“缺氧”会产生大量污水。游戏的污水处理系统怎么样?
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具体方法是1。做一个坚固的建筑,倒水,楼梯上积的一点水也不要擦掉。2.积水形成密闭空间后,可以将其掏空,形成真空状态。做四个蓄水池,输入纯氯气(只要一点点)。或者扔氯石。3.移除蓄水池下的砖块,进行30秒主动计时和防抱死。
4.拉水管,左进右出。当然你可以右进左出,也可以多考考自己。5.盖住水塔下面的门。6.首先在水滴右侧(图中楼梯部分)盖一块砖,防止水溢出进入灭菌室。然后斜着做砖(楼梯右下),把灭菌室完全密封。7.去掉不必要的部分就可以完成功德。
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用法:加氯(只要一点点)。使用30秒定时器控制奇数门开启和偶数门开启,31-60秒关闭奇数门和偶数门,达到杀菌停留时间。然后无菌水流入高压储水器。这可以提供研究或饮用。
生于温和的沙质环境,资源丰富,有干净的水,空间相当大。为什么形势不优先发展这里?只要不开沼泽地,不乱挖污水污泥,也许污泥和污物及时收集整理,污染的氧气就不会进入基地。
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新手情况攻略介绍情况,挖好空间,把干净的水引到底池,制造氧气,种虱子树作食物可能吃土太多,关闭污水池,做个伞状屋顶收集氢气发电,用二氧化碳机或藻类培养箱处理底二氧化碳,用人力或煤炭发电。坚持纯氧环境还是很简单的!用保温砖把一个稳定适宜的居住区和砂石环境围合成一个整体,用煤气门开向其他区域逐步发展不是很好吗?
当然,基地旁边的冰原可以早点开发。毕竟冰盖只有氧气和二氧化碳不怕污染基地!稳定种植第一波冰原麦粮!这难道不是可持续发展的正确策略吗?周围跑来跑去的污水、污水、氧气压力迅速上升。前期不种虱子树,而是吃土,非常浪费。只有及时把重点区域的垃圾整理出来,画点图,在温柔的初始压力下坚持下去,才有足够的力量去建设基础设施。
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沼地中被污染的氧气比二氧化碳还重。如果是从上面发展起来的,那就遍布全球。在开发一般空气清新剂的同时,会把软泥变成藻类。所以还是自下而上开发比较好,挖个喷泉可以直接把水排到家里的保温池。