《侏罗纪世界》的高级技能:进化详细解释了如何提高星级。

高级任务技能的详细说明

1:众所周知,这个游戏的星级代表了资金的来源。从星级开始

PS:分数,恐龙分数。这个恐龙分数不是固定的。它是基于纯粹性——也就是基因百分比转化——也就是改变基因基因组的战斗声望——也就是允许恐龙在战斗后获得一定的战斗分数和福利惩罚——也就是说,当你的恐龙处于异常状态时,你有没有及时处理?不处理,或者第一时间不处理,福利罚生效。一旦生效,你的恐龙评分会降低。降低会扣除总分。比如霸王龙,刚开始基本分200多一点。那么基因百分比越高,添加量越高。然后转化后基因百分比可以调整5个基因组,转化完成的话得分500。然后+纯洁+改造+恶名斗等等。一只霸王龙会得600多分。注意这是恐龙评分。和总星的基本恐龙分不对应。

总之,即使多样性受到惩罚。照顾好恐龙。福利不受处罚。或者减轻处罚。只有前三项。足以达到5星。基础分+纯度+转化。

PS1:设施等级。

即使很多游客遇难,也说明只要未来几分钟内没有死人,灾难就会恢复正常。

庇护所的保护程度。建一个避难所,注意那个圈。只是掩护某人的地方。

可以容纳很多人建一个酒店。PS:酒店要建在公园门口附近,一建就建2-3家。堆一整块地方,附近留一块地方建餐饮娱乐等设施,那些分数就高了。以后不要太在意了。三家酒店几千人不用怕。

焦点:满意度

能见度就是你建的观光平台和塔,能不能看到恐龙。如果能看到覆盖面,那就没问题。建议建观光塔,因为比较远,能见度极高。观光平台只有一点地方,不可能等恐龙自己跑。分数跳跃太多。

食品,饮料,购物,娱乐饮料和食品,没有餐厅的快餐店。娱乐区没有陀螺球,就搭个游艺厅吧。购物是一家服装店。一定要关注各个旅游景点的这些需求。有时候还是黄的。不要盲目建第二个或第三个,占空间。直接提高设施的管理人员,记住增加管理人员会增加运营成本,换个价格就行,只要不亏就行。

交通分数之前已经被忽悠很久了。交通得分是公园入口到主要建筑和娱乐场所的距离。一般情况下,酒店观光等设施可以离公园入口近一些。至于单轨列车,不要太当真。就像第一岛,没有单轨列车,交通得分还是在60%以上。就像第四岛,有单轨,几乎都是0分。

有朋友问如何在第四岛建造单轨列车?没有足够的空间。第四岛不用造火车,就算运输分0,也达到5星了。其他90%+也行。我只有两家酒店,旁边都是吃喝玩乐的餐厅。其他观光设施也设置在一个稳定的5星级旁边,并继续。

一个岛就算建了3-4个孵化器和围栏,恐龙,也没必要搞什么观光点。如果恐龙有它们,星星会升到那里。观光点太多,吃喝玩乐跟不上,一样没用。如果离登机口远,人多,交通地点也会显示红色。分数也不高。吃喝玩乐不足可以通过增加管理人员来改善。但是那里的交通很困难。尤其是2-3个岛,需要一个交通评分才能拿到5星。

2.岛的主要任务,每个岛的三个部门的主要任务。

PS:这里想提醒一下,我看过其他玩家的攻略,有玩家问主任务失败后是否再玩岛。不不不。。。重要的事情说三遍。一旦主任务失败,按C键进入主页面,从左到右,契约-声望-任务。一旦主任务失败,只要点击任务就可以重新开始。记住,每个岛上的三个部门都有一条主线。需要相应的满足,建议先做好,比如理科,就考理科,取消其他,1-2分钟去约一次。跳过难的,做容易的。有人问,为什么我已经足够满足了,还不能接这个主任务?那就要看声望了,点开对应的部门,看看有没有前置任务的需求。完成了之前的任务。回到当前岛屿,你会立即收到相应部门的主要任务。如果不能自动启动,就手动启动。还有,即使两个甚至三个部门都满意,一次也只能完成一个部门任务。如果一个部门的主要任务被切换,这个部门的当前任务将被替换,但进度将被保存。但是,在完成前一任务后,您需要手动重新启动并继续前一任务。

