ps4相当于PC的游戏性能如何?

PS4的显卡和HD7870差不多,甚至GTX760T,CPU是I3级别,但是内存主机真的很高,享受8G的DDR5内容是* * *的,因为计算速度必须要保证。这么说吧。理论上2000左右的主机应该可以运行CTA5,但实际上不能。原因如下。

首先是游戏主机,使用的是封闭系统。

即使是XBOX,微软也没有为它安装WINDOWS。主机是一个相对纯粹的操作系统,极度简化到只服务于游戏运行,所以效率更好,保证了主机硬件的利用率。而PC,WIN10一安装就会占用大量资源。

其次是主机游戏,优化比较强。

之前有网友问我,GTA5怎么既有PS3版,又有PS4、PS4 PRO和PC版,而且不花显卡。实际玩过之后,你会发现GTA5的其他版本都很有效,除了PS3上的那个。不过这并不影响PS3上的游戏操作。其实游戏公司,尤其是主机产品的研发公司,更注重游戏的优化。以前的主机升级都不快,所以在PC上,我们看到很多厂商做出大作,都堆在显卡网络上,逼着PC升级。但是主机更新慢,开发者都是通过美术、程序、结构优化来减少自己对游戏资源的消耗,从而最大化的保证质量。就XBOX360而言,这款主机的寿命为10年,仍然拥有不错的游戏性能。

从以上两个方面来看,实际对比PS4和PC,是游戏行业两个完全不同的发展方向,没有太大意义。一个是书房为主,一个是客厅。同等画质下,PC在配置和价格上注定要高于游戏主机。毕竟只要是电脑,就不能简单的用来玩游戏。它的工作能力其实是比较广泛的。就算是所谓的游戏机也一定要能运行WINDOWS系统吧?

看题目对比,可能你考虑买个PS4玩游戏,比买主机能省不少钱。确实如此,但是购买PS4游戏的效果是长期持久的,这个也要考虑进去。玩游戏的话,我建议你直接买PS4 RPO,不是单纯因为它支持4K,而是因为PS4在平台上采用X86架构,更新肯定比以前的老平台快很多,所以有了新的就不要拿旧的了,因为进入PS4时代索尼的主机迭代会加快。

我觉得ps4和PC比较很难。游戏性能大致相当于四核i5+1060的体验,但ps4的配置只有双核i3+1050的性能,甚至更低。

但是,pc能玩的游戏,PS4不一定能玩。同样,PS4能玩,PC不一定能玩。这是两个不同的平台。要说都是大作,很多大作都是PS4牌子开头的,优化的很好。加上PS4精简版系统,硬件利用率有效提升,帧数优化也很到位。即使只有30帧,因为帧数生成时间稳定平均,可能比PC的40帧更流畅,很多PC版本都是。

其实玩游戏并不完全是性能决定的。ps4可以玩同等性能的电脑玩不了的游戏。这是因为优化。游戏机上的游戏是基于底层开发的,而PC往往是基于DX11开发的,效率较低。如果非要谈性能的话,我觉得PS4有5500左右电脑的性能,但即使是5500的电脑,也有很多游戏体验不如PS4。

其实这个问题要从ps4刚发布的时候说起。那时候ps4的配置真的可以和一些PC比了。DDR5,8G***在NVIDIA享受了相当于750TI到960之间性能的显卡的内存性能水平。而从ps4开始,这一代主机。游戏主机的架构改成了和电脑一样的X86架构。游戏开发门槛进一步降低。

当然是因为游戏机更新迭代速度比较慢。当然,与电脑主机相比,这一点更是如此。Ps4游戏机,2013+01发布。当时主流的游戏显卡还是以下配置。

那么主流的ps4显卡性能肯定比650TI之类的甜品显卡好。但还是刚才那个问题。因为ps4游戏主机的更新迭代速度比较慢,随着电脑的发展,游戏主机和PC的差距在逐渐拉大。当时的主流游戏显卡从650ti、680等显卡还没有达到960、970的水平。但由于游戏主机不经常更新迭代,所以只能被PC看到。

但综合考虑,游戏机因为平台的原因,相对封闭。优化比较完善,所以,虽然游戏主机在纯游戏性能上只相当于960、650的显卡水平,但实际上目前的游戏效果依然不输于1050等主流显卡。玩游戏还是要靠优化。电脑显卡厂商希望充分发挥显卡的性能。所以pc游戏机的优化不是特别到位。

但对于几千万用户来说,同样配置的游戏主机,优化起来相对方便容易,这就类似于同样配置的苹果手机比安卓手机更流畅。

以上是我的回答,希望对你有帮助。

说实话,我一直很反感拿主机和PC比。

为什么?很简单。以ps4为例。为什么要买PS4?

因为有些游戏只有PS4才有,这个时间是不是比性能更有意义?

