《超级机器人大战A》中哪些机器人是主力?

机体和飞行员评估:

对身体来说,因为钱有限,用总改的奖励来评价是不客观的。辅助机师的ACE奖励也不考虑,因为他们的战斗力有限,很难在短短几个回合内练出摔的次数。因为命中率低,SP少,所以高威力多人精神的超级系比较实用,真系一直在为位子而煎熬。我的整容主要是菜刀,辅助类型是精挑细选的。

以下是我个人在效率的基础上对大部分机体和飞行员的评价。

主角系统:

阿克塞尔&;夺魂者:小啊的王牌奖励最强,技能有“攻援+4”“基力”“先发制人”“斩回”,已经很强了。学习“战斗之心”、“战斗等级”、“SP耗减”会更完美,所有命中躲避战斗的药物都会被粉碎。精神上有“加速”“成功”“热血”“灵魂”,作战效率很高。死灵法师自带“HP回复”,前期很弱,很容易取消“底气”。后来发现是个宝。每当敌人打到他鲜血淋漓的时候,他还能稍微恢复一点,依然保持对敌人的吸引力,还能保存一个“值得信赖”的SP,生存能力很强。就武器而言,有高射程的“青龙秤”,有穿透力的“白虎咬”,有最实用的“玄武刚性弹”,有威力稍大的“舞动朱雀”,还有超高威力的“麒麟”,配置相当齐全。身上戴上“八张嘴”和“勇者之印”后,就是“强力反击”战术的最佳实施者,就像一根魔术棒一样存在。

Lamia & Soul slayer:没用过,只是分析手机的数据。在飞行员方面与上一个主角的主要区别是“必须在中间”被“集中”取代,“必须在中间”往往很好用。身体有“分身”,躲避能力比抢魂强。武器“挣扎”概率修正高,大招1~2格范围,都是优势。

我没试过真相,就不评论了。

UC系统

UC的特点是可以随意转移,先说身体。

高达(MA):可以直接在宇宙中结合。在地面上,G战斗机需要配备“陆地适应性”。如果高达装备了“空飞”,就可以在地面上畅通无阻。机动性强,两个人坐省“力气”和“支撑”的SP是优势。

红武士和老虎:HP和防御都不错,适合辅助角色骑。前者武器威力和射程不足,后者更实用。

高空机:机动性和P武器射程都不错,适合辅助人骑。

阿布:价值主要在于地图,不够运动,偶尔客串一下。

GP01-FB,超级高达,Ringus (BWS),白石:UC强体加入之前,主力NT带的身体比较多。前三个的大招是武器B,木连机有特效,后者有地图。SUPER和Lingus可以直接飞,另外两个还得在地面空中飞。

z高达:第一个加入的主级单位,也是唯一一个值得全面改革的单位。EN足够强大。适合初学阶段练习滴数。

ZZ高达&杰多:虽然可以转,但是因为杰多的王牌,一般不会换。人和机器的主要价值是地图赚钱。全甲形态能力更强。

白色木马&;布拉德:队长有“加速度”,“成功”,“动力”,很实用。没有气动要求的地图也有很大的战术意义。

卡比尼Mk-II,沙扎比,V高达:武器威力和射程都很不错,后两者在护甲和B武器上更有优势,唯一的劣势就是缺少残留尘屑。

Gp03-D: UC的王牌机,拥有超强的HP护甲和威力,以及真正的运动机动性和射程,加上实用的地图(4发剩余弹药),非常方便练习掉落次数,堪称以往最强。大招属于射击类,NT人开心……飞行员的选择成了大问题。从专项技能来看,鸭子最合适;从精神上来说,骡子是最合适的;从伤病的角度来看,王牌之后的卡妙是最合适的。宏:对我来说好像无所谓...不管是谁开,我觉得最好搭配“攻后动”、“射平”、“助攻+1”。

