电脑单机游戏:蝴蝶流星剑
切块(↓ ↑ A)-60气,不防(不防其实就是不防),周围一定范围的攻击,杀伤力大概是15,好通关。
致命轮盘(↓ ↑ A)-60个空空招式,几乎没有杀伤力,但击中对手后可以很长一段时间又硬又直,可以追。
万劫(↓ ↑ ↑ A)-100真气,破防,杀伤力30左右,大规模攻击,带减速毒,大大降低人的行动力,但不影响移动。我个人认为它对被暗杀的船长有好处,但没有什么别的用处:
铁水(↓ A)-20气,穿透力,杀伤力5左右,可以和↑A的娇爷互联成为无限连接(当然不能有无限气)也可以自己重复,(这可以说是所有飞行道具中唯一的绝招了)。
阎狱(↗A)——60气,命中失误杀伤力35左右。在一定范围的冰雹攻击中(不是官网说的那样),每颗子弹可以造成5点伤害点,所以一般很难打得中不中。
灼雷(↓ ↑↑ A)-100气,穿透力,杀伤力65左右,几乎无限远程火炮,偷袭的好选择,杀伤力不比常规武器差,而且随着距离变长伤害也不明显。飞标:
八路决(↓ ↑ A)-60气息,吸入,杀伤力约15,在地面和空中都能发出。打击面是水平到倾斜的角度,可以吸收对手30左右的气息。
樱花雪(↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓樱花
翔龙摇尾巴(←→↑ A)-60气,杀伤力25左右。一个加强版的空A可以连接很多招数,比如↑↑↑的↑的↑的↑的
就拿风(↓↓ ↑ A)-100气(注:官网说是60,实际是100)来说,提高了40%左右的行动速度,实际作用并不是太大。
结合太极(↓↓→A)-100真气,破防,吸气,命中目标总杀伤力55左右,一般50左右,连续攻击个人随机舞技,每招吸气10-20左右,直到吸收光为止,后续可多招。虽然血不多,但能让对方挨打半天。
简赞(↓↓ A)-60真气,杀伤力30,上下短距离刺出一道刀光,实用性几乎可以替代阎罗,最实用的是连上两刀后,再补上三刀,总血量近50。
占卜(一)-60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数。加强版的幽灵炸弹效果不如简氏。
阎罗(↓ ↑A)-100气,杀伤力80,出手快,刺出强大的刀光。这是唯一一个不破防御的大杀器,一般跟随↑ A或者→ A,一个不为人知的特点是受对方白兵器防御影响很小,隐蔽性强。个人觉得忍刀更实际:
忍隐身诀(←→↓A)——50气,几乎没有杀伤力。它的功能是隐身。一般对手近的时候能隐约看到你,但是看不到你拿的是什么武器。
忍同归于尽(←→ ↑↓ A)-50真气,近战杀伤力65左右,攻击距离很短。最后一个A落地后可以快速打,推完就死。一般在战争中用血少就容易被骂,用血多就容易被嘲笑。
抗爆怒弹(↓ ↑↑↑ A)-50气,杀伤力不大,造成前方一片烟雾扰乱视线。如果打中了,可以让对手僵相当长一段时间,你可以趁机追。
忍爆怒戒杀(↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓85
抗刀压制(←→ A)-10真气,突破防御,杀伤力5左右,招极慢,不推荐。个人认为这一招只适合打新手和指虎:
虎啸波(←→↑ A)-60气,(注:官网说防御破,其实不是这样)近战杀伤力24左右。在正前方打一个光球,随着距离的增加,威力会明显减小。
噬血(A)-100真气,增加攻击力50%左右。可以根据个人口味选择,相当独特的绝技。
虎王虐袭杀(←→↓ A)-100齐,破防,杀约65人。先是对个人的连续打击,然后是小规模的爆炸弹。很容易打中,杀伤力一般。
剑:
凤凰小鸡(←→ A)-60气,全中25左右。它摆动两次剑气,幅度小,距离长,最好用连招。
气血亏损(→← A)-60气,总杀伤力20左右。近距离在身体周围画剑光,也最好用在连招,也可以用来解围。
凤羽(←→↑A)——100气,突破了防御。大概是130。慢慢聚气后,大范围向前方爆炸。这一招需要详细讲解。如果对方被剑气包围,或者被剑气挤在墙角,伤害可以达到最大,也就是138。
霸王落(↑↑ A)-60气,破防,杀伤力18左右,近距离击倒攻击,相对容易命中。
勾魂锁(↓ ↑ A)-60气,破防,杀约10。近距离释放刀片,然后收回。打中后能让对手又硬又直,可以追。
拼个你死我活(↓↓ ↑ A)-100气。抽刀前吸气几次,最多能吸上60%左右。如果多破几次防御,杀伤力在70左右。如果你的对手守前几招的话,杀伤力也就只有40左右,相当大了。这是一条好狗鱼。
猛禽穿心(↑↑↑ A)-60气,突破防御,杀伤力27左右。枪身发青,重重刺向对手。距离很短但很突然,动力也不错。如果↑85↑85
伏龙翔破天(←→↓ a)-60真气,伤害25左右。第一个旋风没破防,最后一个破防(官网说没破防),但是距离很近。如果防旋风的话,上一个的伤害大概是18,也是不错的一招。
万盛王龙宝(↓8595; 8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑8590↑80↑8590↑8590↑80↑这一招可以把对手打得很远。你可以用这个招式将对手放在一个像正方形的地图中的悬崖上。
烈风(→ ← A)-60气,破防,命中目标总杀伤力22左右,慢旋起步,不破防,最后一刀破防,杀伤力5,在我看来不实用。
雷霆斩(A)-60气,总杀伤力25左右。用刀的话,一道闪电直线击出,可以连成一连串的笔画。
Gamey风(←→↓ a)-100气,突破了防御。总杀伤力在85左右。开始蓄力的时候可以吸气但不要打血,最多吸70%左右。然后你做两个大旋转。最后你重重地砍了一刀,刀刃裂开了。如果只算最后一刀的话,威力在45左右。一般这一招都是关于打人的。
烧雷震八方(↓A↑A)-60气,(不破防)杀伤力只有5左右,射程大,能让对方长时间显得硬直。最实际的用法就是在↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓后采取这一招
金钟罩(↓ ↑↑ A)-100真气,防御力提升55%左右。也是和吃血一样的辅助招数。
头灯(A)-100气,破了防御,整个命中的杀伤力大概是175。即便如此,单挑也不可能打全命中,很容易被破。平时正常发球从不使用,最后命中明显随距离减弱,从60到65438+。