网络游戏的各种专业名称
人类战士:骑士:神骑士,守卫
战士:快有风速的战斗才是强大的战士。
魔剑客:攻魔剑,守魔剑。
兽人战士;激烈的战争,强大的战争,疯狂的战争
法师:精灵法师;自然法师,守护法师
人类法师:元素攻击法师,牧师
召唤法师:元素召唤法师、灵魂召唤者、黑暗召唤者。
弓箭手:人类弓箭手:强弓箭手,弩弓箭手
精灵弓箭手:属性魔法弓箭手(金木火、水、土),狙击弓箭手和刺客弓箭手。
兽人射手:炮灰射手
刺客:毒刺客,红剑士→剑士,龙甲师→御甲师,?刺客→隐忍,拳斗士→战意,弓箭手→白箭,?弩枪手→刃翼神枪、五行师→太乙、阴阳师→太清、大祭司→御令、月官→乐泰令。
扩展数据
区分
网络游戏由网络游戏运营商使用专业的游戏服务器进行管理和运营,使网络游戏玩家可以存储和更改网络游戏的属性和数据(如等级、攻击力、防御力等。)娱乐期间。但由于网游的终端不在本地,网游必须依靠互联网才能正常运营。
但是单机游戏都有本地游戏服务器,也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器存储和更改的,所以单机游戏可以不依赖互联网正常运行,部分单机游戏的本地游戏服务器还具有互联网连接的功能,玩家可以在互联网下与其他互联网玩家互相娱乐。
因为网游的普及,普通的配置可以娱乐更多的玩家,所以在画面、剧情、音乐等方面都无法和单机游戏相比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性,在这些方面会更加真实、丰富、生动!
单机游戏无论是画面、剧情、音乐、可玩性都比网游好,所以需求的配置相对较高(比如战地系列、使命召唤系列)。需求的配置中,显卡和CPU要求最高。但是网游需要大众化,所以在配置等方面只需要普通配置就可以娱乐。
因为单机游戏需求的配置比较高,所以在占用系统资源方面也有所提升,尤其是在占用硬盘空间方面。通常一个单机游戏需要几个GB甚至十几个GB或者几十个GB。而网络游戏占用的系统资源相对较低,占用的硬盘空间也比单机游戏少。
单机游戏不限于“作弊”或“协助”娱乐游戏,而仅限于个人娱乐,如果单机游戏在互联网上是在线娱乐时采用这种方式,并且这款单机游戏在互联网上在线娱乐时具有防作弊功能,就会受到相应的限制。
因为网游都有网游安全系统(也叫防外挂系统,因为网游的作弊程序都叫外挂,有让网游均衡运行,防止作弊的功能),对作弊的限制非常苛刻。
通常单机游戏都会使用相应的续作。单机游戏的续作会在前作的基础上对画面、剧情、音乐等方面进行改进,而一款单机游戏的续作会在前作发售一两年或三年后才发售。
不过网游不是续作,只会相应更新。更新后的网游可以带来更多新鲜的娱乐,但是网游在画面方面不会有相应的提升,因为网游的画面一旦开发并正式投入运营就已经定型了。
参考资料:
百度百科_网络游戏