卡曼奇黄金版的操作方法

飞行方向键←→↓↓

加速衬衫

转过去,转到一个S

信息输入r

打开f舱

起落架g

打开和关闭发动机ALT+E

加注+

减少-

迅速上升6 7 8 9 0

快速减少1 2 3 4

高度平衡5

高度锁定k

打开高度锁l

有限瞄准d

锁定最大威胁目标Q (mode PRO)

锁定友好q(模式循环)

同时锁定多个目标标签

切换目标回车

火灾空间

切换武器[]

地狱火z

毒刺c

火箭x

轰击b

呼叫僚机n

驾驶舱视角F1

最大视角F2

飞行角度F4

外部侧视图F5

外部后视F6

红外显示F7

F8地图

敌人视角F9

僚机视角F11 F12

战斗战术

第一,冲击战术

这种方法在炮弹用尽或不得不使用时使用。使用后敌人会死亡,我方飞机会受轻伤或重伤,有坠毁的危险。所以这个技术并不高尚体面,是我自己主动的。这项技术分为两种形式:腹部冲击和转子切割。

1,腹部撞击:

在原地不动的状态下按下方向键,即a或s;然后按下反方向对应的箭头键,飞机会以15的速度缓慢横向移动。这时候按下前进方向键,就可以侧飞,用肚子撞敌人。一般情况下不会受伤,但是命中率低。

2、转子切割:

首先操作和上一步一样,在原地不动的状态下按下方向键,也就是A或者S;然后按下与相反方向相对应的箭头键,开始横向移动。确保敌方目标在移动的垂直线上,然后按SHIFT键。飞机将以45度的陡坡和40度的高速侧身飞行,旋翼切入地面(无损伤)。就像飞锯,具体效果类似007明日帝国过马路的场景。

但这种方法虽然可以一击毙命,但我方飞机的旋翼和发动机必须受损,只能对付敌方软目标和轻装甲车辆,否则有坠毁的危险。

第二,隐身战术

众所周知,RAH66是一款隐身能力非常出色的直升机。那么游戏体现了多少这种能力呢?下面详细回答一下。

1,在地上飞:

根据我的实验,飞机高度在60以上时,在2500米的正常距离,会被大部分敌人发现。如果是防空导弹,发现的距离会增加。但如果高度降到25左右,距离可以减少一半。

2、减少反射面:

飞机舱门和起落架,还有短机翼,都是雷达波最容易反射的地方。如果你把这些零件收起来,不携带短翼,敌人要到700米才能发现你,如果是在晚上,就在500米以内。

3、与敌人的高度差

这个原则的前提是,敌人在坡上,你在坡下。在满足原则2的基础上,说实话,就算敌人在200米内,也不一定能探测到你的飞机。

第三,武器命中率

游戏中,* * *提供了六种攻击方式,分别是机枪、火箭、毒刺、地狱火、炮击、僚机支援,每种方式都有各自的优缺点,主要体现在命中率的问题上。

1,机枪:

这种武器的命中取决于你的飞机和敌人的高度差。差大了就容易越过敌人,差小了就会撞到周围的地面,这在一些检查站有明显的表现。

2.火箭:

不用说,这是游戏里命中率最低的家伙。只适合对付建筑物之类的大型目标,或者切入非常近的范围可以精确命中飞机之类的空中目标,但是如果你的敌人密集,远距离齐射也不错。

3.毒刺:

这种导弹被设计成空对空导弹,但也可以用来打击地面目标。它的缺点是容易在附近爆炸(在目标前方引爆),所以适合对付地势较高的地面敌人。

4.地狱火:

最强大、最精确的空对地武器,在对空攻击时很容易失手。它的缺点也很明显。从发射到命中目标,需要机载目标指示器的指引。如果在此之前失去锁定,导弹就会丢失。换句话说,飞机在此期间必须保持同一位置。一旦敌机出现,我们的飞机往往因为来不及反应而被击落。

5、脱壳:

这种的杀伤效果是完全随机的,取决于计算机自动计算的范围,所以适用于密集的大型目标群。至于车队,命中率通常很低,除非一轮叫多轮炮击。

6、僚机支援:

有时候,命令你的僚机攻击敌人是卓有成效的;有时候,这是一种彻底的死亡行为。因为你无法命令使用什么样的武器,僚机不会根据敌方目标的类型使用合适的武器,也不会一直低空飞行。幸运的是,僚机被击落后一般能得到其他单位更多的支援。

第四,飞机受损程度

科曼奇直升机虽然有装甲,但如果被坦克炮打中,肯定会被击落。同样,其他火力也有一定的时间。我个人估计飞机最多只能抵挡3-4门轻型高射炮,会很安全,重要部位打不到。

(损坏用黄线表示,损坏或严重伤害用红线表示。)

1,机枪:

当它轻伤时,射速变成单发,伤害后无法射击。

受损情况:机头与障碍物碰撞。

2.目标指示系统:

轻则瞄准架变得断断续续,重则目标受损后无法锁定。

受损情况:被高射炮击中或被敌方导弹险些爆炸。

3.起落架:

轻伤时只能放下一半,损伤后无法放下和抬起。

损坏情况:放下时与障碍物碰撞。

4.发动机:

飞机轻伤时,飞机垂直升限受影响,重伤后无法提高飞行高度。

受损情况:敌方导弹在附近爆炸,吸入碎片或火焰。

5.尾桨:

飞机轻伤时水平机动受影响,重伤后左右转弯困难。

损坏情况:吸入碎片或与障碍物碰撞。

6:转子:

轻伤时飞行稳定性下降,重伤后机身颠簸幅度很大。

损伤情况:与障碍物碰撞或敌方导弹近炸。

7.机身:

这种一般情况是最不容易受损的,只有轻伤状态(重伤会坠机),对飞行状态没有明显影响。

受损情况:敌方导弹在附近爆炸或飞机与大面积障碍物相撞。