仙剑奇侠传7回归童年。这款游戏和第一代相比有什么变化?
《仙剑奇侠传7》之前给玩家分发了10万个游戏体验版的注册码。因为没有那么多玩家,所以很容易就拿到了游戏的免费试用注册码。从这种情况也可以看出,曾经是国产自改单机游戏体量的《仙剑奇侠传》游戏,现阶段面临着一个尴尬的局面:关注度没有那么高,玩家多为复杂玩家,上上下下。
《仙剑6》用户评价的大幅下降,让这个IP慢慢从玩家视线中消失。几年后《仙剑奇侠传7》的信息也让很多粉丝觉得青春稍纵即逝。从前作发布到现在的五年时间里,《仙剑奇侠传3》无论是用户评价还是销量都是双收,这意味着国产经典仙侠单机游戏重新崛起,大作《轩辕剑》的发布并没有激起多大波澜。
对于《仙剑奇侠传》的粉丝来说,《仙剑奇侠传7》的发生并不代表“领主归来”。毕竟制作了大作《仙剑奇侠传4》的上海软星早就解散了,后期作品不如次世代,这个IP的使用价值也已经消耗的很少了。但除此之外,我希望这款传统的国产单机系列产品能做出一款令人惊喜的成品,让《仙剑》重回玩家视线。
《仙剑奇侠传7》公测版已经发布了30多分钟,大部分玩家都提供了非常合理的评论。尤其是和崩溃的第六代游戏相比,大作有了显著的发展,可以看到很多严肃的具体内容和重点。但是,不可否认的是,游戏还是存在很多问题。
体验中最值得注意的是,《仙剑奇侠传7》并没有给玩家太明显的“与时代隔绝”感,结合了当前游戏的特点和技术性,看起来更加“及时”。人物关系整齐舒适,人物造型有着仙剑奇侠传一贯的设计风格,过场动画使用了人像画面捕捉的技术,所以重点和肢体语言都很让人惊喜。不需要切换战斗场景,很多方面还是可以和传说之剑3相提并论的。但是推广或存在问题,会导致卡顿的情况。实际情况可能要等游戏正式上线后才能评价。
有一个最新的评论:“因为前面的轩辕剑,我对仙剑奇侠传7的期待很低,但是看了免费试玩直播间,还是挺有希望的。如果今年上半年发布,而且从头到尾没有胯部位置,我觉得可以取代古剑3,成为国产单机的新吊顶。200以下价格可以接受。毕竟英伦三国志传奇才敢卖128。”