如果未来真的像小扎说的那样,依靠VR社交,会带来什么问题?

虚幻引擎支持大量的VR游戏体验,因此引擎所有者Epic的首席执行官兼联合创始人蒂姆·斯维尼对VR相当兴奋。但他的VR“杀手级应用”会是什么?

他说:“我认为社交是每个人都低估的东西。人人都能参与的VR大型社交体验将是该技术的第1号应用。”

“我们以前从未见过这样的事情。即使是保真度不高的东西,也能让人有身临其境的感觉。VR之前没有这种体验。”

不过,斯威尼也承认,这项技术需要得到发展,以免令人反感或显得可笑:“我们经历了数百万年的进化,以至于我们的大脑在交流时能够感受到非常微妙的变化,让数字人类走出恐怖谷效应是所有游戏引擎面临的巨大挑战。我们在这方面投入了大量资金。”

超真实的社交体验,消除了人与人之间的距离,会产生深远的影响,让人更加快乐,给远隔千里的亲朋好友带来生化的改变。独居老人逢年过节可以见见亲戚,老朋友也可以聚聚。现役军人也可以“常回家看看”。

然而,有了这些令人兴奋的经历,Sweeney认为开发者和创造者也应该考虑技术和设计可能带来的负面影响:

“VR是一种全新的媒介,具有无与伦比的真实性。我觉得潜力很大,有好有坏。游戏开发者应该在社交体验中非常谨慎地使用它。恶意行为和骚扰在VR中会比仅仅听到声音和看到文字真实得多。这些是整个行业面临的真正挑战,我们的Epic也考虑了很多。”

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此前,他还表示,虚拟形象可以终止VR骚扰的发生。