2万的PC玩不了神海或者血源~

因为买主机几乎是80%主机玩家的心态~

因为我喜欢这个游戏,但是PC没有,我就买了。我说买就买。不是2000多块吗~

但是电脑上有一个新游戏。玩吧,下载就行了,搬不动,换个新PC ~

主机机器在那里,可以玩好几年;PC端,不是顶配,1年后能不能带来新游戏还不好说~

比业绩更有意义吗?

PC性能再好,PS4盘也读不了;PS4性能再好,也玩不了PC游戏。

攀比高低有价值吗?

顺便普及一下PS4的功能:

1,游戏机与其他平台不兼容

2、蓝光投影仪,支持1080P画质输出(PRO支持伪4K)

3、无损音乐播放器,支持无损格式音频读取,支持5.1声道杜比pro逻辑输出。

4.PSVR基本主机

5、网络视频盒子,支持网页观看,支持Youtube等视频软件。

6.手柄自带体感触摸板。驾驶杆可以当方向盘,二儿子可以当喷漆罐。触摸板支持在某些游戏中绘图、放大、缩小和旋转。

大概就是这样。没有的可以补充。所以,一点都不像。毕竟才2000块。你还想要什么?

性能远不及PC的顶级性能,但是主机游戏优化的非常好,不需要很高的硬件配置也能流畅的玩游戏。

Ps4优于专用,PC优于兼容性。如果说windows下ps4的性能单一,PS4的cpu甚至比不上i5处理器,显示性能660。但在专用系统下,可以达到i7处理器和680的效果,所以按照单纯玩游戏来算。可以算是一台i7主机,总价8000左右。家用电脑在软件上更简单,完全是为游戏服务而设计的操作系统。系统不会占用太多内存,后台也不会有多余的程序运行。所有系统文件的排列都是为了最大限度的方便家用电脑运行游戏,所以效果还是比较明显的。以《孤岛危机3》为例,主机上的画面效果最低,大部分时间帧数保持在23左右。为了达到这种效果,个人电脑的硬件配置至少要比家用电脑强三倍。!!!这真的充分说明了专业和业余的区别。

游戏主机的性能配置比不上PC,但如果同级别的电脑运行和PS4一样的大作,即使性能差不多,电脑在实际操作中也会明显有卡顿的感觉,更别说PS4的大量独占游戏了。

硬件方面,也就是目前入门级游戏PC配置大概是i3加1050显卡的水平。

但是,主机和电脑不能这样玩游戏。根据PS4上的大型游戏,比如GTA,古墓丽影,FF15等。,一台PC要想达到那种画面和流畅度,至少要i7加1080。

主要原因是系统,游戏机是一个封闭的系统,资源占用很小。其次,最重要的是主机游戏优化更好,不是厂商不愿意优化PC,而是太难了。主机是固定硬件。游戏厂商玩主机游戏只需要优化硬件就可以了。个人电脑则不同。优化各种不同的硬件太难了。

这是PS4的参数。由于CPU性能没有对比对象(PS4定制版主频太低),我们只能用4核3.6G的FX4100模拟1.6G的PS4定制版CPU,GPU可以很好确定,属于HD7850和HD7870之间的中间水平,因为正好在这两个显卡中间,可以认为HD7860不存在。

PS4整体水平相当于2000元的PC水平。

ps4真的很神奇。1000多台设备几乎在做一万多台电脑能做的工作。四小姐真的称赞了!

索尼在ps3时代苦于采用不同架构的硬件,所以这次在PS4时代采用了与电脑相同的x86架构硬件,主要是为了方便第三方游戏开发者更好地理解和开发硬件性能合理的高质量游戏大作。

PS4是索尼和AMD定制的Puma apu,由两个8核CPU组成,四核1.6ghz,一个256位GPU,浮点运算1.84 t/s,此外还配备了8gb的gddr5 * *内存,因此在硬件配置上与传统PC有所不同。至于* * *享受gddr5内存,也是因为索尼的PS系列盲目使用高传输速度低内存的edram,让开发者很头疼。他们不得不在硬件限制上妥协,比如减少场景,减少互动NPC的数量。同时,大容量* *共享内存也意味着开发者只有一个缓存,大大降低了开发难度。索尼的首席硬件架构师也很聪明,兼顾了性能,拿到了高达176gb/s。

ps4相对于现在的PC硬件配置,应该接近中下水平。真的不好说是什么型号,因为得益于8GB的* * *内存,我相信索尼肯定不会像PC一样,也就是传统PC的核心显卡最多会被限制在占总内存的百分之几,所以显卡自然不好比较,hd7850-7870只是接近了bit和带宽,但是性能谁能说得清楚?比如战神4的超高画质画质,在PC上运行的话,估计至少和gtx1060/rx480在一个级别,才能称得上推荐配置。