圣安地列斯跑车参数怎么改?

我很高兴回答你的问题。以下是对在圣安德列亚斯A:车辆名称(永不改变)中处理数据的修改的详细说明

b:大家都知道体重是如何影响成绩的。重到连飞机都能坠毁)

c:惯性(重量和惯性成正比,惯性大车就会慢)

d:不知道叫什么(直接影响车的最快速度和加速能力,车越小越强)

F: X轴重心偏移(正数向右,负数向左)

G: Y轴重心偏移(正数为高,负数为低)

H: Z轴重心偏移(正倾斜,负重心向下)

I:淹没百分比(只有在车被淹没的情况下才有用,但即使能完全浮在水面上也开不走)

j:摩擦系数(如果低,则打滑)

k:滑动系数(也称减少滑动)

l:摩擦平衡(前轮小的时候摩擦力低,转向减少,容易漂移。如果是拖海,会更高)

m:变速器档位数(一般为5个前进档)。

n:最快的速度(肯定是越大越快)

o:加速性能(同上)

p:减速性能(小加速更快,但效果不明显)

问:驱动类型(F前轮R后轮4四驱,字母要大写)

r:发动机类型(汽油d柴油e发动机)

s:制动性能(越大越好)。

t:刹车平衡(刹车小的时候后轮抱死甩尾;刹车时,前轮锁死,不能转动。

U: ABS (0 off 1 on)

v:车头的灵活性(转向越大越好)

答:推力水平(车小了就软,大了就跳)

b:阻尼力水平(阻尼效果越大越好)

c:高速制动的阻尼系数(改了好像没用)

d:车身与车轮之间的距离(车身靠近车轮时,悬挂较软,容易侧倾)。

e:车轮与车身的距离(负得多,车身离轮胎远,悬挂软,容易滚动)

f:前后减震效率之比(前小后大,一般0.5左右)。

g:悬挂后坐系数(好像没用,别动)

Aa:上下车位置(年纪大的人下车时应该离车远一点)

Ab:碰撞损伤系数(冲击阻力越小)

Ac:车辆价值(完全没用)不管是跑车还是其他车都是变化。希望对你有帮助。祝游戏愉快。