如何使用UnityStudio

1.首先下载一个UnityStudio。

2.这里最新的版本是v0.6.4,用新的代替旧的就可以了。根据电脑系统,可以选择自己的32位或64位压缩包。以下是源代码。这里只说使用,就不下载了。

3.我这里选的是64位,所以以此为例。

4.找到下载的zip包,并将其解压缩到指定的位置。我把它解压到当前文件夹。

5.打开解压后的文件夹,双击UnityStudio.exe。

6.单击加载文件夹...在菜单文件中加载unity游戏的资产->;bin-& gt;数据文件夹,注意数据文件夹的子文件夹此时不能获得焦点,否则会继续打开子文件夹。单击打开。

7.选择资产列表,你可以看到里面有很多文件。

8.接下来,单击type进行排序,否则,直接提取资源可能会导致错误。

9.排序后会看到有很多类型,shader和textAsset。这里我们找到Texture2D类型并选择我们想要的类型。

10,点击菜单工具栏中的导出->即可;选择资产,单击确定-& gt;保存。

11.这样就提取了一个名为Texture2D的文件夹,里面包含了我们刚刚提取的图片资源。