以选择另一个有代表性的图标,自己想一个新的宗教名称。我在俄罗斯建立了儒学。

即使不派遣传教单位,宗教也会自动传播到附近的其他城市,但是当有其他传教竞争者的时候,这是一种非常低效的等待他的方法。玩家可以将传教单位视为宗教战士,但传教单位的应用和操控与普通军事单位有很大不同。第一,传教单位的寿命很短,就像伟人和建筑者一样,用尽所有能力后就会从世界上消失。所以玩家实际进行传教活动后,会发现传教单位可以很快升级,以达到更强的传教效果。

传教单位虽然需要移动到市中心进行传教活动,但其机动性其实远高于普通军事单位,而且可以通过后期增加信仰来增强,使其几乎像商人一样,成为玩家观察世界环境的另一双眼睛和耳朵。

当玩家用更多的追随者传播信仰时,宗教本身就可以成长并增加信仰(附加能力),无论是用来加快宗教传播速度还是增加收入都相当有效。