3.停电,暴风雨,故意破坏。

PS:如果停电,估计是加大了功率输出,忽略了停电保护。

建议:

两个升级插槽用于小型发电站,使用:3。0功率输出,3。0电源故障保护。

使用中型电站的三个升级槽:3。0功率输出,2。0功率输出。3。0电源故障保护。

使用大电站的五个升级槽:3 .0功率输出,3。0功率输出。3。0功率输出。3。0电源故障保护。3。0电源故障保护。

如果没有3。如果为0,则使用2。0,以此类推,只是注意不要增加断电百分比。比如3。0的功率输出是增加20%的断电概率,2。0是将停运概率提高10%。第三。0掉电保护就是把掉电的概率降低45%。那么最终减少15%的停电概率。所以一般不会停电。除非是故意破坏。

PS1:暴雨预警中,应首先启动旅游避难。风暴过后记得关闭避难所,让游客出来,否则没钱,设施评分消失。因为没人买东西,自然就没有分数。暴风雨会损坏设施,通常没事。变电站坏了,电线杆坏了,没电了。我必须修好它。如果巡更中心恰好连接到这些地方,是无法自动修复的。你必须自己开车去修理它。

PS2:恶意破坏,或者破坏所有的供电站,没关系。几分钟过去了。即使是通电的围栏,没有电也能运行,相当于没有电的同类型。重要的是栅栏的所有门都要打开。这必须要有所反应。两个最直接的方法。(1)加个围栏,在打开的大门处弄个三角形,就是不让恐龙出来。时刻关注猛禽区,也就是食肉恐龙区,尤其是猛禽。只要围栏出现缺口,他们就会立即发现并逃跑,杀死游客。(2)使用移除工具直接将大门移除,然后大门自然变成围栏,恢复正常公告后再搭建。

4.游戏快捷方式

这个相信大家都知道,但是我怕有的玩家会慢慢用手,去地图上找设施。浪费时间。r键是巡视站,T键是资产中心鸟瞰图。C园概况,也可以通过这里接合同-看口碑-看星星-发掘-化石分析-研究-解锁小岛等等。

一些主线任务问题

理科不难。毕竟都是按要求养点东西。娱乐圈没什么特别难的。安全部门有点棘手。就像被囚禁的东西。但在任务完成之前,我们不能让他们自相残杀。既然如此,我们就这样做吧。

PS:圈养,有的在围栏里,有的不在。一般需要圈养2只动物,先得到一只,只有接到任务后孵化出的第一只才是任务目标。移动鼠标查看。只要这个在完成任务前不死。其他的都不重要。孵化后——麻醉——然后围栏分成两部分,中间的围栏分为楚河和汉江。然后把第一只恐龙运到右边。然后孵化第二个,一出来就在左边。然后完成后续任务。如果你让他们互相打,那就把栅栏拆掉,让他们打。如果等5分钟是安全的,出来可能不伤人。这个时候不能用麻药。一旦你使用麻醉剂,时间就会停止。恐龙必须保持清醒。有一个任务是关于如何让梁龙和猛龙在安慰红的情况下支持5分钟,安慰红恐龙会锤墙。然后把麻药放在n层栅栏围起来的狭窄地方,任其锤打。反正他们是逃不掉的。只有五分钟。任务完成后,我们会让他们正常。

PS1:第四岛,安全任务,资产保护队把恐龙借出去了,而不是卖掉。这里没有翻译错误,但确实是借的。任务稍后返回,返回后有些人生病了。就叫巡逻队来治治他们。如果需要水和食物,恐龙会自己找到。非常简单的任务。注意研究中心,每个岛都要优先研究恐龙疫苗,否则昂贵的恐龙生病,没有疫苗,那就完了。