你对《三国志13》这款游戏有什么想说的吗?

三国志13是一款好玩但难度很高的游戏。

第一,战略游戏领导者

策略游戏一直是《倒影》系列、《信长的野望》系列的一大荣耀实力。都是系列中的知名IP。不仅如此,发家致富的辉煌历史也是从这些策略游戏开始的。经过多年的积累,三国志13当然是佳作。在《三国志14》上映之前,它还会继续发光,当然不包括它的钱的加强版。今天也有很多游戏制作人是《三国》系列的粉丝,可见这个系列的影响力。但是《三国》系列游戏的玩法确实让很多玩家特别上瘾。一统天下的英雄气势,可能只有我们中国文化圈的玩家才能感受到!

第二,优秀的游戏机制

三国志13历史上有很多有趣的游戏系统。比如你可以和你想交朋友的历史人物交流。到了一定级别就会跳闸,后期战斗有很多叠加buff,和城邦翻脸也是不错的选择。还有什么?与儒家辩论?玩法上也有亮点。很多时候不需要用一兵一卒就能拿下城邦,前提是你能说会道。本作新增加的功能上手后还不错。历史美女结多吗?绊倒?,然后呢?嗯,没有这样的情节,但是因为功能的提升,里面的人物风格还是很抢眼的

三、旧游戏系列?很难上手!

这几乎是《三国志》和《信长野望》系列的通病,也是非常巨大的弊端。因为系统太复杂,新手刚入门就被很多复杂的游戏机制所迷惑,而新手教学环节缺乏指导,说明不够详细,文字太长。很多玩家已经没有耐心在教学层面继续游戏了。这就注定了它只能是一款以粉丝为导向的游戏。在这一点上,我们不能简单的简化游戏机制来迎合新玩家的口味。对于老玩家来说,就是这种机制能让他们失眠,疯狂。不过也希望荣耀能找到解决的办法,让这个系列越走越远。

综上所述,欢迎大家评论补充,写作不易欢迎关注。