最近很火的游戏《星辰变》说是2D次世代动作网游。这是什么意思?
《星变》中的次世代技术由最新的Gamebryo 2.6引擎开发,游戏质量达到了同类游戏中的顶尖水平!4.1、动作捕捉电影级的动作捕捉技术在其他一些2D网游中,往往过于专注游戏的画面而忽略了动作感,招式过于“优雅”,缺乏节奏感。为此,R&D团队斥资数千万美元从美国引进全套动作捕捉设备,使《陈星》成为2D下一代动作网游的开创者,可以为玩家呈现电影级的超级动作享受。动作捕捉技术,即动作捕捉技术,由专业演员进行演示,然后捕捉到电脑中形成动作数据,附着在游戏角色身上。这样角色的动作就不再僵硬和困难,而是充满了自然的流畅、灵活和真实的冲击体验,让玩家仿佛置身于一部动作电影中。4.2,2×2倍镜面,超越传统2D性能。动作片最精彩的镜头是特写,瞬间的特写有时候是一部电影最大的经典。《星变》将这一技术运用到游戏创作中,植入独特的2×2倍镜面效果,在战斗中实时触发,瞬间放大镜头,让玩家近距离享受技能释放时的华丽震撼感。从正常视角出发,当玩家特效技能释放时,系统确定触发2×2镜面效果,镜头瞬间放大,如烟花绽放,华丽效果瞬间呈现,技能释放,镜头回归自然。虽然只是一瞬间,但展示出来的震撼效果足以让玩家产生战斗激情。4.3.作为一款2D次世代动作网游,三层动态卷轴系统在画面的制作上可以说是将次世代的特质展现的淋漓尽致。三层动态滚动系统的效果非常明显。游戏玩家眼中的风景不再像僵硬的壁纸或固定的窗帘,而是像真实场景一样与角色互动,使游戏在2D画面表现上有了革命性的突破。4.4.四图像粒子加速系统众所周知,游戏画面的好坏直接取决于粒子、光影等动态应用的应用效果。《变星》中采用的四像粒子加速系统,创造了一个五彩缤纷、生动活泼的恒星世界。4.5、被动折射光影系统任何景物都是色彩、色调、造型、透视的组合,所以清楚地理解如何有机地连接各个组成部分是非常重要的。让画面包含的内容尽可能具有选择性,是《星变》中采用的被动折射光影系统的核心。《星变》通过被动折射光影系统的处理,做到了层次分明,画面生动。