作为一名飞行员。

Ina:在不考虑ACE奖励的情况下,她是最实际的“福分”,长期占据着播放席位。

冯:从精神和战斗力上来说,是辅助人物中比较强的。训练肯定会有回报的,可惜我的辅助名额总是先给“加持”的…

鸭子:技术无可挑剔。艾斯小如EWAC,精神被“唤醒”。中期的时候,把Z取的和练习滴数一样高。以后再拿沙扎比或者GP03-D。

骡:射击值很高,有“加速度”和“灵魂”。在学习了“攻后移动”、“射击等级”、“助攻+1”之后,是驾驶GP03-D的合适人选,方便高效。

卡妙:拥有最强的王牌奖励——力量130加上20%的伤害。建议学习“攻后动”和“射平”。如果你学会了“基础力量”、“辅助攻击+1”、“先发制人攻击”(如果没有bug的话),你就有可能通过服用GP03-D成为主角之外的另一个神级人物。

洪、巴宁格、克诺利斯等人:三人都有“灵魂”,前两人有助攻,后者有强大的王牌奖励——“分身”。应该说他们在AP上翻盘了,如果训练的好,会很强。但是,有了他们的话,三大NT的脸能去哪?...座位有限,不好意思。

恶魔系统

这个系列前期总能撑起场面,后期没有魔神大帝就不行了。

魔神Z:前期动力不错,但是机动性太低。

大魔神:整体比魔神Z强,大招“挣扎”概率修正高。

UFO:除了能装,没什么特别的。

铁爷的“援攻”中期还是很有用的。迪克有“灵魂”,战斗力是魔神人物中最强的。Bos前期的作用是“支持”。玛丽亚的“感应”有时能派上用场。

盖塔系统

盖塔和流龙马等。:原造塔能力持平,造塔G提升;真Gaita还是挺不错的,HP反应低,对1号强度要求低(以前需要130),对2号高机动双分身和高射程P武器,对3号没强度要求动力好消耗低..飞行员方面,主攻刘,猎鹰人有“扰”有“爱”,化庆有“撑”。唯一的缺点就是飞行员的王牌不明显。

牛仔:前期占座。对敌人很有吸引力,加上“底气”,“必须打”,“铁壁”起到了一些作用。

龙骑系统

更依赖整体操作的系列。可以采用3机组合技术,D-1和苍鹰组合技术。携带B级光子枪后对木关节的效果有所提升。从单兵作战能力来看,苍鹰最强。Tabu的“支持”在前期很有用,D-3的“干扰”和“EWAC大”在中前期不可替代。随着大部队SP逐渐充足,地位下降。

抚子系统

没有黑百合的时候,也要靠群体作战。这个重力场的范围太小,导致实用性下降。

抚子和尤里察:尤里察的精神非常务实。除了地图的强度要求,抚子舰还不错。

其中光“扰”,泉“没电”,可以客串一下。九十九铁神有点太笨太重了…

高达系统

该部门的人物和身体具有“先发制人”的特点,高技能,强大的王牌和超级模式,都有成为主力的潜力。

闪耀如神& Domon:绝对主力。闪灵前期动力不错;你转神之后可以有地图,有组合技能,可以骑马。你不需要吹嘘。唯一的缺点是:射程太短,只能装一个增强芯片。Domon推荐获得“辅助攻击+1”和“战斗精神”,外加战斗药。射程1~2的高威力武器还是比较少见的。机体建议配备“移动+2”或“空中飞行”。

可敬的人高达&;东方不败:德高望重的高达本身的机动性就很低,骑上马后他就好多了。在大招的幅度和力量要求上,强于神棍。东方不败推荐获得“战斗精神”、“战斗等级”、“辅助攻击+1”。

形势再起:飞机和精神结合也很好,是个很努力的辅助角色。

Max,重甲&;奇波迪,阿卢戈:它很强大,但缺乏机动性和射程。Chipotle的ACE是G系列中最强的,和“必胜”结合起来会很不错。

龙飞和蔡斋西:机动性是Safto联盟中最好的,P武器也非常有用。

rose & zur Shu:最突出的是MAP,和“挣扎”的组合很有害。

日升&凌:主要功能是辅助。如果要用“爱情的石破天惊之拳”,提升实力是个问题。

诺贝尔和艾伦比:能够进攻和助攻已经很不错了。

先夸一下大家…主名额和强化道具有限,除了孟铎和东方老头大家只能吃恨了…

w高达系统

如果说G-Golder系统偏向超级,那么W-Golder系统偏向现实。g和W高达系列都是保证机战普及的战争作品。但这次除了重炮手,W没有其他亮点。“自爆”的精神很沿袭原著,结合无修复费用的变化,功能有所提升。

