3D角色游戏特效制作流程
3D角色游戏特效制作流程
游戏制作是指一款电子游戏的制作过程。因为游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人和时间也不一样。以下是我整理的3D角色游戏特效制作流程。希望大家认真阅读!
1.首先,我们打开动画角色模型,我们自己添加一组摄像机来锁定我们需要的角度。如图所示:
2.角色分析需要加入制作的效果。我们需要在角色跳跃过程和落地剑舞中加入触发技能的炫酷特效。先给你看个好案例。
角色在空中跳跃的时候会有拖尾,旋风气翻腾,落叶等等。登陆时会有刀光和武器飘带。我们开始做吧。
3.首先,让我们做一些模型补丁,当角色在空中时,他会有。比如角色在空中跳跃的时候,会伴随着旋转的空气翻腾和线条。在MAX中,这些运动路径首先是用模型构建的。
这里的线条主要使用路径动画。角色跳跃经过的轨迹后面会有龙卷风,风的周围会有补丁做成的风条。与此同时,阵列粒子将被制成向四周发射。
如下图所示:
4.渲染后输出的序列图和MAX中制作的模型面片放入AE中进行配色,得到了最终满意的效果。
;