重炮手&;托洛华:飞行员有“必打”、“热血”、“突击”的精神,技能是“攻援+4”,王牌奖励“+15%命中”。武器包括地图,多残高能武器。虽然只有一个残影,但是大招威力惊人。唯一的缺点是移动力不足。托洛娃推荐学习“攻后移动”和“射击等级”,身体配备“空中飞行”和“移动+2”。

WZC,托鲁基斯三世& amp;英雄,贾格斯:机动性很好。缺点:武器消耗太多。就算希罗是王牌,大招用的次数也不会比炮手多。WZC的地图范围更广。他们的技术还可以。

死亡,沙漠&;迪奥卡多鲁:范围太短。外观价值主要在于“扰”和“福”。

双头龙五飞:机动性和武器实用性好,战斗力有保证。

我以前看过很多人的评论,但当我从WZC开始时,我仔细权衡了一下,看看WZC是否仍然有可能成为主力。但是当我发现在主角血残的情况下敌人还在找WZC的时候,我彻底放弃了这个想法……好在重炮手的表现很令人满意。

无敌超人系统

孙3 &;张莞:它在飞行中可以变形和移动。张莞一直是超系里最有可能有“灵魂”的,包括作品,艾斯无话可说。唯一的缺点:体内EN不足。张莞建议学习“先发制人”和“战斗水平”,并服用药物来增加技能和战斗。建议为机体安装“移动+2”和“力量+5”(ACE之后,与EN相关)。

月亮3 &;胜平:武器P射程比孙3高,EN略足(够放两次组合技能)。升平有“援攻”。宇宙太扰,惠子的“感应”和“加持”也很有用。胜平推荐收购“援防+1”,两机兼顾。建议在机体内安装“移动+1”和“气动+5”。(使用一体化手法时最好保持身体的移动力量一致。)

日月合击是前期击倒BOSS的重要手段。因为升平学《热血》比较早,月亮三号经常发起攻击;后来,当学会了“灵魂”和王牌,这往往是由孙3开始的。

长滨系统

电磁v & amp;豹、马等。:五人之灵的身体,不仅用自己的灵,也总是用在别人身上...大招强度更高。黑豹王牌确保持久战斗力。何谦的“供给”和“再动”,小杰的“支持”和“扰动”都是很辅助的。建议在机体内安装“移动+1”和“气动+5”。

Sky v & Kenichi:类似电磁V,但射击能力更强。日吉的“援”“供”,惠美的“扰”,显而易见。健一推荐学习“先发制人反击”和“防御辅助+1”,身体推荐安装“移动+1”和“命中+20%”。

伟大的战士&;一个错误:武器威力极大。飞行员能力突出,“血统”也是全军最早获得的,技能强,王牌保证生存能力。唯一的缺点是缺少EN。学习“援攻+1”和“战意”无推荐,安装“移增”、“恩增”、“八口”或“勇者圣印”

FXII & amp奈奈:小和早期的主要辅助机器与EWAC。京二郎的《必胜》《突击》体现战斗角色(虽然很微薄),娜娜的《祝福》《辅助》体现辅助角色。

变身体验:图为身体基础能力和武器变身。钱是有限的,重要的是要用在刀刃上。如果消耗大量EN,EN一定要换,HP,运动性,护甲也要适当换,因为前几格性价比更高。基本上我玩的所有电脑游戏都是这样的。主角的盔甲要换两格,太过分了。为了保证ACE后的生存能力,其他基本只换一个方块。身体所有武器全部更换需要30W,但是性别比例明显不同。有的身体改成300幂,有的只有200幂。建议尽快重装武器:灵魂鬼斯通,GP03-D,伟大战士,重炮手,沙扎比,V高达,Z高达等。其他大马力主体虽然也就200跳,但应该是逐步补齐的。